이 글에서는 드래그 앤 드롭 이미지 터치 이벤트 모니터링을 구현한 위챗 애플릿의 사례에 대한 관련 정보를 주로 소개합니다. 다음은 이미지 터치 및 모니터링에 대한 간단한 예시입니다. 도움이 필요한 친구는 참고할 수 있습니다
위챗 애플릿은 드래그 앤 드롭을 구현합니다. -drop 이미지 터치 이벤트 이벤트 모니터링의 예
는 스크롤 뷰에 떠 있는 버튼이어야 합니다.
구현 렌더링:
에도 모바일 컨트롤과 유사한 작업이 있습니다. Android에서도 아이디어가 유사합니다. 변위의 X Y 변수를 가져와서 컨트롤의 좌표를 설정하세요.
1.index.wxml
<image class="image-style" src="../../images/gundong.png" bindtap="ballClickEvent" style="bottom:{{ballBottom}}px;right:{{ballRight}}px;" bindtouchmove="ballMoveEvent"> </image>
간단히 사진을 설정하고 터치 이벤트 리스너를 추가하세요. 이벤트 리스너. 터치 이벤트 X Y 변위를 기반으로 획득하고, 이미지의 위치로 설정
2.index.js
//index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({ data: { ballBottom: 240, ballRight: 120, screenHeight: 0, screenWidth: 0, }, onLoad: function () { //获取屏幕宽高 var _this = this; wx.getSystemInfo({ success: function (res) { _this.setData({ screenHeight: res.windowHeight, screenWidth: res.windowWidth, }); } }); }, ballMoveEvent: function (e) { console.log('我被拖动了....') var touchs = e.touches[0]; var pageX = touchs.pageX; var pageY = touchs.pageY; console.log('pageX: ' + pageX) console.log('pageY: ' + pageY) //防止坐标越界,view宽高的一般 if (pageX < 30) return; if (pageX > this.data.screenWidth - 30) return; if (this.data.screenHeight - pageY <= 30) return; if (pageY <= 30) return; //这里用right和bottom.所以需要将pageX pageY转换 var x = this.data.screenWidth - pageX - 30; var y = this.data.screenHeight - pageY - 30; console.log('x: ' + x) console.log('y: ' + y) this.setData({ ballBottom: y, ballRight: x }); }, //点击事件 ballClickEvent: function () { console.log('点击了....') } })
3.index.wxss
z를 설정해야 합니다. -index here
.image-style{ position: absolute; bottom: 240px; right: 100px; width: 60px; height: 60px; z-index: 100; }
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