本篇文章主要介绍了vue按需加载组件webpack require.ensure的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
vue-cli是由vue官方发布的快速构建vue单页面的脚手架。
使用 vue-cli构建的项目,在 默认情况下 ,执行 npm run build 会将所有的js代码打包为一个整体,
打包位置是 dist/static/js/app.[contenthash].js
类似下面的路由代码
router/index.js 路由相关信息,该路由文件引入了多个 .vue组件
import Hello from '@/components/Hello' import Province from '@/components/Province' import Segment from '@/components/Segment' import User from '@/components/User' import Loading from '@/components/Loading'
执行 npm run build 会打包为一个整体 app.[contenthash].js ,这个文件是非常大,可能几兆或者几十兆,加载会很慢
所以我们需要分模块打包,把我们想要组合在一起的组件打包到一个 chunk块中去,分模块打包需要下面这样使用 webpack的 require.ensure,并且在最后加入一个 chunk名,相同 chunk名字的模块将会打包到一起。
webpack中利用require.ensure()实现按需加载
1、require.ensure()
webpack 在编译时,会静态地解析代码中的 require.ensure(),同时将模块添加到一个分开的 chunk 当中。这个新的 chunk 会被 webpack 通过 jsonp 来按需加载。
语法如下:
require.ensure(dependencies: String[], callback: function(require), chunkName: String)
依赖 dependencies
这是一个字符串数组,通过这个参数,在所有的回调函数的代码被执行前,我们可以将所有需要用到的模块进行声明。
回调 callback
当所有的依赖都加载完成后,webpack会执行这个回调函数。require 对象的一个实现会作为一个参数传递给这个回调函数。因此,我们可以进一步 require() 依赖和其它模块提供下一步的执行。
chunk名称 chunkName
chunkName 是提供给这个特定的 require.ensure() 的 chunk 的名称。通过提供 require.ensure() 不同执行点相同的名称,我们可以保证所有的依赖都会一起放进相同的 文件束(bundle)。
让我们来看以下的项目
\\ file structure | js --| | |-- entry.js | |-- a.js | |-- b.js webpack.config.js | dist
\\ entry.js require('a'); require.ensure([], function(require){ require('b'); });
\\ a.js console.log('***** I AM a *****');
\\ b.js console.log('***** I AM b *****');
\\ webpack.config.js var path = require('path'); module.exports = function(env) { return { entry: './js/entry.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') } } }
通过执行这个项目的 webpack 构建,我们发现 webpack 创建了2个新的文件束, bundle.js 和 0.bundle.js。
entry.js 和 a.js 被打包进 bundle.js.
b.js 被打包进 0.bundle.js.
2、require.ensure() 的坑点
(1)、空数组作为参数
require.ensure([], function(require){ require('./a.js'); });
以上代码保证了拆分点被创建,而且 a.js 被 webpack 分开打包。
(2)、依赖作为参数
require.ensure(['./a.js'], function(require) { require('./b.js'); });
上面代码, a.js 和 b.js 都被打包到一起,而且从主文件束中拆分出来。但只有 b.js 的内容被执行。a.js 的内容仅仅是可被使用,但并没有被输出。
想去执行 a.js,我们需要异步地引用它,如 require(‘./a.js'),让它的 JavaScritp 被执行。
(3)、单独打包成自己写的名字配置
需要配置chunkFilename,和publicPath。publicPath是按需加载单独打包出来的chunk是以publicPath会基准来存放的,chunkFilename:[name].js这样才会最终生成正确的路径和名字
module.exports={ entry:'./js/entry.js', output:{ path:path.resolve(__dirname,"./dist"), filename:'js/a.bundle.js', publicPath:"./", chunkFilename:'js/[name].js' }
所以router/index.js 修改为懒加载组件:
const Province = r => require.ensure([], () => r(require('@/components/Province.vue')), 'chunkname1') const Segment = r => require.ensure([], () => r(require('@/components/Segment.vue')), 'chunkname2') const Loading = r => require.ensure([], () => r(require('@/components/Loading.vue')), 'chunkname3') const User = r => require.ensure([], () => r(require('@/components/User.vue')), 'chunkname3')
根据 chunkame的不同, 上面的四个组件, 将会被分成3个块打包,最终打包之后与组件相关的js文件会分为3个 (除了app.js,manifest.js, vendor.js)
分模块打包之后在 dist目录下是这样的, 这样就把一个大的 js文件分为一个个小的js文件了,按需去下载,其他的使用方法和import的效果一样
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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