찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼JS 인터뷰의 5가지 상식

JS 인터뷰의 5가지 상식

Jun 12, 2018 pm 03:15 PM
js 면접 질문

이번에는 JS 면접 시 주의사항 5가지를 알려드리겠습니다. 실제 사례를 살펴보겠습니다.

1. 소개

이 시간에도 많은 분들이 면접을 보시고 면접 질문을 공유하고 계십니다. 얼마 전 임시로 면접관으로도 활동한 적이 있는데, 면접관들의 수준을 대략적으로 파악하기 위해 질문을 작성하고 여러 프런트엔드 개발자들과 인터뷰도 했습니다. 이 기간 동안 저는 디자인 패턴에 대한 지식을 배우고 글을 쓰고 있었습니다. 디자인 패턴에 대한 예상치 못한 지식은 면접 질문에서 사람들을 자주 당황하게 만드는 시험 포인트였습니다.

그래서 오늘은 사람을 함정에 빠지게 만드는 시험 포인트를 정리해보겠습니다. 아래에서는 할 말이 많지 않으니, 자세한 소개를 살펴보겠습니다.

2. 객체지향 프로그래밍

객체지향과 프로세스지향에 관해서 저는 개인적으로 이 둘이 완전히 독립적인 것이 아니라 상호보완적이라고 생각합니다. 언제 객체지향을 사용할지, 언제 프로세스지향을 사용할지는 구체적인 상황에 따라 상세한 분석이 필요합니다.

객체 지향 프로그래밍을 목표로 합니다. Zhihu에 대해 다음과 같은 답변이 있습니다.

객체 지향: Dog.Eats(똥)

Process-지향: Eats.(개,똥)

하지만 이 예는 그다지 우아하지 않은 것 같습니다. 우아한 것 다음은 객체 지향과 프로세스 지향의 차이점을 보여주는 몇 가지 작은 예입니다.

요구 사항: '전골 먹기를 기다리는 중'을 정의하세요

객체 지향 아이디어는 기다립니다. 액션(전골 먹기)

프로세스 지향 아이디어는 액션(기다리고, 냄비 먹기)

코드 구현입니다. :

//面向对象
//定义人(姓名)
let People=function(name){
 this.name=name;
}
//动作
People.prototype={
 eat:function(someThing){
 console.log(`${this.name}吃${someThing}`);
 }
}
//守候是个人,所以要创建一个人(new一次People)
let shouhou=new People('守候','男',24);
shouhou.eat('火锅');
//面向过程
let eat=function(who,someThing){
 console.log(`${who}吃${someThing}`);
}
eat('守候','火锅');

결과 모두 동일하며 모두 'Waiting for hot pot'을 출력합니다. 하지만 이제 배불러서 코딩할 준비가 되면 어떻게 될까요? 이것을 달성하는 방법은 무엇입니까? 코드를 보면

//面向对象
shouhou.coding=function(){
 console.log(this.name+'写代码');
}
shouhou.coding();
//面向过程
let coding=function(who){
 console.log(who+'写代码');
}
coding('守候');

결과는 같습니다: '코드 작성을 기다리는 중'

하지만 객체 지향이 더 유연하고 재사용 가능하며 확장 가능하다는 것을 찾는 것은 어렵지 않습니다. 객체 지향은 객체에 대해 특정 작업을 수행하는 것이기 때문입니다(예: '대기'). 이러한 작업은 사용자 정의하고 확장할 수 있습니다.

그리고 프로세스 지향은 이 작업을 수행할 사람을 지정하기 위해 많은 작업을 정의합니다.

자, 객체지향에 대한 간단한 설명은 여기까지입니다. 객체지향의 세 가지 주요 특징인 상속, 캡슐화, 다형성에 대해서는 인터넷에서 직접 검색해 보시면 됩니다.

3.this

JavaScript를 사용하여 개발할 때 많은 개발자는 this를 가리키는 것에 다소 혼란을 겪게 되지만 실제로 this를 가리키는 것과 관련하여 가장 핵심적인 문장을 기억하세요. 함수를 호출하면 함수에서 이 개체가 어떤 개체를 가리킵니다.

