다음 글은 주로 Angular4에 내장된 명령어의 기본적인 사용법을 소개하고 있습니다. 글은 샘플 코드를 통해 자세히 소개하고 있으니 필요하신 분들은 아래에서 살펴보시면 됩니다.
지시사항은 ng의 가장 강력한 기능 중 하나라고 말씀드리고 싶습니다. 그 중 가장 강력한 기능 중 하나를 제거할 수도 있습니다.
머리말
ng에는 사용자 정의 지침이 많이 내장되어 있어 우리가 직접 바퀴를 재발명할 수 없다는 것을 누구나 알고 있습니다. 동시에 ng는 페이지 요소 태그를 더욱 인스턴스화할 수 있는 사용자 정의 지침 기능도 제공합니다.
이 글에서는 각 내장 명령의 사용법을 별도로 나열하고 데모용 예시를 제공합니다. 각 내장 명령의 기본 사용법을 더 빠르고 정확하게 배울 수 있도록 최소한의 간단한 설명을 사용해보세요.
ngFor
기능: for 루프처럼 배열에서 값을 반복적으로 가져와 표시할 수 있습니다.
예:
// .ts this.userInfo = ['张三', '李四', '王五']; // .html <p class="ui list" *ngFor="let username of userInfo"> <p class="item">{{username}}</p> </p>
설명:
그의 구문은 *ngFor="let username of userInfo"
입니다. 여기서 userInfo는 값이 있는 배열입니다. , username은 매번 꺼내지는 값입니다. 그러면 이 태그의 내용이 반복적으로 실행되고 사용자 이름이 양방향 바인딩을 통해 표시됩니다. *ngFor="let username of userInfo"
,其中 userInfo 是从中取值的数组,username 是每次从中取出来的值。然后在这个标签里面的内容就会重复执行,并通过双向绑定,将 username 显示出来。
ngIf
作用:根据条件决定是否显示或隐藏这个元素。
例子:
// .html <p *ngIf="false"></p> <p *ngIf="a > b"></p> <p *ngIf="username == '张三'"></p> <p *ngIf="myFunction()"></p>
讲解:
永远不会显示
当 a 大于 b 的时候显示
当 username 等于 张三 的时候显示
根据 myFunction() 这个函数的返回值,决定是否显示
ngSwitch
作用:防止条件复杂的情况导致过多的使用 ngIf。
例子:
// .html <p class="container" [ngSwitch]="myAge"> <p *ngSwitchCase="'10'">age = 10</p> <p *ngSwitchCase="'20'">age = 20</p> <p *ngSwitchDefault="'18'">age = 18</p> </p>
讲解:
[ngSwitch] 先与目标进行绑定,ngSwitchCase 列出每个可能性,ngSwitchDefault 列出默认值。
ngStyle
作用:可以使用动态值给特定的 DOM 元素设定 CSS 属性。
例子:
// .ts backColor: string = 'red'; // .html <p [style.color]="yellow"> 你好,世界 </p> <p [style.background-color]="backColor"> 你好,世界 </p> <p [style.font-size.px]="20"> 你好,世界 </p> <p [ngStyle]="{color: 'white', 'background-color': 'blue', 'font-size.px': '20'}"> 你好,世界 </p>
讲解:
直接设置颜色为 yellow。
设置背景颜色为 backColor,并可以在 .ts 文件中对 backColor 的值进行修改。
设置字体大小,需要注意的是 只写 font-size 会报错,必须在后面加上 .px。当然 .em .% 都是可以的。
前三种都是只设置一个,写 [ngStyle] 可以同时写多个,使用花括号包住里面的内功。需要注意的是连字符 - 是不允许出现在对象的键名当中的,如果使用 background-color 等时需要加上单引号。
ngClass
作用:动态地设置和改变一个给定 DOM 元素的 CSS类。
例子:
// .scss .bordered { border: 1px dashed black; background-color: #eee; } // .ts isBordered: boolean = true; // .html <p [ngClass]="{bordered: isBordered}"> 是否显示边框 </p>
讲解:
scss 中设置了样式,相当于你建了一个
class="bordered"
- ngIf
-
기능:
조건에 따라 이 요소를 표시할지 숨길지 결정하세요.
