一、PHP基础语法 变量到数组
<?php //phpinfo(); /* 变量 $a=1;//不分配空间 echo "\$a=".$a; echo "<br/>"; var_dump($a);// 结果为NULL echo "hello worrld";*/ /* int型最大能表示多大 echo "<br/>".PHP_INT_SIZE; echo "<br/>".PHP_INT_MAX;//(2的31次方-1) 31:4*8-1个符号位 $a=-2147483648; echo "<br/>".$a; var_dump($a);//超过int型 范围 则会变为float类型*/ /* 布尔值 $d=0.0; if(!$d){ echo "!!"; }*/ /* 浮点数 浮点数精度是14(从左边开始,第一个非0就是精度的开始)*/ /*字符型 单引号和双引号区别 $d=90; $d1="$d"; $d2='$d'; echo $d1; echo $d2;*/ //$a=7/5.1; //echo $a; # === 包括类型也相等 /*$a=2; $b=2.0; if($a!=$b) { echo"!="; } if($a!==$b)# !== 包括类型也不相等 { echo "!=="; }*/ /* &&和||只要前面的一个为真假即不执行后一个 and 和 or 则不是 or的优先级比=低 所以 $e=false or true; //结果为false,因为此时$e先赋值为FALSE var_dump($e); $f=true and false;//结果为true,因为此时$e先赋值为true var_dump($f);*/ /*字符串拼接 $a="1";$b="2"; $c=$a.$b; */ /* 对象类型运算符 class Dog{} $dog=new Dog; var_dump($dog instanceof Dog); $a=3; echo $a++*3;//9*/ /*常量 define("TAX_INT",21); #$TAX_INT=9; echo TAX_INT; const TAX_TWO=0.3; echo "<br/>".TAX_TWO; */ /* #require 'other.php';//不会判断是否重复,可能导致重复输出 require_once 'other.php';// 先判断是否有重复引入 #include '111other.php'; #include_once 'other.php'; #require 和include区别: #include如果出现了错误会继续执行, #而require则会终止程序 #echo "22"; $i=2; $result=getNum($i);//传值,也可以传地址& echo $result;*/ /*全局变量 global $a=1; function get() { global $a;//可作用于局部内了 $a++; } get(); echo $a; */ /*数组初始化 //$array=array(1.2,12,"wrwe",true); //echo count($array); $arr=array("log"=>"daomul","mima"=>123); echo count($arr)."<br/>"; foreach($arr as $key=>$val) { echo $key."=".$val."<br/>"; } $arr2=array(""=>"32",1=>"fdsf",23,23); echo $arr2[""]."<br/>"; echo $arr2[2]."<br/>"; #使用true作为下标,即是1 ,false :0; null:"" $arr3=array(123.4=>"arr3"); echo $arr3[123]."<br/>"; #显示详细数组信息 print_r($arr3); echo "<br/>"; var_dump($arr3); #数组可以动态增长 $arr4=array(2,3); echo $arr4[1]."<br/>"; $arr4[2]='11 22 333 444'; #echo $arr4[2]; #字符串的拆分 explode $arr=explode(" ",$arr4[2]); print_r($arr); foreach($arr as $key=>$val)# (要循环的数组 as 数组下标变量) { echo "<br/>$key=>$val"; } echo "<br/>".$arr[1]; unset($arr[1]);#销毁数组元素后,关键字下标不会被重新填充组合 print_r($arr);*/ /*数组运算 叠加 $a=array("a"=>12,"b"=>23); $b=array("a"=>21,"c"=>43); $a=$a+$b; print_r($a);*/ ?>
二、数组
<html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> </head> <body> <h1 id="nbsp-同一个界面传输参数"> 同一个界面传输参数</h1> <?php /* 在 input中加 value="<?php echo $grades; ?>" 仿造百度搜索 */ error_reporting(E_ALL ^ E_NOTICE); $grades=$_REQUEST['grade']; $grade=explode(" ",$grades); $all=0; foreach($grade as $k=>$v) { $all+=$v; } ?> <form action="test.php" method="post"> <input type="text" name="grade" value="<?php echo $grades; ?>"/> <input type="submit" value="start"/> </form> <?php echo "总的:".$all; ?> </body> </html>
三、静态变量
<?php class Child { public static $num=0; public $name; function __construct($name) //只有new之后才能调用 { $this->name=$name; } //静态变量不能用this来访问 public function join() { self::$num+=1; //可以: Child::$num echo $this->name."you"; } } $child1=new Child("k"); $child1->join(); $child1=new Child("a"); $child1->join(); $child1=new Child("b"); $child1->join(); echo "<br/>".Child::$num; //类外只能是 类名::变量, //类内就能两种 ?>
四、继承/封装/多态/抽象
