이 글은 주로 HBulider를 통해 Vue 웹앱 프로젝트 패키징 네이티브 APP에 대한 자세한 설명을 소개하고 있는데 내용이 꽤 좋아서 참고용으로 올려봅니다.
Vue webapp 프로젝트는 HBulider를 통해 네이티브 APP를 패키지합니다
1 webapp 프로젝트는 vue-cli로 구축된 스캐폴딩을 통해 작성된 후 webpack을 통해 배포 파일 목록은 다음과 같습니다:
2. HBulider를 열고 디렉터리를 열고 이 목록을 선택하고 변경합니다. 프로젝트 이름을 직접 지정하세요. (또는 직접 새 앱 프로젝트를 만든 다음 패키지 해제 및 매니페스트를 내부에 유지하고 나머지는 자신의 dist 파일 콘텐츠로 바꿉니다.)
#🎜 🎜#
#🎜 🎜## 🎜🎜#변경 전:
변경 후:
3 이 dist를 열면 됩니다. Manifest.json 파일이 있는지 확인하세요. 이 파일은 애플리케이션 정보를 구성하는 데 사용됩니다. 항목 파일이 잘 일치해야 합니다. VUE를 사용하여 단일 페이지 애플리케이션을 작성했기 때문에 index.html이 하나만 있습니다.
그런 다음 아이콘을 구성하세요
HB에서 프로젝트 요구 사항을 구성하면 아래에 자세히 나와 있습니다.
연결에 성공하면 실제 장치 디버깅을 시작할 수 있습니다.
참고: 인터넷의 많은 사람들은 VUE 프로젝트가 공백으로 열린다고 말합니다. 내보낸 경로입니다. index.html의 콘텐츠는 스크립트 태그를 통해 소개되고 경로가 잘못되었기 때문에 열면 확실히 비어 있게 됩니다. 먼저 기본 경로를 살펴보겠습니다.
module.exports = { build: { env: require('./prod.env'), index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: '/', productionSourceMap: true,assetsPublicPath 기본값은 루트 디렉터리인 '/'입니다. index.html과 static은 같은 디렉토리에 있습니다. 그래서 './'로 바꿔줘야 합니다. 주의할 점이 하나 더 있습니다. src의 router/index.js 라우팅 구성의 기본 모드는 해시입니다. 히스토리 모드로 변경하면 열 때 공백이 됩니다. 그러니 해시로 변경하거나 모드 구성을 직접 삭제하여 기본값으로 설정하세요.
// mode: 'history' // 默认hash5. 실제 머신 테스트에서 문제가 없다면. 그런 다음 실제로 이를 APP로 패키징할 수 있습니다.
패키지가 성공적으로 패키징된 후 수동으로 다운로드할 수 있습니다. 또는 다운로드 디렉토리에 직접 다운로드하여 엽니다. 이 xxxx.apk 파일을 QQ 등을 통해 휴대폰으로 보내고 클릭하여 설치하세요. 그게 다야.
6. 마지막으로 휴대폰에서 효과를 보여주세요.
이상은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 학습에 도움이 되었으면 좋겠습니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지를 주목해주세요!
관련 권장 사항:
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Vue에서 히스토리 모드 패키징 라우팅 후 빈 페이지 문제 해결 방법
Vue SPA 첫 화면 최적화 소개 단일 페이지 애플리케이션# 🎜🎜#
위 내용은 HBulider를 통한 Vue 웹앱 프로젝트 패키징 네이티브 앱 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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