예:
.html <p ngNonBindable> {{我不会被绑定}} </p>
설명:
-
표시되지 않습니다
a가 b보다 클 때 표시됩니다
사용자 이름이 Zhang San과 같을 때 표시됨
ngSwitch
표시 여부가 결정됩니다. 너무 많이 발생 ngIf를 사용하십시오.
설명: [ngSwitch] 먼저 대상에 바인딩하고 ngSwitchCase는 각 가능성을 나열하고 ngSwitchDefault는 기본값을 나열합니다.ngStyle🎜🎜🎜🎜🎜기능: 🎜동적 값을 사용하여 특정 DOM 요소에 대한 CSS 속성을 설정할 수 있습니다. 🎜🎜🎜🎜예: 🎜🎜🎜🎜rrreee🎜🎜🎜🎜설명: 🎜🎜
- 🎜🎜색상을 직접 노란색으로 설정하세요. 🎜🎜🎜🎜배경색을 backColor로 설정하고 .ts 파일에서 backColor 값을 수정합니다. 🎜🎜🎜🎜글꼴 크기를 설정하세요. 글꼴 크기만 입력하면 끝에 .px를 추가해야 한다는 점에 유의하세요. 물론 .em .%도 모두 허용됩니다. 🎜🎜🎜🎜처음 3개는 하나만 설정하는 것이고, 여러개를 동시에 작성하려면 [ngStyle]을 사용하여 내부 기능을 묶으세요. background-color 등을 사용하는 경우에는 개체의 키 이름에 하이픈 -을 사용할 수 없습니다. 🎜🎜🎜🎜🎜🎜ngClass🎜🎜🎜🎜🎜기능: 🎜주어진 DOM 요소의 CSS 클래스를 동적으로 설정하고 변경합니다. 🎜🎜🎜🎜예: 🎜🎜🎜🎜rrreee🎜🎜🎜🎜설명: 🎜🎜
- 🎜🎜scss에서 스타일을 설정하는 것은
class= "를 구축하는 것과 동일합니다. 경계가 있음"
. 🎜🎜🎜🎜ts에는 .scss에 스타일을 표시할지 여부를 결정하는 데 사용되는 새로운 isBordered가 있습니다. 🎜🎜🎜🎜html은 bordered가 표시되는지 판단하는 기준으로 isBordered를 사용합니다. 🎜🎜🎜🎜🎜🎜ngNonBindable🎜🎜🎜🎜🎜기능: 🎜페이지의 특정 부분을 바인딩하지 않도록 Angular에 지시합니다. 🎜🎜🎜🎜예: 🎜🎜🎜🎜rrreee🎜🎜🎜🎜설명: 🎜🎜🎜🎜ngNonBindable을 사용하면 중괄호가 문자열로 함께 표시됩니다. 🎜🎜🎜🎜요약🎜🎜🎜🎜일상적인 개발에서는 ngFor와 ngIf를 가장 많이 사용해야 하므로 먼저 작성합니다. ngNonBindable의 경우 실제 개발에서 한 번도 사용해본 적이 없어서 그냥 정보만 확인하고 테스트해본 뒤 적어봤습니다. 🎜🎜위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 학습에 도움이 되었으면 좋겠습니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지를 주목해주세요! 🎜🎜관련 권장 사항: 🎜🎜🎜AngularJs에서 템플릿 캐싱을 비활성화하는 방법🎜🎜🎜🎜🎜AngularJs에서 브라우저 캐시를 지우는 방법🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜위 내용은 Angular4의 내장 지시문의 기본 사용법에 대해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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