/*class Child { public static $num=0; public $name; //构造方法 function __construct($name) //只有new之后才能调用 { $this->name=$name; } //静态变量不能用this来访问 public function join($ifee) { self::ifee+=1; //可以: Child::$num echo $this->name."you"; } } $child1=new Child("k"); $child1->join(); $child1=new Child("a"); $child1->join(); $child1=new Child("b"); $child1->join(); echo "<br/>".Child::$num; //类外只能是 类名::变量, //类内就能两种*/ //静态方法不能采用非静态变量,只能使用非静态变量 // 成员函数之间相互调用,需要用 $this->text(); //继承 //1、子类只能继承一个父类 // 如果想多重继承可以考虑通过多次继承: /*class A{} class B extends A{} class C extends B{}*/ //2、父类中的构造方法,在创造一个子类的对象实例的时候不会默认自动调用 //3、 子类中调用父类的方法 //父类名::方法名(); / parent::方法名(); parent小写的 //覆盖: # 子类的方法和父类的方法名称和参数个数完全一样,但不要求参数名相同 # 但是修饰符可以不同,但是子的范围〉=父类范围 # 父类是private则不能覆盖 /*class A{ function F(){ echo " 父类在此!<br/>"; } } class B extends A{} class C extends B{ function F(){ echo "调用了父类了<br/>"; parent::F(); A::F(); } } $C1=new C(); $C1->F();*/ //抽象类:父类中不需要被实例化,只让子类继承,也可以被调用里面的;达到代码复用 #抽象类 abstract class name{} #抽象方法 abstract public cry(); #抽象类不一定也有抽象方法 #类包含抽象方法则必须为抽象类 #子类继承抽象父类,则必须为抽象类或者实现继承的所有,所有!方法 //接口:interfacde 接口{//属性 //方法} # 只能定义规范,让类去实现接口 ,不能自己实现, # class c implements 接口{} # 接口不能被实例化/接口能继承其他多个接口/不能不为public # 一个类实现了一个接口,必须把接口以及其继承的接口的方法全部实现 # (1 多个平级的类都要实现某个功能,只是实现方式不同,没有继承关系, #(2 项目经理定规范,让其他程序员实现 /*interface Stu { const A=90; public function add(); } interface Stu2{} class MyStu implements Stu,Stu2 { public function add() { echo "dddd".Stu::A."<br/>"; } } $mystu=new MyStu(); $mystu->add(); echo "OK".Stu::A; #获得接口中的常量*/ //final 使类中的方法不被覆盖 # final 不能修饰成员属性 /*class A { final public function get($salary) { return $salary*3; } } class B extends A { public function get($sal) { return $sal*2; } } $b=new B(); $b->get("21"); #Cannot override final method A::get() */ //const常量 # 要赋初始值;不能后面赋值;不能加$等修饰符 # self::A ; 类名::A ;接口名::A; 等方式获得常量A的值
五、文件操作以及错误处理
<?php // 文件操作 /*处理错的方式1 if(!file_exists("file1.txt")) { echo "not here"; exit(); } else { $fp=fopen("file1.txt","r"); echo "文件已打开"; fclose($fp); }*/ /* 处理错的方式2 if(!file_exists("a.txt")) { die("wenjianbucunzai"); } else {} echo "end";*/ /*处理错的方式1 file_exists("b.txt") or die("zhen de "); echo "end"; */ //定义错误函数 /*function my_error($error,$err_message) { echo "<font size='5' color='red'> $error </front><br/>";//2 //echo "错误信息是:".$err_message; exit(); } //改变系统默认的错误处理函数(“用户自己定义的错误输出函数”,“错误类型”) set_error_handler("my_error",E_WARNING); $fp=fopen("aa.txt",'r');*/ //错误触发器 function my_error3($error,$err_message) { echo "错误号:".$error; } function my_error4($error,$err_message) { echo "big big!"; } set_error_handler("my_error3",E_USER_WARNING);// set_error_handler("my_error4",E_USER_ERROR);//致命错误,不继续执行 $age=140; if($age>120) { //调用触发器的时候指定错误级别 trigger_error("输入的数字过大!",E_USER_ERROR); //trigger_error("输入的数字过大!",E_USER_WARNING); //exit(); } echo "ok"; ?>
六、错误日志
<?php //错误日志 php.ini 中的error_log的配置 function my_error5($error,$err_meaasge) { $err_info="错误信息:".$error."--".$err_meaasge; //echo time(); //输出 当前日期 // 调整时区:默认时期是UTC和中国差8小时 PRC 或者Asia/Chongqing date_default_timezone_set("PRC"); echo date("Y-m-d G-i-s"); echo "<br/>".$err_info; #将错误存入系统文件中 error_log("时间是:".date("Y-m-d G-i-s")."-".$err_info."\r\n",3,"myerror.txt");//3个参数 } set_error_handler("my_error5",E_USER_WARNING); $i=1; if($i<2) { trigger_error("输入的数字过小",E_USER_WARNING); } ?>
七、捕获异常
<?php //处理异常 #注意事项:异常抛出之后,得代码不会被继续执行 #抛出异常之后如果没用处理则会报错 try { addUser("1a"); } catch(Exception $e) { echo "失败信息:".$e->getMessage();//getLine() #可以继续抛出 throw $e; #也可以顶一个顶级异常处理 # $i=8/0 fopen("a.txt","r") 很难抛出异常 } function addUser($user) { if($user=="a") { echo "登陆成功!"; } else { throw new Exception("用户名错误!"); } } /*#顶级异常处理 function my_error() { echo "我是顶级异常处理!".e->getMeaasge(); } set_error_handler("my_error");*/ ?>
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위 내용은 PHP 기본 지식 코드 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

