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캔버스에서 트랙 재생 기능을 구현하는 방법

亚连
亚连원래의
2018-06-19 16:28:532777검색

이 글에서는 캔버스 트랙 재생 기능의 구현 과정과 관련 코드 구성을 주로 소개합니다.

이 글에서는 캔버스 트랙 재생 기능의 구현 과정을 json 구조, HTML 코드, JS 코드를 통해 자세히 분석합니다.

json 구조

[
  {
    "path": [
      {
        "x": 82, 
        "y": 43
      }, 
      {
        "x": 83, 
        "y": 43
      }, 
      {
        "x": 84, 
        "y": 45
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 47
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 49
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 54
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 59
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 64
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 69
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 74
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 78
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 83
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 87
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 89
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 91
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 92
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 93
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 94
      }, 
      {
        "x": 86, 
        "y": 95
      }
    ]
  }, 
  {
    "path": [
      {
        "x": 129, 
        "y": 36
      }, 
      {
        "x": 129, 
        "y": 39
      }, 
      {
        "x": 129, 
        "y": 44
      }, 
      {
        "x": 129, 
        "y": 49
      }, 
      {
        "x": 129, 
        "y": 54
      }, 
      {
        "x": 129, 
        "y": 59
      }, 
      {
        "x": 128, 
        "y": 65
      }, 
      {
        "x": 127, 
        "y": 73
      }, 
      {
        "x": 125, 
        "y": 78
      }, 
      {
        "x": 125, 
        "y": 81
      }, 
      {
        "x": 124, 
        "y": 88
      }, 
      {
        "x": 123, 
        "y": 91
      }, 
      {
        "x": 123, 
        "y": 94
      }, 
      {
        "x": 123, 
        "y": 96
      }, 
      {
        "x": 123, 
        "y": 97
      }, 
      {
        "x": 123, 
        "y": 98
      }, 
      {
        "x": 123, 
        "y": 99
      }, 
      {
        "x": 122, 
        "y": 100
      }
    ]
  }
]

html

json을 js 파일로 도입하고 전역 변수 testPath에 할당합니다. (도입 방법은 실제 프로젝트 요구 사항을 기반으로 함)

<style>
*{margin:0; padding:0;}
#test{border:1px solid #ccc; background: #eee; margin:20px 30px;}
</style>
<p><button id="start">start</button></p>
<canvas id=&#39;test&#39; width="600" height="200"></canvas>
<script type="text/javascript" src=&#39;js/jquery-2.1.4.min.js&#39;></script>
<script type="text/javascript" src=&#39;js/number.js&#39;></script>

js

$(&#39;#start&#39;).click(function(event) {
  var lineIndex = 0,pointIndex = 0,line2;
  var obj = document.getElementById(&#39;test&#39;);
  var cxt = obj.getContext(&#39;2d&#39;);
  cxt.lineWidth = 1;
  cxt.strokeStyle = &#39;red&#39;;
  cxt.lineCap = &#39;round&#39;;
  cxt.clearRect(0,0,600,200);
  function drawBegin(){
    cxt.beginPath();
    pointIndex=0;
    var intervalHandle = window.setInterval(function () {
      line2 = testPath[lineIndex].path[pointIndex];
      if (!line2) {
        window.clearInterval(intervalHandle);
        if (lineIndex < testPath.length - 1) {
          lineIndex = lineIndex + 1;
          drawBegin();
        }
      }else{
        if (pointIndex == 0) {
          cxt.moveTo(line2.x, line2.y);
        }
        pointIndex = pointIndex + 1;
        cxt.lineTo(line2.x, line2.y);
        cxt.stroke();
      }
    },0);
  }
  drawBegin();
});

위 내용은 제가 모두를 위해 정리한 내용입니다. 앞으로 모든 분들께 도움이 되길 바랍니다.

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위 내용은 캔버스에서 트랙 재생 기능을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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