이 글은 주로 프론트엔드 그래픽 플러그인을 위한 강력한 도구인 Gojs 컴포넌트를 소개합니다. 관심 있는 친구들이 참고할 수 있습니다.
서문: 이전에 프로세스 드로잉을 위한 프론트엔드 컴포넌트에 대한 두 가지 글을 공유한 적이 있습니다. ., jsPlumb을 사용합니다. 이 구성 요소 자체는 나쁘지 않습니다. 그러나 일정 기간 사용해보면 처음에 구성 요소가 안정적이지 않다는 점을 발견했습니다. 페이지 연결 스타일이 엉망이 되는 경우가 있는데, 페이지를 새로 고쳐야 정상으로 돌아갈 수 있고, 배선 스타일도 상대적으로 단순해 최근에는 시각적인 피로도가 심해졌습니다. 소위 "Industry 4.0"을 추진하면서 자동화 제어에 대한 요구 사항도 증가했고, 따라서 단순한 jsPlumb 구성 요소의 효과로는 더 이상 성장하는 회사의 비즈니스를 만족시킬 수 없습니다. 위 내용을 바탕으로 강력한 효과와 풍부한 API를 갖춘 Gojs 컴포넌트를 드디어 찾았습니다. 유일한 단점은 이 컴포넌트가 유료 컴포넌트라는 점인데, 중국에서는 쉿... 이건 말할 수 없는 비밀입니다!
이 기사의 원본 주소: http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/7910530.html
1. 구성요소 효과 미리보기
두 가지 멋진 효과부터 시작하겠습니다
아래 두 가지 효과는 jsPlumb에서 얻을 수 없습니다. 그러나 이 효과는 MES 시스템에서 매우 매력적이며, 특히 일부 프로세스 중심 비즈니스의 경우 이 효과를 사용하면 한눈에 알 수 있습니다. 키가 더 커진 느낌. 그리고 언뜻 보면 이것이 웹페이지의 효과라고 믿지 않을 것입니다.
기타 효과 예시
접이식 나무
이게 사진인가요?
차트도 생성할 수 있습니다!
visio의 일자리를 구하고 싶으신가요? ㅋㅋㅋ
소스코드 다운로드: https://github.com/NorthwoodsSoftware/GoJS
샘플 주소: https://gojs.net/ 최신 /samples/index.html
GoJS는 웹 브라우저와 플랫폼에서 맞춤형 대화형 다이어그램과 복잡한 시각화 효과를 실현할 수 있는 기능이 풍부한 JS 라이브러리입니다. 구성 요소는 노드, 링크, 그룹 등 복잡한 JS 다이어그램을 단순화하고 드래그 앤 드롭, 복사, 붙여넣기, 텍스트 편집, 도구 설명, 상황에 맞는 메뉴, 자동 레이아웃, 템플릿, 데이터 등 사용자 상호 작용을 위한 다양한 고급 기능을 제공합니다. 바인딩 및 모델, 트랜잭션 상태 및 실행 취소 관리, 팔레트, 개요, 이벤트 핸들러, 명령 및 사용자 정의 작업을 위한 도구 시스템. GoJS는 사용자 상호 작용을 지원하고 브라우저에서 완전히 실행되어 서버나 플러그인을 전환할 필요 없이 서버 측 요청 없이 HTML5 Canvas 요소 또는 SVG를 렌더링합니다. GoJS는 JS 라이브러리나 프레임워크(예: bootstrap, jquery 등)에 의존하지 않으며 HTML이나 JS 프레임워크와 함께 작동할 수 있으며 심지어 프레임워크 없이도 작동할 수 있습니다.
2. 시작하기 (1) 파일 참조<script src="gojs/go-debug_ok.js"></script>CDN에서 최신 버전을 사용하거나 로컬에서 다운로드한 파일을 참조할 수 있습니다. 개발이라면 디버그 버전의 js를 인용하면 되고, 정식으로 실행할 때는 공식 js를 인용하면 됩니다. 이에 대해서는 더 이상 말할 필요가 없습니다.