아래에서 여러 가지 상황에 대해 논의해 보겠습니다.

3-1. 일반 함수 호출

이 경우 특별히 놀라운 것은 없으며 단지 전역 개체인 창을 가리킵니다.

let username='守候'
function fn(){
 alert(this.username);//undefined
}
fn();

왜 출력 wait가 아닌지 헷갈릴 수도 있는데, 자세히 보면 선언한 방식이 윈도우 객체가 아니라 let이라고 되어 있습니다

출력 대기라면 이렇게 써야 합니다

var username='守候'
function fn(){
 alert(this.username);//守候
}
fn();
//---------------
window.username='守候'
function fn(){
 alert(this.username);//守候
}
fn();

3-2. 객체 함수 호출

이것은 이해하기 어렵지 않다고 생각합니다. 이것은 함수 호출입니다. 이것은

window.b=2222
let obj={
 a:111,
 fn:function(){
 alert(this.a);//111
 alert(this.b);//undefined
 }
}
obj.fn();

를 가리키는 곳입니다. 분명히 처음에는 111인 obj.a를 출력하는 것입니다. . 두 번째로, obj에는 b 속성이 없으므로 출력은 정의되지 않습니다. 왜냐하면 이것이 obj를 가리키기 때문입니다.

하지만 다음 상황에 주의해야 합니다

let obj1={
 a:222
};
let obj2={
 a:111,
 fn:function(){
 alert(this.a);
 }
}
obj1.fn=obj2.fn;
obj1.fn();//222

이것은 이해하기 어렵지 않다고 생각합니다. obj1.fn은 obj2.fn에서 할당되었지만 함수는 obj1에 의해 호출되므로 이는 obj1을 가리킵니다.

3-3.생성자 호출

let TestClass=function(){
 this.name='111';
}
let subClass=new TestClass();
subClass.name='守候';
console.log(subClass.name);//守候
let subClass1=new TestClass();
console.log(subClass1.name)//111

이것은 이해하기 어렵지 않습니다. (new의 4단계)만 기억하면 거의 동일합니다!

하지만 일반적으로 나타나지는 않지만 함정이 있습니다.

생성자에서 개체를 반환하면 생성자를 실행한 후 생성된 개체 대신 개체가 직접 반환됩니다.

3-4 적용 및 호출 호출

apply 및 호출은 단순히 함수에 전달되는 것을 변경합니다. .

let obj1={
 a:222
};
let obj2={
 a:111,
 fn:function(){
  alert(this.a);
 }
}
obj2.fn.call(obj1);

此时虽然是 obj2 调用方法,但是使用 了call,动态的把 this 指向到 obj1。相当于这个 obj2.fn 这个执行环境是 obj1 。apply 和 call 详细内容在下面提及。

3-5.箭头函数调用

首先不得不说,ES6 提供了箭头函数,增加了我们的开发效率,但是在箭头函数里面,没有 this ,箭头函数里面的 this 是继承外面的环境。

一个例子

let obj={
 a:222,
 fn:function(){ 
  setTimeout(function(){console.log(this.a)})
 }
};
obj.fn();//undefined

不难发现,虽然 fn() 里面的 this 是指向 obj ,但是,传给 setTimeout 的是普通函数, this 指向是 window , window 下面没有 a ,所以这里输出 undefined 。

换成箭头函数

let obj={
 a:222,
 fn:function(){ 
  setTimeout(()=>{console.log(this.a)});
 }
};
obj.fn();//222

这次输出 222 是因为,传给 setTimeout 的是箭头函数,然后箭头函数里面没有 this ,所以要向上层作用域查找,在这个例子上, setTimeout 的上层作用域是 fn。而 fn 里面的 this 指向 obj ,所以 setTimeout 里面的箭头函数的 this ,指向 obj 。所以输出 222 。

4.call和apply

call 和 apply 的作用,完全一样,唯一的区别就是在参数上面。

call 接收的参数不固定,第一个参数是函数体内 this 的指向,第二个参数以下是依次传入的参数。

apply接收两个参数,第一个参数也是函数体内 this 的指向。第二个参数是一个集合对象(数组或者类数组)

let fn=function(a,b,c){
console.log(a,b,c);
}
let arr=[1,2,3];

