이 글에서는 주로 WeChat 애플릿에서 개발된 애니메이션 루프 애니메이션으로 달성한 떠다니는 구름 효과를 소개합니다. 애니메이션의 구체적인 단계와 관련 작동 기술을 JS 시간 기능과 결합하여 도움이 필요한 친구가 예시 형태로 얻을 수 있도록 분석합니다. 다음을 참조하세요
이 기사의 예는 WeChat 애플릿에서 개발한 애니메이션 루프 애니메이션으로 달성한 떠다니는 구름 효과를 설명합니다. 참고하실 수 있도록 자세한 내용은 다음과 같습니다.
WeChat 애플릿은 애니메이션을 구현하기 위한 API를 제공하지만, 모두 일회성으로 재생할 수 없으며 이후에는 종료됩니다. 다음은 루프 애니메이션의 장난감을 구현하기 위한 WeChat 애플릿 애니메이션입니다. 모두가 실제 루프를 구현하는 더 나은 방법을 생각해낼 수 있기를 바랍니다. 이 루프 애니메이션은 js 스크립트의 setInterval을 통해 구현되기 때문에 장난감이라고 합니다만, 'setInterval'은 실제 작업에서 점점 더 심각한 지연을 경험하게 됩니다. 이는 js의 단일 스레드 작업 모드 때문입니다(for). 자세한 내용은 검색하시면 됩니다. 이 레벨에 대한 정보를 참고하세요) 애니메이션 갭이 너무 부드럽지 않으니 잠시 놀다가 구름이 뜨도록 합시다...
스크린샷은 다음과 같습니다.
구현 코드:
index.wxml
<view class="clouds"> <image animation="{{animationCloudData}}" class="yun1" src="../../img/yun1.png"></image> </view>
index.js
onReady: function () { // 页面渲染完成 // 实例化一个动画 var that = this; var i = 0 var ii = 0 var animationData = wx.createAnimation({ duration: 1000, // 默认为400 动画持续时间,单位ms timingFunction: 'ease-in-out', //transformOrigin: '4px 91px' }); var animationCloudData = wx.createAnimation({ duration: 1000, // 默认为400 动画持续时间,单位ms timingFunction: 'ease-in-out', //transformOrigin: '4px 91px' }); // 顺序执行,当已经执行完上面的代码就会开启定时器 // 循环执行代码 //dotAnFun = setInterval(function () {}); /*setInterval(function () { // 动画脚本定义 //animationData.rotate(6 * (++i)).step() //animationData.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1, 1).step(); animationData.translateY(10).step({ duration: 500 }).translateY(-10).step({ duration: 500 }); // 更新数据 that.setData({ // 导出动画示例 animationData: animationData.export(), //animationCloudData: animationCloudData.export(), }) ++i; console.log(i); }.bind(that), 2000);//循环时间 这里1000是1秒 */ //动画的脚本定义必须每次都重新生成,不能放在循环外 animationCloudData.translateX(200).step({ duration: 5000 }).translateX(0).step({ duration: 5000 }); // 更新数据 that.setData({ // 导出动画示例 //animationData: animationData.export(), animationCloudData: animationCloudData.export(), }) setInterval(function () { //动画的脚本定义必须每次都重新生成,不能放在循环外 animationCloudData.translateX(300).step({ duration: 5000 }).translateX(-100).step({ duration: 5000 }); // 更新数据 that.setData({ // 导出动画示例 //animationData: animationData.export(), animationCloudData: animationCloudData.export(), }) ++ii; console.log(ii); }.bind(that),10000);//3000这里的设置如果小于动画step的持续时间的话会导致执行一半后出错 }
index.wxss
.clouds{ margin-top:320rpx; } .yun1{ width:320rpx; height: 120rpx; }
첨부 파일: 참조 및 백업:
/* var that = this; // 页面渲染完成 //实例化一个动画 var animation = wx.createAnimation({ duration: 1000, timingFunction: 'ease', }) this.animation = animation animation.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1,1).step(); //导出动画 this.setData({ animationData: animation.export() }) var i = 0; // 顺序执行,当已经执行完上面的代码就会开启定时器 /*setTimeout(function () { that.setData({ animationData: animation.export() }); i++; console.log(i); }, 1000);*/ /*setInterval(function () { //循环执行代码 that.setData({ animationData: animation.export() }); i++; console.log(i); }, 1000) //循环时间 这里是1秒 }*/
그게 다입니다. 이 기사의 전체 내용이 모든 사람의 학습에 도움이 되기를 바랍니다. 도움이 됩니다. 더 많은 관련 내용을 보려면 PHP 중국어 웹사이트에 주목하세요!
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