>  기사  >  웹 프론트엔드  >  HTML5 Canvas 회전 애니메이션의 2가지 예

HTML5 Canvas 회전 애니메이션의 2가지 예

不言
不言원래의
2018-06-22 15:07:592125검색

이 글에서는 회전 태극권 효과를 구현한 HTML5 Canvas 회전 애니메이션의 2가지 코드 예제를 주로 소개합니다. HTML5 Canvas 회전 애니메이션을 배우는 친구들이 참고하면 됩니다.

효과 다이어그램:
HTML5 Canvas 회전 애니메이션의 2가지 예

방법 1:

<!DOCTYPE HTML> 

  <html> 

  <body> 

  <canvas id="myCanvas" width="500" height="500">your browser does not support the canvas tag</canvas> 

  <script type="text/javascript"> 

  var deg = 0; 

  var r = 30; 

  var rl = 100; 

  function drawTaiji() { 

  var canvas = document.getElementById(&#39;myCanvas&#39;); 

  var context = canvas.getContext(&#39;2d&#39;); 

  var colorA = "rgb(0, 0, 0)"; 

  var colorB = "red"; 

  var px =Math.sin(deg)*r; 

  var py =Math.cos(deg)*r; 

  context.clearRect(0, 0, 300, 300); 

  context.beginPath(); 

  context.fillStyle = colorA; 

  context.arc(rl, rl, 60, 0.5 * Math.PI +deg, 1.5 * Math.PI +deg, true); 

  context.closePath(); 

  context.fill(); 

  context.fillStyle = colorB; 

  context.beginPath(); 

  context.arc(rl, rl, 60, 1.5* Math.PI +deg, 0.5 * Math.PI +deg, true); 

  context.closePath(); 

  context.fill(); 

  context.fillStyle = colorB; 

  context.beginPath(); 

  context.arc(rl+px, rl-py, 30, 0.5 * Math.PI + deg, 1.5 * Math.PI + deg, true); 

  context.closePath(); 

  context.fill(); 

  context.fillStyle = colorA; 

  context.beginPath(); 

  context.arc(rl-px, rl+py, 30, 1.5 * Math.PI + deg, 0.5 * Math.PI + deg, true); 

  context.closePath(); 

  context.fill(); 

  context.fillStyle = colorA; 

  context.beginPath(); 

  context.arc(rl+px, rl-py, 8, 0, 2 * Math.PI, true); 

  context.closePath(); 

  context.fill(); 

  context.fillStyle = colorB; 

  context.beginPath(); 

  context.arc(rl-px, rl+py, 8, 0, 2 * Math.PI, true); 

  context.closePath(); 

  context.fill(); 

  deg +=0.1; 

  } 

  setInterval(drawTaiji, 100);

  </script> </p>
<p></body> 

  </html>

방법 2:

<!DOCTYPE HTML> 

  <html> 

  <body> 

  <canvas id="myCanvas" width="500" height="500" >your browser does not support the canvas tag </canvas> 

  <script type="text/javascript"> 

  var canvas = document.getElementById(&#39;myCanvas&#39;); 

  var ctx = canvas.getContext("2d"); 

  var angle = 0; 

  var count = 360; 

  var clrA = &#39;#000&#39;; 

  var clrB = &#39;red&#39;; 

  function taiji(x, y, radius, angle, wise) { 

  angleangle = angle || 0; 

  wisewise = wise ? 1 : -1; 

  ctx.save(); 

  ctx.translate(x, y); 

  ctx.rotate(angle); 

  ctx.fillStyle = clrA; 

  ctx.beginPath(); 

  ctx.arc(0, 0, radius, 0, Math.PI, true); 

  ctx.fill(); 

  ctx.beginPath(); 

  ctx.fillStyle = clrB; 

  ctx.arc(0, 0, radius, 0, Math.PI, false); 

  ctx.fill(); 

  ctx.fillStyle = clrB; 

  ctx.beginPath(); 

  ctx.arc(wise * -0.5 * radius, 0, radius / 2, 0, Math.PI * 2, true); 

  ctx.fill(); 

  ctx.beginPath(); 

  ctx.fillStyle = clrA; 

  ctx.arc(wise * +0.5 * radius, 0, radius / 2, 0, Math.PI * 2, false); 

  ctx.arc(wise * -0.5 * radius, 0, radius / 10, 0, Math.PI * 2, true); 

  ctx.fill(); 

  ctx.beginPath(); 

  ctx.fillStyle = clrB; 

  ctx.arc(wise * +0.5 * radius, 0, radius / 10, 0, Math.PI * 2, true); 

  ctx.fill(); 

  ctx.restore(); 

  } 

  loop = setInterval(function () { 

  beginTag = true; 

  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); 

  taiji(200, 200, 50, Math.PI * (angle / count) * 2, true); 

  //taiji(350, 350, 50, Math.PI * ((count - angle) / count) * 2, false); 

  angle = (angle + 5) % count; 

  }, 50); 

  </script> </p>
<p></body> 

  </html>

위 내용은 모두의 학습에 도움이 되기를 바랍니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지를 주목해주세요!

관련 권장 사항:

HTML5 캔버스를 사용하여 눈송이가 내리는 방법

jQuery 및 HTML5를 사용하여 휴대폰이 흔들릴 때 옷을 갈아입는 특수 효과를 얻는 방법

위 내용은 HTML5 Canvas 회전 애니메이션의 2가지 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.