이제 멀티파트 형식을 구현하기 위해 노드 레이어 시뮬레이션을 사용한 파일 업로드의 예를 공유하겠습니다. 이는 좋은 참고 가치가 있으며 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
때때로 그런 요구가 있습니다. Nodejs는 브라우저에서 백엔드 서버로 파일을 업로드하는 데 사용됩니다. 이 프로세스에서 Node 웹 서버는 데이터 전송만 수행합니다. 적절하게 선택한 다음 백엔드에 게시한 다음 노드 계층에서 파일 업로드를 시뮬레이션해야 합니다.
먼저 브라우저를 통해 파일을 업로드합니다. PostData 형식은 다음과 같습니다.
Screenshot 2014-11-22 pm 9.18.45.png
그림과 같이 각 세트는 data 실제로는 "------WebkitFormBoundary...."로 구분되며 최종적으로 이 구분 기호로 끝납니다. 또한 이 구분 기호는 완전히 사용자 정의할 수 있습니다.
제출된 각 데이터는 Content-Disposition으로 설명됩니다. Content-Type이 지정되지 않은 경우 기본값은 text/plain입니다. 업로드된 바이너리 파일인 경우 MIME 유형을 지정하면 됩니다.
노드 계층에서 파일 업로드를 구현하는 방법을 간단히 캡슐화합니다.
/** * 上传文件 * @param files 经过formidable处理过的文件 * @param req httpRequest对象 * @param postData 额外提交的数据 */ function uploadFile(files, req, postData) { var boundaryKey = Math.random().toString(16); var endData = '\r\n----' + boundaryKey + '--'; var filesLength = 0, content; // 初始数据,把post过来的数据都携带上去 content = (function (obj) { var rslt = []; Object.keys(obj).forEach(function (key) { arr = ['\r\n----' + boundaryKey + '\r\n']; arr.push('Content-Disposition: form-data; name="' + key + '"\r\n\r\n'); arr.push(obj[key]); rslt.push(arr.join('')); }); return rslt.join(''); })(postData); // 组装数据 Object.keys(files).forEach(function (key) { if (!files.hasOwnProperty(key)) { delete files.key; return; } content += '\r\n----' + boundaryKey + '\r\n' + 'Content-Type: application/octet-stream\r\n' + 'Content-Disposition: form-data; name="' + key + '"; ' + 'filename="' + files[key].name + '"; \r\n' + 'Content-Transfer-Encoding: binary\r\n\r\n'; files[key].contentBinary = new Buffer(content, 'utf-8'); filesLength += files[key].contentBinary.length + fs.statSync(files[key].path).size; }); req.setHeader('Content-Type', 'multipart/form-data; boundary=--' + boundaryKey); req.setHeader('Content-Length', filesLength + Buffer.byteLength(endData)); // 执行上传 var allFiles = Object.keys(files); var fileNum = allFiles.length; var uploadedCount = 0; allFiles.forEach(function (key) { req.write(files[key].contentBinary); var fileStream = fs.createReadStream(files[key].path, {bufferSize: 4 * 1024}); fileStream.on('end', function () { // 上传成功一个文件之后,把临时文件删了 fs.unlink(files[key].path); uploadedCount++; if (uploadedCount == fileNum) { // 如果已经是最后一个文件,那就正常结束 req.end(endData); } }); fileStream.pipe(req, {end: false}); }); }
아이디어는 이렇고 코드는 복잡하지 않습니다. 특별히 주의해야 할 점은 응답 처리에 있다는 것입니다. http.request, response.headers는 gzip입니다. 이때 버퍼는 문자열로 직접 변환할 수 없습니다. zlib로 디코딩한 후 문자열로 변환해야 합니다.
var result = []; response.on('data', function (chunk) { result.push(chunk); }); // 处理response var _dealResponse = function (data) { var buffer = data; try { data = data.toString('utf8'); data = data ? (JSON.parse(data) || data) : false; } catch (err) { // 接口返回数据格式异常,解析失败 console.log(err); } self.res.writeHead(response.statusCode, 'OK', { 'content-type': 'text/plain; charset=utf-8', 'content-length': buffer.length }); self.res.write(buffer); self.res.end(); }; response.on('end', function () { result = Buffer.concat(result); // gzip 的数据,需要zlib解码 if (response.headers['content-encoding'] == 'gzip') { zlib.gunzip(result, function (err, dezipped) { var data = err ? new Buffer('{}') : dezipped; _dealResponse(data); }); } else { _dealResponse(result); } });
표시하세요. 그냥 지나갈 때 필요할 수도 있어요~~
위 내용은 모두를 위해 정리한 내용입니다. 앞으로 모든 분들께 도움이 되길 바랍니다.
관련 기사:
JS 코드를 사용하여 스네이크 게임을 작성하는 방법(자세한 튜토리얼)
Javascript에서 경로를 base64 인코딩으로 변환하는 방법
위 내용은 노드 레이어를 사용하여 멀티파트 양식 파일 업로드를 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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