(2) 캔버스 만들기 随便定义一个html元素,作为我们的画布 然后使用gojs的api初始化画布 官方示例用的$符号作为变量,博主觉得$符号太敏感,还是换个名字吧~以上几个参数都是博主摘选的,更多初始化画布的参数请参考官方api下图: (3)创建模型数据(Model) 接着上面的代码,我们增加如下几行 效果预览 (4)创建节点(Node) 上面有了画布和节点数据,只是有了一个雏形,但是还没有任何的图形化效果。我们加入一些效果试试 在gojs里面给我们提供了几种模型节点的可选项: Shape:形状——Rectangle(矩形)、RoundedRectangle(圆角矩形),Ellipse(椭圆形),Triangle(三角形),Diamond(菱形),Circle(圆形)等 我们增加如下一段代码 代码释疑:以上我们给画布对象定义了两种节点模板,一种是文本节点,另一种是形状节点(Node)。在形状节点中,我们定义了数据模型的通用节点样式,就是这一段代码{ /* Shape的参数。宽高颜色等等*/figure: "Club", width: 40, height: 60, margin: 4, fill: 'red' },然后通过new go.Binding("figure", "fig")方法将模板里面的属性映射到数据实例中,比如这里模板里面的figure属性定义的是Club,如果在我们的数据里面定义fig属性,那么它就会覆盖模板里面的figure的默认值。同样,fill和fill2也是通过同样的原理去区别模板中的样式和实例中的实际样式的! 注:更多figure属性的取值详见这里 效果如下 由此可见我们数据里面的属性会覆盖模板的原始属性,如果是新增的节点,由于没有自定义数据属性,所以呈现到界面上面的时候就是模板里面的原生样式! (5)节点连线 有了上面的基础,我们可以在画布上面画出我们想要的图形效果了,可是还没有连线。我们知道连线是建立在节点模型的上面的,于是乎我们的Model又分为了以下三种类型: Model:最基本的(不带连线,如上面的例子) GraphLinksModel :高级点的动态连线图 TreeModel:树形图的模型(从例子看好像用的不多) GraphLinksModel中为model.nodeDataArray提供model.linkDataArray为node节点连线保存数据模型信息,其实也是的一个JSON数组对象,每个线条都有两个属性 “to” 和 “from” 即Node节点的“key”值,两个属性代表两个key表示两个节点间的连线。 我们上面已经写过最基本的Model的例子了,我们再来个带连线的Model的示例 效果如下 学习了Model、GraphLinksModel,还剩下一种TreeModel树节点的模型,这个博主不打算做详细介绍,有兴趣可以直接查看官网。 三、综合效果 关于综合效果,博主不打算将gojs的api逐个翻个遍了,这样太耗时间,伤不起,只是将官方示例中的部分源码截取出来供大家参考。有需要的再细究! 1、自定义流程的使用 效果如下: 建议各位copy代码,在本地看到效果,然后再根据实际需求去研究它的api,这样才不会太盲目而花费太多时间。 2、工业流程图 工业流程图 四、总结 이 기사는 js의 몇 가지 기본 사용법을 기반으로 간략한 소개를 제공합니다. 앞으로 궁금한 점이 있으면 오늘은 여기까지 마치도록 하겠습니다. 귀하의 프로젝트에도 이러한 종류의 비즈니스 요구 사항이 있다면 시도해 볼 수 있습니다! 귀사에 자금이 부족하지 않다면 정품 인증 부품을 사용하는 것이 좋습니다. 결국 작성자의 노력의 성과를 존중하는 것이 중요합니다! 위 내용은 제가 여러분을 위해 정리한 내용입니다. 앞으로 도움이 되길 바랍니다. 관련글 : react+redux 업그레이드 버전을 통한 todoList 구현 방법<p id="myDiagramp" style="margin:auto;width:300px; height:300px; background-color:#ddd;"></p>
//创建画布
var objGo = go.GraphObject.make;
var myDiagram = objGo(go.Diagram, "myDiagramp",
{
//模型图的中心位置所在坐标
initialContentAlignment: go.Spot.Center,
//允许用户操作图表的时候使用Ctrl-Z撤销和Ctrl-Y重做快捷键
"undoManager.isEnabled": true,
//不运行用户改变图表的规模
allowZoom: false,
//画布上面是否出现网格
"grid.visible": true,
//允许在画布上面双击的时候创建节点
"clickCreatingTool.archetypeNodeData": { text: "Node" },
//允许使用ctrl+c、ctrl+v复制粘贴
"commandHandler.copiesTree": true,
//允许使用delete键删除节点
"commandHandler.deletesTree": true,
// dragging for both move and copy
"draggingTool.dragsTree": true,
});
var myModel = objGo(go.Model);//创建Model对象
// model中的数据每一个js对象都代表着一个相应的模型图中的元素
myModel.nodeDataArray = [
{ key: "工厂" },
{ key: "车间" },
{ key: "工人" },
{ key: "岗位" },
];
myDiagram.model = myModel; //将模型数据绑定到画布图上
TextBlock:文本域(可编辑)
Picture:图片
Panel:容器来保存其他Node的集合
默认的节点模型代码只是由一个TextBlock组件构建成// 定义一个简单的节点模板
myDiagram.nodeTemplate =
objGo(go.Node, "Horizontal",//横向布局的面板
// 节点淡蓝色背景
{ background: "#44CCFF" },
objGo(go.Shape,
"RoundedRectangle", //定义形状,这是圆角矩形
{ /* Shape的参数。宽高颜色等等*/figure: "Club", width: 40, height: 60, margin: 4, fill: 'red' },
// 绑定 Shape.figure属性为Node.data.fig的值,Model对象可以通过Node.data.fig 获取和设置Shape.figure(修改形状)
new go.Binding("figure", "fig"), new go.Binding('fill', 'fill2')),
objGo(go.TextBlock,
"Default Text", // 默认文本
// 设置字体大小颜色以及边距
{ margin: 12, stroke: "white", font: "bold 16px sans-serif" },
