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Vue 첫 번째 화면 로딩 최적화 소개

不言
不言원래의
2018-06-29 10:57:262548검색

이 글은 주로 Vue 첫 화면 로딩 최적화에 대한 간략한 논의를 소개합니다. 내용이 꽤 좋아서 지금 공유하고 참고하겠습니다.

이 글에서는 vue 첫 번째 화면 로딩 최적화에 대한 간략한 논의를 소개하고 모든 사람과 공유합니다. 세부 사항은 다음과 같습니다:

library Usage

  1. vue

  2. vue-router

  3. axios

  4. muse-ui

  5. material-icons

  6. vue-baidu-map

최적화 전

우선 일반적인 상황에서 빌드합니다

최적화

1. 주문형 로딩

iview, muse-ui, Element UI 등 현재 널리 사용되는 UI 프레임워크는 모두 주문형 로딩을 지원합니다.

수정 전:

import MuseUI from 'muse-ui'
import 'muse-ui/dist/muse-ui.css'
import 'muse-ui/dist/theme-light.css'
Vue.use(MuseUI)

후. 수정:

import appBar from 'muse-ui/src/appBar'
import toast from 'muse-ui/src/toast'
import drawer from 'muse-ui/src/drawer'
import popup from 'muse-ui/src/popup'

Vue.component(appBar.name, appBar);
Vue.component(toast.name, toast);
Vue.component(drawer.name, drawer);
Vue.component(popup.name, popup);

여기서 귀찮은 점은 전체 프로젝트에 사용되는 muse-ui 구성 요소를 모두 등록해야 한다는 것입니다. 물론 사용하는 페이지에 대해서만 부분 참조만 할 수도 있습니다. 온디맨드 로딩을 ​​사용한 후 어떤 일이 일어나는지 살펴보세요. 효과?

현재 프로젝트에서 16개의 muse-ui 구성 요소를 참조하면 CSS가 80kb로 줄어들고, js도 거의 200kb로 줄어듭니다.

2. DllPlugin 및 DllReferencePlugin을 기반으로 한 빌드 최적화

이 단계는 프로젝트에서 생성된 파일에 대해 어떤 최적화를 수행해야 합니까? 대신

DllPlugin 사전 컴파일된 모듈을 최적화합니다.

프로젝트에서 사용할 수 있습니다. vue, vue-router, axios 및 muse-ui와 같은 고정되고 기본적으로 변경되지 않은 모듈에 대해서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 제가 쓴 이 글을 읽어보시면 알겠지만, 유창하게 설명하지 못한 것 같죠? .

빌드 시간 결과 비교를 보세요:

before: 38291ms

after : 10089ms


프로젝트에는 core.dll.css, core.dll.js가 더 많이 나누어져 있고, 기본적으로는 다르므로 꼭 필요합니다. 한 번 컴파일하고 나중에 참조하면 빌드할 때마다 고정 모듈을 빌드하는 시간이 38초에서 10초로 단축됩니다. .

3. 비동기 구성 요소 공식 문서

공식 문서에서는 다음과 같이 소개합니다.

대규모 응용 프로그램에서는 응용 프로그램을 여러 개의 작은 모듈로 분할하고 요청 시 서버에서 다운로드해야 할 수도 있습니다. 작업을 더 쉽게 하기 위해 Vue.js에서는 구성 요소 정의를 동적으로 해결하는 팩토리 함수로 구성 요소를 정의할 수 있습니다. Vue.js는 구성 요소를 렌더링해야 할 때만 팩토리 기능을 트리거하고 후속 재렌더링을 위해 결과를 캐시합니다.

Modify router

before:

import search from './search.vue'
{
      path: '/search',
      name: 'search',
      component: search
}

after:

const search = resolve => require(['./search.vue'], resolve);
{
      path: '/search',
      name: 'search',
      component: search
}

변환 후의 구체적인 효과를 살펴보겠습니다.


내 프로젝트는 현재 7페이지만 있기 때문에 모두 만들더라도 페이지 비동기 로딩, 효과는 그다지 '즐거움'이 없으며 전체 감소는 30kb입니다.

4. 구성 요소 로딩 타이밍 최적화

다른 사람의 구성 요소를 사용할 때 튜토리얼에서는 물론 main.js에 등록하라는 메시지가 표시됩니다. .이것이 가장 쉬운 방법입니다.

하지만 프로젝트 상황에 따라 예를 들어 내 프로젝트에서는 vue-baidu-map을 사용합니다.

기본 로딩 방법을 따르면 vue-baidu-map이 로드됩니다. 그런데 실제로는 특정 보조 페이지에서만 이 컴포넌트를 사용하므로 로딩 위치를 조정하고 실제로 사용되는 곳에 등록된 vue-baidu-map을 넣어보겠습니다. .js는 56kb 더 작습니다. vue-baidu-map은 홈페이지에서 전혀 사용되지 않기 때문입니다. 물론 이로 인해 문제가 발생합니다. 여러 페이지에서 vue-baidu-map을 사용하면 여러 페이지가 반복적으로 패키징됩니다.

플러그인을 비동기적으로 로드하는 방법은 아직 파악하지 못했습니다...

5. webpack-bundle-analyzer

webpack-bundle-analyzer는 Webpack에서 생성된 패키지 본체의 구성을 분석하는 데 사용됩니다. 개발자를 위한 도구입니다.

npm run build --report
명령을 통해 종속성을 확인할 수 있습니다. 그런 다음 특정 상황에 따라 코드 블록을 나누면 위의 멋진 그림이 표시됩니다. 포장 중 모듈 분할 .

6. 전후 비교:

638.7kb 대 286.2kb

#🎜 🎜## 🎜🎜#아직 gzip을 사용하지 않은 상태입니다.

gzip을 사용하는 스크린샷을 추가했습니다. 84.8kb는 최종 최적화 결과인 286.2kb에 비해 압축률이 70%입니다...ㅎㅎ #🎜 🎜#


요약

# 🎜🎜 #ui 라이브러리를 사용할 때 on-demand 로딩을 사용해 보세요.

  • Asynchronous 로딩, 공식 문서가 매우 자세하고 어렵지 않습니다.

  • 을 시도하여 타사 라이브러리에 대한 참조를 합리적으로 계획할 수 있습니다. 이는 다소 어리석게 들리며 '수익'이 그리 높지 않을 수 있습니다. 하지만 조정 방향입니다

  • webpack-bundle-analyzer를 잘 활용하여 프로젝트 종속성 최적화

  • #🎜🎜 #서버에서 gzip 압축을 활성화합니다. 그것을 사용하는 사람은 누구나 알고 있습니다!

  • 위 내용은 모두의 학습에 도움이 되기를 바랍니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지를 주목해주세요!

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