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구름을 뜨게 만드는 효과를 얻기 위해 WeChat 애플릿에서 개발된 애니메이션 루프 애니메이션

不言
不言원래의
2018-06-22 17:39:002753검색

이 글에서는 주로 WeChat 애플릿에서 개발된 애니메이션 루프 애니메이션으로 달성한 떠다니는 구름 효과를 소개합니다. 애니메이션의 구체적인 단계와 관련 작동 기술을 JS 시간 기능과 결합하여 도움이 필요한 친구가 예시 형태로 얻을 수 있도록 분석합니다. 다음을 참조하세요

이 기사의 예는 WeChat 애플릿에서 개발한 애니메이션 루프 애니메이션으로 달성한 떠다니는 구름 효과를 설명합니다. 참고하실 수 있도록 자세한 내용은 다음과 같습니다.

WeChat 애플릿은 애니메이션을 구현하기 위한 API를 제공하지만, 모두 일회성으로 재생할 수 없으며 이후에는 종료됩니다. 다음은 루프 애니메이션의 장난감을 구현하기 위한 WeChat 애플릿 애니메이션입니다. 모두가 실제 루프를 구현하는 더 나은 방법을 생각해낼 수 있기를 바랍니다. 이 루프 애니메이션은 js 스크립트의 setInterval을 통해 구현되기 때문에 장난감이라고 합니다만, 'setInterval'은 실제 작업에서 점점 더 심각한 지연을 경험하게 됩니다. 이는 js의 단일 스레드 작업 모드 때문입니다(for). 자세한 내용은 검색하시면 됩니다. 이 레벨에 대한 정보를 참고하세요) 애니메이션 갭이 너무 부드럽지 않으니 잠시 놀다가 구름이 뜨도록 합시다...

스크린샷은 다음과 같습니다.

구현 코드:

index.wxml

<view class="clouds">
   <image animation="{{animationCloudData}}" class="yun1" src="../../img/yun1.png"></image>
  </view>

index.js

onReady: function () {
  // 页面渲染完成
  // 实例化一个动画
  var that = this;
  var i = 0
  var ii = 0
  var animationData = wx.createAnimation({
   duration: 1000, // 默认为400   动画持续时间,单位ms
   timingFunction: &#39;ease-in-out&#39;,
   //transformOrigin: &#39;4px 91px&#39;
  });
  var animationCloudData = wx.createAnimation({
   duration: 1000, // 默认为400   动画持续时间,单位ms
   timingFunction: &#39;ease-in-out&#39;,
   //transformOrigin: &#39;4px 91px&#39;
  });
  // 顺序执行,当已经执行完上面的代码就会开启定时器
  // 循环执行代码
  //dotAnFun = setInterval(function () {});  
  /*setInterval(function () {
   // 动画脚本定义
   //animationData.rotate(6 * (++i)).step()
   //animationData.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1, 1).step();
   animationData.translateY(10).step({ duration: 500 }).translateY(-10).step({ duration: 500 });
   // 更新数据
   that.setData({
    // 导出动画示例
    animationData: animationData.export(),
    //animationCloudData: animationCloudData.export(),    
   })
   ++i;
   console.log(i);
  }.bind(that), 2000);//循环时间 这里1000是1秒
  */
  //动画的脚本定义必须每次都重新生成,不能放在循环外
  animationCloudData.translateX(200).step({ duration: 5000 }).translateX(0).step({ duration: 5000 });
  // 更新数据
  that.setData({
   // 导出动画示例
   //animationData: animationData.export(),
   animationCloudData: animationCloudData.export(),
  })
  setInterval(function () {
   //动画的脚本定义必须每次都重新生成,不能放在循环外
   animationCloudData.translateX(300).step({ duration: 5000 }).translateX(-100).step({ duration: 5000 });
   // 更新数据
   that.setData({
    // 导出动画示例
    //animationData: animationData.export(),
    animationCloudData: animationCloudData.export(),
   })
   ++ii;
   console.log(ii);
  }.bind(that),10000);//3000这里的设置如果小于动画step的持续时间的话会导致执行一半后出错
}

index.wxss

.clouds{
 margin-top:320rpx; 
}
.yun1{
 width:320rpx;
 height: 120rpx;
}

첨부 파일: 참조 및 백업:

/*
  var that = this;
  // 页面渲染完成
  //实例化一个动画
  var animation = wx.createAnimation({
   duration: 1000,
   timingFunction: &#39;ease&#39;,
  })
  this.animation = animation
  animation.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1,1).step();
  //导出动画
  this.setData({
   animationData: animation.export()
  })
  var i = 0;
  // 顺序执行,当已经执行完上面的代码就会开启定时器
  /*setTimeout(function () {
   that.setData({
    animationData: animation.export()
   });
   i++;
   console.log(i);
  }, 1000);*/
  /*setInterval(function () {
   //循环执行代码 
    that.setData({
     animationData: animation.export()
    });
   i++;
   console.log(i); 
  }, 1000) //循环时间 这里是1秒  
 }*/

그게 다입니다. 이 기사의 전체 내용이 모든 사람의 학습에 도움이 되기를 바랍니다. 도움이 됩니다. 더 많은 관련 내용을 보려면 PHP 중국어 웹사이트에 주목하세요!

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