//绑定TextBlock.text 属性为Node.data.name的值,Model对象可以通过Node.data.name获取和设置TextBlock.text
new go.Binding("text", "name"))
);
var myModel = objGo(go.Model);//创建Model对象
// model中的数据每一个js对象都代表着一个相应的模型图中的元素
myModel.nodeDataArray = [
{ name: "工厂", fig: 'YinYang', fill2: 'blue' },
{ name: "车间", fig: 'Peace', fill2: 'red' },
{ name: "工人", fig: 'NotAllowed', fill2: 'green' },
{ name: "岗位", fig: 'Fragile', fill2: 'yellow' },
];
myDiagram.model = myModel; //将模型数据绑定到画布图上
var myModel = objGo(go.GraphLinksModel);
myModel.nodeDataArray =
[
{ key: "aaa" ,name: "工厂" },
{ key: "bbb" ,name: "车间"},
{ key: "ccc" ,name: "车间" }
];
myModel.linkDataArray =
[
{ from: "aaa", to: "bbb" },
{ from: "bbb", to: "ccc" }
];
myDiagram.model = myModel;
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>Draggable Link</title>
<meta name="description" content="Drag a link to reconnect it. Nodes have custom Adornments for selection, resizing, and reshaping." />
<!-- Copyright 1998-2017 by Northwoods Software Corporation. -->
<meta charset="UTF-8">
<script src="../../gojs/go-debug.js"></script>
<script id="code">
function init() {
if (window.goSamples) goSamples(); // init for these samples -- you don't need to call this
var objGo = go.GraphObject.make; // for conciseness in defining templates
myDiagram =
objGo(go.Diagram, "myDiagramp", // must name or refer to the p HTML element
{
grid: objGo(go.Panel, "Grid",
objGo(go.Shape, "LineH", { stroke: "lightgray", strokeWidth: 0.5 }),
objGo(go.Shape, "LineH", { stroke: "gray", strokeWidth: 0.5, interval: 10 }),
objGo(go.Shape, "LineV", { stroke: "lightgray", strokeWidth: 0.5 }),
objGo(go.Shape, "LineV", { stroke: "gray", strokeWidth: 0.5, interval: 10 })
),
allowDrop: true, // must be true to accept drops from the Palette
"draggingTool.dragsLink": true,
"draggingTool.isGridSnapEnabled": true,
"linkingTool.isUnconnectedLinkValid": true,
"linkingTool.portGravity": 20,
"relinkingTool.isUnconnectedLinkValid": true,
"relinkingTool.portGravity": 20,
"relinkingTool.fromHandleArchetype":
objGo(go.Shape, "Diamond", { segmentIndex: 0, cursor: "pointer", desiredSize: new go.Size(8, 8), fill: "tomato", stroke: "darkred" }),
"relinkingTool.toHandleArchetype":
objGo(go.Shape, "Diamond", { segmentIndex: -1, cursor: "pointer", desiredSize: new go.Size(8, 8), fill: "darkred", stroke: "tomato" }),
"linkReshapingTool.handleArchetype":
objGo(go.Shape, "Diamond", { desiredSize: new go.Size(7, 7), fill: "lightblue", stroke: "deepskyblue" }),
rotatingTool: objGo(TopRotatingTool), // defined below
"rotatingTool.snapAngleMultiple": 15,
"rotatingTool.snapAngleEpsilon": 15,
"undoManager.isEnabled": true
});
// when the document is modified, add a "*" to the title and enable the "Save" button
myDiagram.addDiagramListener("Modified", function(e) {
var button = document.getElementById("SaveButton");
if (button) button.disabled = !myDiagram.isModified;
var idx = document.title.indexOf("*");
if (myDiagram.isModified) {
if (idx < 0) document.title += "*";
} else {
if (idx >= 0) document.title = document.title.substr(0, idx);
}
});
// Define a function for creating a "port" that is normally transparent.
