이 글은 주로 React 프로젝트에서 Redux를 우아하게 사용하는 방법을 자세히 소개하고 있습니다. 이제 참고용으로 공유하겠습니다.
머리말
현재 프로젝트가 아직 Redux를 적용하는 수준에 도달하지 않았을 수도 있지만, 이를 미리 이해한다고 해서 나쁠 것은 없습니다. 이 글은 모든 사람이 Redux를 사용하는 데 도움이 되지는 않습니다
Concepts
우선. , 어떤 프레임워크와 프레임워크를 사용할 것인가?
React
UI 프레임워크
Redux
상태 관리 도구는 React와 아무 관련이 없으며 다른 UI 프레임워크도 Redux
react-redux
React 플러그인을 사용할 수 있습니다. 역할: React Redux의 편리함
react-thunk
미들웨어가 프로젝트에 사용됩니다. 기능: 비동기 작업 지원
디렉토리 구조
팁: Redux와 관련 없는 디렉토리는 생략되었습니다
|--src |-- store Redux目录 |-- actions.js |-- index.js |-- reducers.js |-- state.js |-- components 组件目录 |-- Test.jsx |-- App.js 项目入口
준비
1단계: 기본값 제공 Redux는 데이터 관리에 사용되므로 데이터에는 기본값이 있어야 하므로 state.js 파일에 상태의 기본값을 넣습니다.
// state.js // 声明默认值 // 这里我们列举两个示例 // 同步数据:pageTitle // 异步数据:infoList(将来用异步接口获取) export default { pageTitle: '首页', infoList: [] }
2단계: 리듀서를 생성합니다. 앞으로 꼭 필요한 데이터는 Reducers.js 파일에 넣습니다
// reducers.js // 工具函数,用于组织多个reducer,并返回reducer集合 import { combineReducers } from 'redux' // 默认值 import defaultState from './state.js' // 一个reducer就是一个函数 function pageTitle (state = defaultState.pageTitle, action) { // 不同的action有不同的处理逻辑 switch (action.type) { case 'SET_PAGE_TITLE': return action.data default: return state } } function infoList (state = defaultState.infoList, action) { switch (action.type) { case 'SET_INFO_LIST': return action.data default: return state } } // 导出所有reducer export default combineReducers({ pageTitle, infoList })
3단계: 액션 생성 이제 리듀서를 생성했지만 이를 작동시킬 해당 액션이 없으므로 액션을 작성해 보겠습니다. 다음
// actions.js // action也是函数 export function setPageTitle (data) { return (dispatch, getState) => { dispatch({ type: 'SET_PAGE_TITLE', data: data }) } } export function setInfoList (data) { return (dispatch, getState) => { // 使用fetch实现异步请求 window.fetch('/api/getInfoList', { method: 'GET', headers: { 'Content-Type': 'application/json' } }).then(res => { return res.json() }).then(data => { let { code, data } = data if (code === 0) { dispatch({ type: 'SET_INFO_LIST', data: data }) } }) } }
마지막 단계: 스토어 인스턴스 생성
// index.js // applyMiddleware: redux通过该函数来使用中间件 // createStore: 用于创建store实例 import { applyMiddleware, createStore } from 'redux' // 中间件,作用:如果不使用该中间件,当我们dispatch一个action时,需要给dispatch函数传入action对象;但如果我们使用了这个中间件,那么就可以传入一个函数,这个函数接收两个参数:dispatch和getState。这个dispatch可以在将来的异步请求完成后使用,对于异步action很有用 import thunk from 'redux-thunk' // 引入reducer import reducers from './reducers.js' // 创建store实例 let store = createStore( reducers, applyMiddleware(thunk) ) export default store
이제 Redux 사용을 위한 모든 준비가 완료되었습니다. 다음으로 React 컴포넌트에서 Redux를 사용해 보겠습니다
시작하기
먼저 작성해 보겠습니다. 애플리케이션 APP.js의 항목 파일
import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' // 引入组件 import TestComponent from './components/Test.jsx' // Provider是react-redux两个核心工具之一,作用:将store传递到每个项目中的组件中 // 第二个工具是connect,稍后会作介绍 import { Provider } from 'react-redux' // 引入创建好的store实例 import store from '@/store/index.js' // 渲染DOM ReactDOM.render ( ( <p> {/* 将store作为prop传入,即可使应用中的所有组件使用store */} <Provider store = {store}> <TestComponent /> </Provider> </p> ), document.getElementById('root') )
마지막은 Test.jsx
// Test.jsx import React, { Component } from 'react' // connect方法的作用:将额外的props传递给组件,并返回新的组件,组件在该过程中不会受到影响 import { connect } from 'react-redux' // 引入action import { setPageTitle, setInfoList } from '../store/actions.js' class Test extends Component { constructor(props) { super(props) } componentDidMount () { let { setPageTitle, setInfoList } = this.props // 触发setPageTitle action setPageTitle('新的标题') // 触发setInfoList action setInfoList() } render () { // 从props中解构store let { pageTitle, infoList } = this.props // 使用store return ( <p> <h1 id="pageTitle">{pageTitle}</h1> { infoList.length > 0 ? ( <ul> { infoList.map((item, index) => { <li>{item.data}</li> }) } </ul> ):null } </p> ) } } // mapStateToProps:将state映射到组件的props中 const mapStateToProps = (state) => { return { pageTitle: state.pageTitle, infoList: state.infoList } } // mapDispatchToProps:将dispatch映射到组件的props中 const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => { return { setPageTitle (data) { // 如果不懂这里的逻辑可查看前面对redux-thunk的介绍 dispatch(setPageTitle(data)) // 执行setPageTitle会返回一个函数 // 这正是redux-thunk的所用之处:异步action // 上行代码相当于 /*dispatch((dispatch, getState) => { dispatch({ type: 'SET_PAGE_TITLE', data: data }) )*/ }, setInfoList (data) { dispatch(setInfoList(data)) } } } export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Test)
Redux의 세 가지 원칙
1입니다. 단일 데이터 소스
전체 애플리케이션의 상태가 객체에 저장됩니다. 트리, 그리고 이 개체 트리는 하나의 저장소에만 존재합니다
2. 상태를 변경하는 유일한 방법은 작업을 실행하는 것입니다. 액션은 발생한 이벤트를 설명하는 데 사용되는 공통 개체입니다. 수정을 수행하는 순수 함수
액션이 상태 트리를 어떻게 변경하는지 설명하려면 리듀서를 작성해야 합니다.
위 내용은 제가 모든 사람을 위해 정리한 내용입니다. 앞으로 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
관련 기사:
Vue Socket.io 소스 코드에 대한 자세한 분석nodejs의 캐시로 redis를 통해 구현된 캡슐화된 캐시 클래스
위 내용은 React 프로젝트에서 Redux를 사용하는 방법(자세한 튜토리얼)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기
