* 인터페이스
* 1. 키워드 사용: 인터페이스
* 2. 클래스는 객체의 템플릿이고, 인터페이스는 클래스의 템플릿입니다.
* 3. 인터페이스는 특수 클래스로 간주됩니다
* 4. 인터페이스에서 메서드는 추상 클래스처럼 선언만 되지만 구현되지는 않습니다
* 5. 인터페이스의 메서드는 공용이어야 하며 static
을 지원해야 합니다. * 6. 클래스 상수 const는 인터페이스에서 선언할 수 있지만 선언할 수는 없습니다. 클래스 또는 하위 인터페이스에 의해 재정의될 수 있습니다
* 7. 클래스를 사용하여 Implements 키워드를 사용하여 인터페이스를 구현합니다
* 8. 클래스는 쉼표로 구분된 여러 인터페이스를 구현할 수 있습니다
* 9. 확장 키워드는 다음과 같습니다. 인터페이스 간 상속에도 사용할 수 있습니다
* 10. 클래스가 여러 인터페이스를 구현할 때 메서드는 동일한 이름을 가질 수 없습니다
//인터페이스 선언: Animal
if (!interface_exists('Animal')) { interface Animal { //接口常量 const status = 'viable'; //能存活的 //接口方法:饲养时吃什么 public function feeding($foods); } } //声明类Cat,并实现接口Animal if (interface_exists('Animal')) { class Cat implements Animal { private $name = '猫'; //在类中必须实现接口中的方法feeding() public function feeding($foods) { return $this->name.'吃'.$foods; } } } //实例化Dog类, echo (new Cat())->feeding('老鼠'); echo '<hr>'; //再定义一个接口:动物的特性 if (!interface_exists('Feature')) { interface Feature { //接口方法 public function hobby($hobby); } } //声明一个类Dog,实现了二个接口: Animal,Feature if (interface_exists('Animal') && interface_exists('Feature')) { class Dog implements Animal, Feature { private $name = '狗'; //必须实现接口Animal中的feeding()方法 public function feeding($foods) { // return $this->name.'吃'.$foods; //改成链式 echo $this->name.'吃'.$foods; return $this; } //必须实现接口Feature中的hobby()方法 public function hobby($hobby) { // return $hobby; //改成链式 echo $hobby; return $this; } } }
//Dog 클래스 인스턴스화
echo (new Dog())->feeding('肉'); echo (new Dog())->hobby('忠诚,勇敢,不离不弃~~');
//생각해 보세요 Chained?
//참고: 위의 인스턴스화 호출 문을 먼저 주석 처리하세요. 그렇지 않으면 다음 체인 호출이 적용되지 않습니다
(new Dog)->feeding('骨头')->hobby(',可爱,温顺,听话~~');
위 내용은 PHP의 인터페이스의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!