PHP 유형은 코드 품질과 가독성을 향상시키기위한 프롬프트입니다. 1) 스칼라 유형 팁 : PHP7.0이므로 int, float 등과 같은 기능 매개 변수에 기본 데이터 유형을 지정할 수 있습니다. 2) 반환 유형 프롬프트 : 기능 반환 값 유형의 일관성을 확인하십시오. 3) Union 유형 프롬프트 : PHP8.0이므로 기능 매개 변수 또는 반환 값에 여러 유형을 지정할 수 있습니다. 4) Nullable 유형 프롬프트 : NULL 값을 포함하고 널 값을 반환 할 수있는 기능을 포함 할 수 있습니다.

PHP에서는 클론 키워드를 사용하여 객체 사본을 만들고 \ _ \ _ Clone Magic 메소드를 통해 클로닝 동작을 사용자 정의하십시오. 1. 복제 키워드를 사용하여 얕은 사본을 만들어 객체의 속성을 복제하지만 객체의 속성은 아닙니다. 2. \ _ \ _ 클론 방법은 얕은 복사 문제를 피하기 위해 중첩 된 물체를 깊이 복사 할 수 있습니다. 3. 복제의 순환 참조 및 성능 문제를 피하고 클로닝 작업을 최적화하여 효율성을 향상시키기 위해주의를 기울이십시오.

