다음은 iview 테이블 렌더 통합 스위치의 예시입니다. 참고할만한 가치가 있으며 모든 분들께 도움이 되길 바랍니다.
오늘 공유하고 싶은 것은 iview table render에 스위치 스위치를 통합하여 테이블 테이블의 값을 수정한다는 점입니다. 문서를 읽을 때 2.0을 읽어보고 실수로 열면 1.0이 되지만 사용하면 됩니다. 아무런 효과가 없으며 이유도 발견되지 않았습니다. 주어진 것은 단지 글쓰기 아이디어일 뿐이며, 직접 통합할 수 있습니다.
1. 효과는 다음과 같습니다
처리 스위치를 켜서 처리된 상태로 변경하고, 스위치 스위치를 닫아 처리되지 않은 상태로 변경하는 것입니다.
2. 템플릿 html 작성 방법
<span style="font-size:14px;"><Table highlight-row border :columns="columns1" :data="data1" ref="table" :height="tableHeight"></Table></span>
3. 데이터 작성 방법, 테이블 렌더링 기능 작성 방법,
columns1: [{ fixed: 'right', title: 'Action', key: 'action', width: 250, align: 'center', render:(h, params) => { return h('p', [ h('Button', { props: { type: 'primary', size: 'small' }, style: { marginRight: '20px' }, on: { click: () => { this.show(params.index) } } }, '阅览'), h('strong', { style: { marginRight: '5px' }, }, '处理'), h('i-switch', { //数据库1是已处理,0是未处理 props: { type: 'primary', value: params.row.treatment === 1 //控制开关的打开或关闭状态,官网文档属性是value }, style: { marginRight: '5px' }, on: { 'on-change': (value) => {//触发事件是on-change,用双引号括起来, //参数value是回调值,并没有使用到 this.switch(params.index) //params.index是拿到table的行序列,可以取到对应的表格值 } } }, ) ]); } }]
4. 방법
//通过开关状态判断值然后传值进行更新 switch(index) { //打开是true,已经处理1 if (this.data1[index].treatment == 1) { this.data1[index].treatment = 0 this.updateFeedbackMessage(this.data1[index].id, 'treatment', this.data1[index].treatment) } else { this.updateFeedbackMessage(this.data1[index].id, 'treatment', 1) } }, //更新反馈信息某一字段 updateFeedbackMessage(id, key, value) { var vm = this var data = { id: id } data[key] = value vm.$http.put('/v1/suggestion', data).then(function (response) { if (response.data.code == '000000') { vm.$Message.info('更新成功'); vm.getFeedbackMessages()//获取table数据信息,这里调用是因为修改值之后马上可以更新table值 } }).catch((error) => { console.log(error) }) }, //获取所有反馈信息列表 getFeedbackMessages() { var vm = this var url = '/v1/suggestions?' url = url + "pageNum=" + this.pageNum + '&pageSize=' + this.pageSize if (this.createByValue != '') { url = url + '&createBy=' + this.createByValue } if (this.dealModelValue != '') { url = url + '&treatment=' + this.dealModelValue } this.$http.get(url).then(response => { if (response.data.code == '000000') { vm.data1 = response.data.data vm.pageTotal = parseInt(response.data.message) } }).catch(error => { console.log(error) }) },
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위 내용은 iview 테이블 렌더 통합 스위치 스위치 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

switch日版港版的区别:1、充电器上存在主要区别,日版和国标充电口通用,港版使用英式三角插头;2、日版使用点卡支付,而港服使用支付宝支付;3、港版售后保修需要邮寄回HK售后点,而日版需要邮寄到Japan指定售后点。

switch连电视没反应解决方法:1、检查switch和电视的电源是否连接;2、检查电视HDMI线接口是否插紧;3、Switch底座后盖打开,检查电源线和HDMI线是否插紧;4、检查Switch是否开机状态下放入底座;5、检查电视是否切换了信号源。

技术方案先写一个下拉框组件首先,我们先写一个组件,用来展示下拉框内容。组件名称起为:Select.vue福利商城Saas平台活动定制渲染组件我们要将这个组件渲染在网页上,操作应该是这样的:当鼠标移动到产品服务时,将下拉框组件作为一个组件实例渲染在页面的合适位置。vue3中,渲染一个Vonde,核心逻辑如下:import{createVNode,h,render,VNode}from'vue'importcomponentfrom"./component.

switch lite和switch区别有:1、尺寸不同;2、屏幕大小及机身重量不同;3、手柄是否可拆卸及手柄功能不同;4、电池续航能力不同;5、手柄按键设计不同;6、可支持游戏不同;6、颜色不同。

switch语句中不是必须有default选项的。switch语句首先会找满足条件的case值做为执行后面的程序入口,若所有的case都不满足,则找default入口,若未找到则退出整个语句;default只是一个备用入口,有没有都无所谓。

switch32g内存不够用,其原因如下:1、买数字版游戏想购买DLC截图储存到掌机里的话根本不够用;2、下载数字版游戏,32G内存大约可以储存2~3个游戏,根本满足不了玩游戏的需求;3、数字游戏及其dlc一般保持在5G,除过自带系统占用的空间,下载游戏对于玩家来说比较困难。

本站9月2日消息,Reddit论坛用户TheRealImAHeroToo爆料称,世嘉拥有Switch2开发套件已经有一段时间了,新主机将具备新的相机功能,可向下兼容一些经过测试的游戏。SquareEnix拥有新款PS5开发套件,而《最终幻想7:重制版》在Switch2上运行的效果看上去像PS5游戏。目前该爆料者的账号已经删除,并表示不会再泄露信息,因为风险太大。本站注意到,该爆料者还提到:明年将推出另一款世嘉的索尼克游戏《女神异闻录6》或许不会在明年发布,主题是“黑与白”;还有一款尚未公布的《女


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