// The "name" is used as the GraphObject.portId, the "spot" is used to control how links connect
// and where the port is positioned on the node, and the boolean "output" and "input" arguments
// control whether the user can draw links from or to the port.
function makePort(name, spot, output, input) {
// the port is basically just a small transparent square
return objGo(go.Shape, "Circle",
{
fill: null, // not seen, by default; set to a translucent gray by showSmallPorts, defined below
stroke: null,
desiredSize: new go.Size(7, 7),
alignment: spot, // align the port on the main Shape
alignmentFocus: spot, // just inside the Shape
portId: name, // declare this object to be a "port"
fromSpot: spot, toSpot: spot, // declare where links may connect at this port
fromLinkable: output, toLinkable: input, // declare whether the user may draw links to/from here
cursor: "pointer" // show a different cursor to indicate potential link point
});
}
var nodeSelectionAdornmentTemplate =
objGo(go.Adornment, "Auto",
objGo(go.Shape, { fill: null, stroke: "deepskyblue", strokeWidth: 1.5, strokeDashArray: [4, 2] }),
objGo(go.Placeholder)
);
var nodeResizeAdornmentTemplate =
objGo(go.Adornment, "Spot",
{ locationSpot: go.Spot.Right },
objGo(go.Placeholder),
objGo(go.Shape, { alignment: go.Spot.TopLeft, cursor: "nw-resize", desiredSize: new go.Size(6, 6), fill: "lightblue", stroke: "deepskyblue" }),
objGo(go.Shape, { alignment: go.Spot.Top, cursor: "n-resize", desiredSize: new go.Size(6, 6), fill: "lightblue", stroke: "deepskyblue" }),
objGo(go.Shape, { alignment: go.Spot.TopRight, cursor: "ne-resize", desiredSize: new go.Size(6, 6), fill: "lightblue", stroke: "deepskyblue" }),
objGo(go.Shape, { alignment: go.Spot.Left, cursor: "w-resize", desiredSize: new go.Size(6, 6), fill: "lightblue", stroke: "deepskyblue" }),
objGo(go.Shape, { alignment: go.Spot.Right, cursor: "e-resize", desiredSize: new go.Size(6, 6), fill: "lightblue", stroke: "deepskyblue" }),
objGo(go.Shape, { alignment: go.Spot.BottomLeft, cursor: "se-resize", desiredSize: new go.Size(6, 6), fill: "lightblue", stroke: "deepskyblue" }),
objGo(go.Shape, { alignment: go.Spot.Bottom, cursor: "s-resize", desiredSize: new go.Size(6, 6), fill: "lightblue", stroke: "deepskyblue" }),
objGo(go.Shape, { alignment: go.Spot.BottomRight, cursor: "sw-resize", desiredSize: new go.Size(6, 6), fill: "lightblue", stroke: "deepskyblue" })
);
var nodeRotateAdornmentTemplate =
objGo(go.Adornment,
{ locationSpot: go.Spot.Center, locationObjectName: "CIRCLE" },
objGo(go.Shape, "Circle", { name: "CIRCLE", cursor: "pointer", desiredSize: new go.Size(7, 7), fill: "lightblue", stroke: "deepskyblue" }),
objGo(go.Shape, { geometryString: "M3.5 7 L3.5 30", isGeometryPositioned: true, stroke: "deepskyblue", strokeWidth: 1.5, strokeDashArray: [4, 2] })
);
myDiagram.nodeTemplate =
objGo(go.Node, "Spot",
{ locationSpot: go.Spot.Center },
new go.Binding("location", "loc", go.Point.parse).makeTwoWay(go.Point.stringify),
{ selectable: true, selectionAdornmentTemplate: nodeSelectionAdornmentTemplate },
{ resizable: true, resizeObjectName: "PANEL", resizeAdornmentTemplate: nodeResizeAdornmentTemplate },
{ rotatable: true, rotateAdornmentTemplate: nodeRotateAdornmentTemplate },
new go.Binding("angle").makeTwoWay(),
