이번에는 js의 new()가 생성자의 반환 값을 변경하는 방법과 이에 대한 요점을 보여 드리겠습니다. js의 new()가 생성자의 반환 값을 변경할 때 주의 사항과 이에 대한 요점은 무엇입니까? 실제 사례입니다. 살펴보겠습니다.
머리말
다른 고급 언어와 마찬가지로 JavaScript에는 new 연산자가 클래스를 인스턴스화하고 인스턴스 개체를 메모리에 할당하는 데 사용된다는 것을 알고 있습니다. 하지만 JavaScript에서는 모든 것이 객체입니다. 왜 객체를 생성하기 위해 new를 사용해야 할까요? 이 글에서는 자바스크립트의 new에 대한 미스터리를 탐구하게 될 것입니다...
Person의 새 인스턴스를 생성하려면 new 연산자를 사용해야 합니다.
이런 방식으로 생성자를 호출하는 것은 실제로 다음 4단계를 거칩니다.
(1) 새 개체를 만듭니다.
(2) 생성자의 범위를 새 개체에 할당합니다.
(3) 생성자에서 코드를 실행합니다(이 새 객체에 속성을 추가합니다).
(4) 새 객체를 반환합니다.
새 연산자
위의 기본 개념을 소개하고 새 연산자를 추가하면 전통적인 객체 지향 클래스 + 객체를 생성하는 새로운 방법을 완성할 수 있습니다. JavaScript에서는 이러한 접근 방식을 호출합니다. 의사고전적.
위의 예를 바탕으로 다음 코드를 실행합니다.
var obj = new Base();
이 코드의 결과는 무엇입니까? Javascript 엔진에서 볼 수 있는 객체 모델은 다음과 같습니다.
new 연산자는 실제로 무엇을 합니까? 매우 간단합니다. 세 가지만 수행했습니다.
var obj = {}; obj.__proto__ = Base.prototype; Base.call(obj);
첫 번째 줄에서는 빈 객체 obj를 만듭니다
두 번째 줄에서는 이 빈 객체의 __proto__ 멤버가 Base 함수 객체 프로토타입 멤버 객체를 가리킵니다.
세 번째 줄에서는 Base 함수 객체의 __proto__ 멤버 this 포인터를 obj로 대체한 다음 Base 함수를 호출하므로 obj 객체에 id 멤버 변수를 할당합니다. 호출 함수의 사용과 관련하여 이 멤버 변수의 값은 "base"입니다.
Base.prototype 객체에 몇 가지 기능을 추가하면 어떤 효과가 있을까요?
예를 들어 코드는 다음과 같습니다.
Base.prototype.toString = function() { return this.id; }
그러면 new를 사용하여 새 개체를 생성할 때 __proto__의 특성에 따라 toString 메서드도 새 개체의 메서드로 액세스할 수 있습니다.
생성자에서 '클래스'의 멤버 변수를 설정하고(예: 예제에서는 id) 생성자 객체 프로토타입에서 '클래스'의 공개 메서드를 설정합니다. 따라서 클래스 및 클래스 인스턴스화의 효과는 함수 객체, Javascript의 고유한 __proto__ 및 프로토타입 멤버, new 연산자를 통해 시뮬레이션됩니다.
이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!
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위 내용은 js의 new()는 생성자 반환 값과 이 포인터를 어떻게 변경합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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