이 글은 주로 es6 javascript의 지도 데이터 구조를 소개하고 있는데, 편집자는 꽤 좋다고 생각해서 공유하고 참고하겠습니다. 에디터와 함께 구경해보세요
이 글에서는 es6 자바스크립트의 맵 데이터 구조를 소개하고 공유합니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다.
맵 구조의 목적과 기본 사용법
JavaScript 객체( 객체), 본질적으로 키-값 쌍의 모음(해시 구조)이지만 전통적으로 문자열만 키로 사용할 수 있습니다. 이는 사용에 큰 제한을 가져옵니다.
var data = {}; var element = document.getElementById('myp'); data[element] = 'metadata'; data['[object HTMLpElement]'] // "metadata"
위 코드의 원래 의도는 DOM 노드를 객체 데이터의 키로 사용하는 것이지만 객체는 문자열만 키 이름으로 허용하므로 요소는 자동으로 문자열 [object HTMLpElement]로 변환됩니다.
이 문제를 해결하기 위해 ES6에서는 Map 데이터 구조를 제공합니다. 객체와 유사하며 키-값 쌍의 집합이기도 하지만 "키"의 범위가 문자열에만 국한되지 않고 다양한 유형의 값(객체 포함)을 키로 사용할 수 있습니다. 즉, 개체 구조는 "문자열-값" 대응을 제공하고, 맵 구조는 "값-값" 대응을 제공하며, 이는 해시 구조를 보다 완벽하게 구현합니다. "키-값" 데이터 구조가 필요한 경우 Object보다 Map이 더 적합합니다.
var m = new Map(); var o = { p: 'Hello World' }; m.set(o, 'content') m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
위 코드는 set 메소드를 사용하여 객체 o를 m의 키로 처리한 다음 get 메소드를 사용하여 키를 읽은 다음 delete 메소드를 사용하여 키를 삭제합니다.
생성자로서 Map은 배열을 매개변수로 받아들일 수도 있습니다. 이 배열의 구성원은 키-값 쌍을 나타내는 배열입니다.
var map = new Map([ ['name', ' 张三 '], ['title', 'Author'] ]); map.size // 2 map.has('name') // true map.get('name') // " 张三 " map.has('title') // true map.get('title') // "Author"
위 코드는 새 Map 인스턴스를 생성할 때 이름과 제목이라는 두 개의 키를 지정합니다.
Map 생성자는 배열을 매개변수로 받아들이고 실제로 다음 알고리즘을 실행합니다.
var items = [ ['name', ' 张三 '], ['title', 'Author'] ]; var map = new Map(); items.forEach(([key, value]) => map.set(key, value));
아래 예에서 문자열 true와 부울 true는 서로 다른 두 개의 키입니다.
var m = new Map([ [true, 'foo'], ['true', 'bar'] ]); m.get(true) // 'foo' m.get('true') // 'bar'
동일한 키에 여러 값이 할당되면 이후 값이 이전 값을 덮어쓰게 됩니다.
let map = new Map(); map .set(1, 'aaa') .set(1, 'bbb'); map.get(1) // "bbb"
위 코드는 두 개의 연속된 값을 키 1에 할당하고 후자의 값이 이전 값을 덮어씁니다.
알 수 없는 키를 읽으면 정의되지 않음이 반환됩니다.
new Map().get('asfddfsasadf') // undefined
맵 구조에서는 동일한 객체에 대한 참조만 동일한 키로 간주됩니다. 이에 대해 매우 조심하십시오.
var map = new Map(); map.set(['a'], 555); map.get(['a']) // undefined
위 코드의 set 메소드와 get 메소드는 동일한 키에 대한 것으로 보이지만 실제로는 두 개의 값이고 메모리 주소가 다릅니다. 따라서 get 메소드는 키를 읽을 수 없으며 정의되지 않은 값을 반환합니다.
마찬가지로 동일한 값의 두 인스턴스는 맵 구조에서 두 개의 키로 간주됩니다.
var map = new Map(); var k1 = ['a']; var k2 = ['a']; map .set(k1, 111) .set(k2, 222); map.get(k1) // 111 map.get(k2) // 222
위 코드에서 변수 k1과 k2의 값은 동일하지만 Map 구조에서는 두 개의 키로 간주됩니다.
위에서 볼 수 있듯이 Map의 키는 실제로 메모리 주소에 바인딩되어 있습니다. 메모리 주소가 다른 한 두 개의 키로 간주됩니다. 이는 동일한 이름을 가진 속성의 충돌 문제를 해결합니다. 다른 사람의 라이브러리를 확장할 때 객체를 키 이름으로 사용하면 우리 자신의 속성이 원래 작성자의 이름과 동일한지에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
Map의 키가 단순 유형 값(숫자, 문자열, 부울)인 경우 Map은 0과 - 0을 포함하여 두 값이 완전히 동일한 한 이를 키로 처리합니다. 또한 NaN이 자신과 엄격하게 동일하지는 않지만 Map은 이를 동일한 키로 처리합니다.
let map = new Map(); map.set(NaN, 123); map.get(NaN) // 123 map.set(-0, 123); map.get(+0) // 123
위 내용은 모두를 위해 제가 정리한 내용입니다. 앞으로 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
관련 기사:
jQuery를 사용하여 animate.css 캡슐화(자세한 튜토리얼)
위 내용은 자바스크립트의 지도 데이터 구조에 대한 상세한 해석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.


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