// the main object is a Panel that surrounds a TextBlock with a Shape
objGo(go.Panel, "Auto",
{ name: "PANEL" },
new go.Binding("desiredSize", "size", go.Size.parse).makeTwoWay(go.Size.stringify),
objGo(go.Shape, "Rectangle", // default figure
{
portId: "", // the default port: if no spot on link data, use closest side
fromLinkable: true, toLinkable: true, cursor: "pointer",
fill: "white", // default color
strokeWidth: 2
},
new go.Binding("figure"),
new go.Binding("fill")),
objGo(go.TextBlock,
{
font: "bold 11pt Helvetica, Arial, sans-serif",
margin: 8,
maxSize: new go.Size(160, NaN),
wrap: go.TextBlock.WrapFit,
editable: true
},
new go.Binding("text").makeTwoWay())
),
// four small named ports, one on each side:
makePort("T", go.Spot.Top, false, true),
makePort("L", go.Spot.Left, true, true),
makePort("R", go.Spot.Right, true, true),
makePort("B", go.Spot.Bottom, true, false),
{ // handle mouse enter/leave events to show/hide the ports
mouseEnter: function(e, node) { showSmallPorts(node, true); },
mouseLeave: function(e, node) { showSmallPorts(node, false); }
}
);
function showSmallPorts(node, show) {
node.ports.each(function(port) {
if (port.portId !== "") { // don't change the default port, which is the big shape
port.fill = show ? "rgba(0,0,0,.3)" : null;
}
});
}
var linkSelectionAdornmentTemplate =
objGo(go.Adornment, "Link",
objGo(go.Shape,
// isPanelMain declares that this Shape shares the Link.geometry
{ isPanelMain: true, fill: null, stroke: "deepskyblue", strokeWidth: 0 }) // use selection object's strokeWidth
);
myDiagram.linkTemplate =
objGo(go.Link, // the whole link panel
{ selectable: true, selectionAdornmentTemplate: linkSelectionAdornmentTemplate },
{ relinkableFrom: true, relinkableTo: true, reshapable: true },
{
routing: go.Link.AvoidsNodes,
curve: go.Link.JumpOver,
corner: 5,
toShortLength: 4
},
new go.Binding("points").makeTwoWay(),
objGo(go.Shape, // the link path shape
{ isPanelMain: true, strokeWidth: 2 }),
objGo(go.Shape, // the arrowhead
{ toArrow: "Standard", stroke: null }),
objGo(go.Panel, "Auto",
new go.Binding("visible", "isSelected").ofObject(),
objGo(go.Shape, "RoundedRectangle", // the link shape
{ fill: "#F8F8F8", stroke: null }),
objGo(go.TextBlock,
{
textAlign: "center",
font: "10pt helvetica, arial, sans-serif",
stroke: "#919191",
margin: 2,
minSize: new go.Size(10, NaN),
editable: true
},
new go.Binding("text").makeTwoWay())
)
);
load(); // load an initial diagram from some JSON text
// initialize the Palette that is on the left side of the page
myPalette =
objGo(go.Palette, "myPalettep", // must name or refer to the p HTML element
{
maxSelectionCount: 1,
nodeTemplateMap: myDiagram.nodeTemplateMap, // share the templates used by myDiagram
linkTemplate: // simplify the link template, just in this Palette
objGo(go.Link,
{ // because the GridLayout.alignment is Location and the nodes have locationSpot == Spot.Center,
// to line up the Link in the same manner we have to pretend the Link has the same location spot
locationSpot: go.Spot.Center,
selectionAdornmentTemplate:
objGo(go.Adornment, "Link",
{ locationSpot: go.Spot.Center },
objGo(go.Shape,
{ isPanelMain: true, fill: null, stroke: "deepskyblue", strokeWidth: 0 }),
objGo(go.Shape, // the arrowhead
{ toArrow: "Standard", stroke: null })
)
},
{
routing: go.Link.AvoidsNodes,
curve: go.Link.JumpOver,