PHP는 웹 개발 및 컨텐츠 관리 시스템에 적합하며 Python은 데이터 과학, 기계 학습 및 자동화 스크립트에 적합합니다. 1.PHP는 빠르고 확장 가능한 웹 사이트 및 응용 프로그램을 구축하는 데 잘 작동하며 WordPress와 같은 CMS에서 일반적으로 사용됩니다. 2. Python은 Numpy 및 Tensorflow와 같은 풍부한 라이브러리를 통해 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 뛰어난 공연을했습니다.

HTTP 캐시 헤더의 주요 플레이어에는 캐시 제어, ETAG 및 최종 수정이 포함됩니다. 1. 캐시 제어는 캐싱 정책을 제어하는 데 사용됩니다. 예 : 캐시 제어 : Max-AGE = 3600, 공개. 2. ETAG는 고유 식별자를 통해 리소스 변경을 확인합니다. 예 : ETAG : "686897696A7C876B7E". 3. Last-modified는 리소스의 마지막 수정 시간을 나타냅니다. 예 : 마지막으로 변형 : Wed, 21oct201507 : 28 : 00GMT.

PHP에서 Password_hash 및 Password_Verify 기능을 사용하여 보안 비밀번호 해싱을 구현해야하며 MD5 또는 SHA1을 사용해서는 안됩니다. 1) Password_hash는 보안을 향상시키기 위해 소금 값이 포함 된 해시를 생성합니다. 2) Password_verify 암호를 확인하고 해시 값을 비교하여 보안을 보장합니다. 3) MD5 및 SHA1은 취약하고 소금 값이 부족하며 현대 암호 보안에는 적합하지 않습니다.

PHP는 동적 웹 개발 및 서버 측 응용 프로그램에 사용되는 서버 측 스크립팅 언어입니다. 1.PHP는 편집이 필요하지 않으며 빠른 발전에 적합한 해석 된 언어입니다. 2. PHP 코드는 HTML에 포함되어 웹 페이지를 쉽게 개발할 수 있습니다. 3. PHP는 서버 측 로직을 처리하고 HTML 출력을 생성하며 사용자 상호 작용 및 데이터 처리를 지원합니다. 4. PHP는 데이터베이스와 상호 작용하고 프로세스 양식 제출 및 서버 측 작업을 실행할 수 있습니다.

PHP는 지난 수십 년 동안 네트워크를 형성했으며 웹 개발에서 계속 중요한 역할을 할 것입니다. 1) PHP는 1994 년에 시작되었으며 MySQL과의 원활한 통합으로 인해 개발자에게 최초의 선택이되었습니다. 2) 핵심 기능에는 동적 컨텐츠 생성 및 데이터베이스와의 통합이 포함되며 웹 사이트를 실시간으로 업데이트하고 맞춤형 방식으로 표시 할 수 있습니다. 3) PHP의 광범위한 응용 및 생태계는 장기적인 영향을 미쳤지 만 버전 업데이트 및 보안 문제에 직면 해 있습니다. 4) PHP7의 출시와 같은 최근 몇 년간의 성능 향상을 통해 현대 언어와 경쟁 할 수 있습니다. 5) 앞으로 PHP는 컨테이너화 및 마이크로 서비스와 같은 새로운 도전을 다루어야하지만 유연성과 활발한 커뮤니티로 인해 적응력이 있습니다.

PHP의 핵심 이점에는 학습 용이성, 강력한 웹 개발 지원, 풍부한 라이브러리 및 프레임 워크, 고성능 및 확장 성, 크로스 플랫폼 호환성 및 비용 효율성이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 웹 서버와 우수한 통합 및 여러 데이터베이스를 지원합니다. 3) Laravel과 같은 강력한 프레임 워크가 있습니다. 4) 최적화를 통해 고성능을 달성 할 수 있습니다. 5) 여러 운영 체제 지원; 6) 개발 비용을 줄이기위한 오픈 소스.


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