如上面这个例子

let obj1={
 a:222
};
let obj2={
 a:111,
 fn:function(){
  alert(this.a);
 }
}
obj2.fn.call(obj1);

call 和 apply 两个主要用途就是

1.改变 this 的指向(把 this 从 obj2 指向到 obj1 )

2.方法借用( obj1 没有 fn ,只是借用 obj2 方法)

5.闭包

闭包这个可能大家是迷糊,但是必须要征服的概念!下面用一个例子简单说下

let add=(function(){
let now=0;
return {
 doAdd:function(){
 now++;
 console.log(now);
}
}
})()

然后执行几次!

上图结果看到,now 这个变量,并没有随着函数的执行完毕而被回收,而是继续保存在内存里面。

具体原因说下:刚开始进来,因为是自动执行函数,一开始进来会自动执行,这一块

然后把这个对象赋值给 add 。由于 add 里面有函数是依赖于 now 这个变量。所以 now 不会被销毁,回收。这就是闭包的用途之一(延续变量周期)。由于 now 在外面访问不到,这就是闭包的另一个用途(创建局部变量,保护局部变量不会被访问和修改)。

可能有人会有疑问,闭包会造成内存泄漏。但是大家想下,上面的例子,如果不用闭包,就要用全局变量。把变量放在闭包里面和放在全局变量里面,影响是一致的。使用闭包又可以减少全局变量,所以上面的例子闭包更好!

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

推荐阅读:

nodejs多版本使用技巧

Reac+Vuex有哪些使用技巧

위 내용은 JS 인터뷰의 5가지 상식의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
JavaScript : 웹 언어의 다양성 탐색JavaScript : 웹 언어의 다양성 탐색Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 진화 : 현재 동향과 미래 전망JavaScript의 진화 : 현재 동향과 미래 전망Apr 10, 2025 am 09:33 AM

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

Demystifying JavaScript : 그것이하는 일과 중요한 이유Demystifying JavaScript : 그것이하는 일과 중요한 이유Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python 또는 JavaScript가 더 좋습니까?Python 또는 JavaScript가 더 좋습니까?Apr 06, 2025 am 12:14 AM

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript를 어떻게 설치합니까?JavaScript를 어떻게 설치합니까?Apr 05, 2025 am 12:16 AM

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.

Quartz에서 작업이 시작되기 전에 알림을 보내는 방법은 무엇입니까?Quartz에서 작업이 시작되기 전에 알림을 보내는 방법은 무엇입니까?Apr 04, 2025 pm 09:24 PM

쿼츠 타이머를 사용하여 작업을 예약 할 때 미리 쿼츠에서 작업 알림을 보내는 방법 작업의 실행 시간은 CRON 표현식에 의해 설정됩니다. 지금...

JavaScript에서 생성자의 프로토 타입 체인에서 함수의 매개 변수를 얻는 방법은 무엇입니까?JavaScript에서 생성자의 프로토 타입 체인에서 함수의 매개 변수를 얻는 방법은 무엇입니까?Apr 04, 2025 pm 09:21 PM

JavaScript 프로그래밍에서 JavaScript의 프로토 타입 체인에서 함수 매개 변수를 얻는 방법 프로토 타입 체인의 기능 매개 변수를 이해하고 조작하는 방법은 일반적이고 중요한 작업입니다 ...

Wechat Mini 프로그램 웹 뷰에서 Vue.js 동적 스타일 변위가 실패한 이유는 무엇입니까?Wechat Mini 프로그램 웹 뷰에서 Vue.js 동적 스타일 변위가 실패한 이유는 무엇입니까?Apr 04, 2025 pm 09:18 PM

WeChat 애플릿 웹 뷰에서 vue.js를 사용하는 동적 스타일 변위 실패가 vue.js를 사용하는 이유를 분석합니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

ZendStudio 13.5.1 맥

ZendStudio 13.5.1 맥

강력한 PHP 통합 개발 환경

Atom Editor Mac 버전 다운로드

Atom Editor Mac 버전 다운로드

가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

안전한 시험 브라우저

안전한 시험 브라우저

안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 최신 버전

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.