corner: 5,
toShortLength: 4
},
new go.Binding("points"),
objGo(go.Shape, // the link path shape
{ isPanelMain: true, strokeWidth: 2 }),
objGo(go.Shape, // the arrowhead
{ toArrow: "Standard", stroke: null })
),
model: new go.GraphLinksModel([ // specify the contents of the Palette
{ text: "Start", figure: "Circle", fill: "#00AD5F" },
{ text: "Step" },
{ text: "DB", figure: "Database", fill: "lightgray" },
{ text: "???", figure: "Diamond", fill: "lightskyblue" },
{ text: "End", figure: "Circle", fill: "#CE0620" },
{ text: "Comment", figure: "RoundedRectangle", fill: "lightyellow" }
], [
// the Palette also has a disconnected Link, which the user can drag-and-drop
{ points: new go.List(go.Point).addAll([new go.Point(0, 0), new go.Point(30, 0), new go.Point(30, 40), new go.Point(60, 40)]) }
])
});
}
function TopRotatingTool() {
go.RotatingTool.call(this);
}
go.Diagram.inherit(TopRotatingTool, go.RotatingTool);
/** @override */
TopRotatingTool.prototype.updateAdornments = function(part) {
go.RotatingTool.prototype.updateAdornments.call(this, part);
var adornment = part.findAdornment("Rotating");
if (adornment !== null) {
adornment.location = part.rotateObject.getDocumentPoint(new go.Spot(0.5, 0, 0, -30)); // above middle top
}
};
/** @override */
TopRotatingTool.prototype.rotate = function(newangle) {
go.RotatingTool.prototype.rotate.call(this, newangle + 90);
};
// end of TopRotatingTool class
// Show the diagram's model in JSON format that the user may edit
function save() {
saveDiagramProperties(); // do this first, before writing to JSON
document.getElementById("mySavedModel").value = myDiagram.model.toJson();
myDiagram.isModified = false;
}
function load() {
myDiagram.model = go.Model.fromJson(document.getElementById("mySavedModel").value);
loadDiagramProperties(); // do this after the Model.modelData has been brought into memory
}
function saveDiagramProperties() {
myDiagram.model.modelData.position = go.Point.stringify(myDiagram.position);
}
function loadDiagramProperties(e) {
// set Diagram.initialPosition, not Diagram.position, to handle initialization side-effects
var pos = myDiagram.model.modelData.position;
if (pos) myDiagram.initialPosition = go.Point.parse(pos);
}
</script>
</head>
<body onload="init()">
<p id="sample">
<p style="width:100%; white-space:nowrap;">
<span style="display: inline-block; vertical-align: top; width:105px">
<p id="myPalettep" style="border: solid 1px black; height: 620px"></p>
</span>
<span style="display: inline-block; vertical-align: top; width:80%">
<p id="myDiagramp" style="border: solid 1px black; height: 620px"></p>
</span>
</p>
<p>
This sample demonstrates the ability for the user to drag around a Link as if it were a Node.
When either end of the link passes over a valid port, the port is highlighted.
</p>
<p>
The link-dragging functionality is enabled by setting some or all of the following properties:
<a>DraggingTool.dragsLink</a>, <a>LinkingTool.isUnconnectedLinkValid</a>, and
<a>RelinkingTool.isUnconnectedLinkValid</a>.
</p>
<p>
Note that a Link is present in the <a>Palette</a> so that it too can be dragged out and onto
the main Diagram. Because links are not automatically routed when either end is not connected
with a Node, the route is provided explicitly when that Palette item is defined.
