이 글은 주로 Ueditor와 결합된 Vue.js의 프로젝트 예제 코드를 소개합니다. 여기에는 특정 참조 가치가 있는 코드가 포함되어 있습니다. 관심 있는 분들은 프론트 엔드 개발 프로젝트에서 이에 대해 배울 수 있습니다. 페이지에 서식 있는 텍스트 편집기를 통합해야 하는 필요성이 발생하는 것은 불가피합니다.
얼마 전 회사의 Vue.js 프로젝트에 UEditor 서식 있는 텍스트 편집기를 사용해야 했는데 Baidu에서 검색했지만 자세한 지침을 찾지 못해 바쁜 하루를 보낸 후 마침내 얻었습니다.1. 일반 아이디어
1.1 모듈성vue의 가장 큰 장점 중 하나는 페이지와 로직을 재사용할 수 있는 모듈성입니다. 따라서 Ueditor를 .vue 템플릿 파일로 다시 패키징할 수 있습니다. 다른 구성 요소에서는 이 템플릿을 도입하여 코드 재사용을 구현합니다.
1.2 데이터 전송먼저 상위 구성 요소는 길이, 너비 및 편집기의 초기 텍스트를 설정해야 합니다. 이러한 데이터는 props를 통해 전달될 수 있습니다. 편집기의 텍스트 변경 사항은 Vue 사용자 정의 이벤트를 통해 상위 구성 요소에 전달될 수 있습니다.
2. 구체적인 구현 단계
2.1 주요 JS 및 CSS 파일 소개다음 파일을 모두 프로젝트에 복사
구성 먼저 URL 매개변수를 구성합니다. 이 경로는 방금 복사한 파일의 디렉터리를 가리켜야 합니다. 여기서는 상대 경로를 사용하는 것이 가장 좋습니다.
var URL = window.UEDITOR_HOME_URL || '/static/ueditor/';
그런 다음 기본 너비와 높이 설정이 있습니다
,initialFrameWidth:null // null表示宽度自动 ,initialFrameHeight:320
다른 기능의 구성은 공식 문서에서 볼 수 있습니다
2.3 편집기 템플릿 만들기필요합니다 편집기 템플릿 Core JS 라이브러리에서 Ueditor를 가져오고 contentChange 콜백 함수를 추가하면 완료됩니다.
핵심 JS 라이브러리를 소개하기 위해 가져오기 구문을 사용하는 이유는 그것이 ES6 모듈 사양에 더 부합하기 때문입니다. 누군가 온라인에서 main.js에 JS를 도입하자고 제안했지만 JS를 너무 일찍 도입하면 페이지가 다운될 수 있습니다. 처음으로 천천히 로드합니다.
<template> <p ref="editor"></p> </template> <script> /* eslint-disable */ import '../../../assets/js/ueditor/ueditor.config'; import '../../../assets/js/ueditor/ueditor.all'; import '../../../assets/js/ueditor/lang/zh-cn/zh-cn'; import { generateRandonInteger } from '../../../vuex/utils'; export default { data() { return { id: generateRandonInteger(100000) + 'ueditorId', }; }, props: { value: { type: String, default: null, }, config: { type: Object, default: {}, } }, watch: { value: function value(val, oldVal) { this.editor = UE.getEditor(this.id, this.config); if (val !== null) { this.editor.setContent(val); } }, }, mounted() { this.$nextTick(function f1() { // 保证 this.$el 已经插入文档 this.$refs.editor.id = this.id; this.editor = UE.getEditor(this.id, this.config); this.editor.ready(function f2() { this.editor.setContent(this.value); this.editor.addListener("contentChange", function () { const wordCount = this.editor.getContentLength(true); const content = this.editor.getContent(); const plainTxt = this.editor.getPlainTxt(); this.$emit('input', { wordCount: wordCount, content: content, plainTxt: plainTxt }); }.bind(this)); this.$emit('ready', this.editor); }.bind(this)); }); }, }; </script> <style> body{ background-color:#ff0000; } </style>
3. 에디터 사용하기에디터 템플릿을 사용할 때 props를 통해 config와 초기 텍스트 값을 전달해야 합니다.
<template xmlns:v-on="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <p class="edit-area"> <ueditor v-bind:value=defaultMsg v-bind:config=config v-on:input="input" v-on:ready="ready"></ueditor> </p> </template> <script> import ueditor from './ueditor.vue'; export default { components: { ueditor, }, data() { return { defaultMsg: '初始文本', config: { initialFrameWidth: null, initialFrameHeight: 320, }, }; }, }; </script>
Ueditor가 사진을 업로드하도록 해야 하는 경우 백그라운드에서 인터페이스도 구성해야 합니다. 이 부분은 아직 공부할 시간이 없었는데 며칠 내로 보충하겠습니다
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웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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