</p>
<p>
This also demonstrates several custom Adornments:
<a>Part.selectionAdornmentTemplate</a>, <a>Part.resizeAdornmentTemplate</a>, and
<a>Part.rotateAdornmentTemplate</a>.
</p>
<p>
Finally this sample demonstrates saving and restoring the <a>Diagram.position</a> as a property
on the <a>Model.modelData</a> object that is automatically saved and restored when calling <a>Model.toJson</a>
and <a>Model.fromJson</a>.
</p>
<p>
<p>
<button id="SaveButton" onclick="save()">Save</button>
<button onclick="load()">Load</button>
Diagram Model saved in JSON format:
</p>
<textarea id="mySavedModel" style="width:100%;height:300px">
{ "class": "go.GraphLinksModel",
"linkFromPortIdProperty": "fromPort",
"linkToPortIdProperty": "toPort",
"nodeDataArray": [
],
"linkDataArray": [
]}
</textarea>
</p>
</p>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>Process Flow</title>
<meta name="description" content="A simple process flow or SCADA diagram editor, simulating equipment monitoring and control." />
<!-- Copyright 1998-2017 by Northwoods Software Corporation. -->
<meta charset="UTF-8">
<script src="../../gojs/go-debug.js"></script>
<script id="code">
function init() {
if (window.goSamples) goSamples(); // init for these samples -- you don't need to call this
var $ = go.GraphObject.make; // for more concise visual tree definitions
myDiagram =
$(go.Diagram, "myDiagramp",
{
"grid.visible": true,
"grid.gridCellSize": new go.Size(30, 20),
"draggingTool.isGridSnapEnabled": true,
"resizingTool.isGridSnapEnabled": true,
"rotatingTool.snapAngleMultiple": 90,
"rotatingTool.snapAngleEpsilon": 45,
"undoManager.isEnabled": true
});
// when the document is modified, add a "*" to the title and enable the "Save" button
myDiagram.addDiagramListener("Modified", function(e) {
var button = document.getElementById("SaveButton");
if (button) button.disabled = !myDiagram.isModified;
var idx = document.title.indexOf("*");
if (myDiagram.isModified) {
if (idx < 0) document.title += "*";
} else {
if (idx >= 0) document.title = document.title.substr(0, idx);
}
});
myDiagram.nodeTemplateMap.add("Process",
$(go.Node, "Auto",
{ locationSpot: new go.Spot(0.5, 0.5), locationObjectName: "SHAPE",
resizable: true, resizeObjectName: "SHAPE" },
new go.Binding("location", "pos", go.Point.parse).makeTwoWay(go.Point.stringify),
$(go.Shape, "Cylinder1",
{ name: "SHAPE",
strokeWidth: 2,
fill: $(go.Brush, "Linear",
{ start: go.Spot.Left, end: go.Spot.Right,
0: "gray", 0.5: "white", 1: "gray" }),
minSize: new go.Size(50, 50),
portId: "", fromSpot: go.Spot.AllSides, toSpot: go.Spot.AllSides
},
new go.Binding("desiredSize", "size", go.Size.parse).makeTwoWay(go.Size.stringify)),
$(go.TextBlock,
{ alignment: go.Spot.Center, textAlign: "center", margin: 5,
editable: true },
new go.Binding("text").makeTwoWay())
));
myDiagram.nodeTemplateMap.add("Valve",
$(go.Node, "Vertical",
{ locationSpot: new go.Spot(0.5, 1, 0, -21), locationObjectName: "SHAPE",
selectionObjectName: "SHAPE", rotatable: true },
new go.Binding("angle").makeTwoWay(),
new go.Binding("location", "pos", go.Point.parse).makeTwoWay(go.Point.stringify),
$(go.TextBlock,
{ alignment: go.Spot.Center, textAlign: "center", margin: 5, editable: true },
new go.Binding("text").makeTwoWay(),
// keep the text upright, even when the whole node has been rotated upside down
new go.Binding("angle", "angle", function(a) { return a === 180 ? 180 : 0; }).ofObject()),
$(go.Shape,
{ name: "SHAPE",
geometryString: "F1 M0 0 L40 20 40 0 0 20z M20 10 L20 30 M12 30 L28 30",
strokeWidth: 2,
fill: $(go.Brush, "Linear", { 0: "gray", 0.35: "white", 0.7: "gray" }),
portId: "", fromSpot: new go.Spot(1, 0.35), toSpot: new go.Spot(0, 0.35) })
));
myDiagram.linkTemplate =
$(go.Link,
{ routing: go.Link.AvoidsNodes, curve: go.Link.JumpGap, corner: 10, reshapable: true, toShortLength: 7 },
new go.Binding("points").makeTwoWay(),
// mark each Shape to get the link geometry with isPanelMain: true
$(go.Shape, { isPanelMain: true, stroke: "black", strokeWidth: 5 }),
$(go.Shape, { isPanelMain: true, stroke: "gray", strokeWidth: 3 }),
$(go.Shape, { isPanelMain: true, stroke: "white", strokeWidth: 1, name: "PIPE", strokeDashArray: [10, 10] }),
$(go.Shape, { toArrow: "Triangle", fill: "black", stroke: null })
);
load();
loop(); // animate some flow through the pipes
}
function loop() {
var diagram = myDiagram;
setTimeout(function() {
var oldskips = diagram.skipsUndoManager;
diagram.skipsUndoManager = true;
diagram.links.each(function(link) {
var shape = link.findObject("PIPE");
var off = shape.strokeDashOffset - 2;
shape.strokeDashOffset = (off <= 0) ? 20 : off;
});
diagram.skipsUndoManager = oldskips;
loop();
}, 100);
}
function save() {
document.getElementById("mySavedModel").value = myDiagram.model.toJson();
myDiagram.isModified = false;
}
function load() {
myDiagram.model = go.Model.fromJson(document.getElementById("mySavedModel").value);
}
</script>
</head>
<body onload="init()">
<p id="sample">
<p id="myDiagramp" style="border: solid 1px black; width:100%; height:500px"></p>
<p>
A <em>process flow diagram</em> is commonly used in chemical and process engineering to indicate the general flow of plant processes and equipment.
A simple SCADA diagram, with animation of the flow along the pipes, is implemented here.
</p>
<p>
The diagram displays the background grid layer by setting <b>grid.visible</b> to true,
and also allows snapping to the grid using <a>DraggingTool.isGridSnapEnabled</a>,
<a>ResizingTool.isGridSnapEnabled</a>, and <a>RotatingTool.snapAngleMultiple</a> alongside <a>RotatingTool.snapAngleEpsilon</a>.
</p>
<p>
The diagram also uses the <b>loop</b> function to animate the links by adjusting the <a>Shape.strokeDashOffset</a> every 100 ms.
</p>
<p>
<p>
<button id="SaveButton" onclick="save()">Save</button>
<button onclick="load()">Load</button>
Diagram Model saved in JSON format:
</p>
<textarea id="mySavedModel" style="width:100%;height:300px">
{ "class": "go.GraphLinksModel",
"nodeDataArray": [
{"key":"P1", "category":"Process", "pos":"150 120", "text":"Process"},
{"key":"P2", "category":"Process", "pos":"330 320", "text":"Tank"},
{"key":"V1", "category":"Valve", "pos":"270 120", "text":"V1"},
{"key":"P3", "category":"Process", "pos":"150 420", "text":"Pump"},
{"key":"V2", "category":"Valve", "pos":"150 280", "text":"VM", "angle":270},
{"key":"V3", "category":"Valve", "pos":"270 420", "text":"V2", "angle":180},
{"key":"P4", "category":"Process", "pos":"450 140", "text":"Reserve Tank"},
{"key":"V4", "category":"Valve", "pos":"390 60", "text":"VA"},
{"key":"V5", "category":"Valve", "pos":"450 260", "text":"VB", "angle":90}
],
"linkDataArray": [
{"from":"P1", "to":"V1"},
{"from":"P3", "to":"V2"},
{"from":"V2", "to":"P1"},
{"from":"P2", "to":"V3"},
{"from":"V3", "to":"P3"},
{"from":"V1", "to":"V4"},
{"from":"V4", "to":"P4"},
{"from":"V1", "to":"P2"},
{"from":"P4", "to":"V5"},
{"from":"V5", "to":"P2"}
]}
</textarea>
</p>
</p>
</body>
</html>
위 내용은 Gojs 구성 요소에서 JS 구성 요소를 사용하는 방법에 대해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

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