이 글에서는 WS 모듈을 기반으로 WebSocket 채팅 기능을 구현하는 nodejs의 방법을 주로 소개합니다. WebSocket 통신용 WS 모듈을 사용하여 nodejs의 구체적인 작업 기술을 분석하여 필요한 친구의 형태로 채팅 기능을 구현합니다. 참고하시면 됩니다
이 글의 예시는 Nodejs가 WS 모듈을 기반으로 WebSocket 채팅 기능을 구현하는 것을 설명하고 있습니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 세부 사항은 다음과 같습니다.
WebSocket 모듈이 많기 때문에 구현하기 더 간단한 모듈을 선택했습니다.
도구: Sublime
기술: Node.js 참조 모듈 ws
최종 효과는 다음과 같습니다
원래 네트워크 드로잉보드를 만들려고 했으나 할 일을 잊어버려서 그룹만 구현했습니다. 여기 채팅 기능
소개할 것이 없습니다. 인터넷에 코드 사례가 너무 많습니다. (초보자가 직면하는 주요 문제는 노드 가져오기 모듈의 문제일 수 있습니다.)
설치 모듈 소개:
설치 노드 디렉토리를 찾으세요. npm 디렉터리에 들어가서 cmd를 실행하고
npm install --save ws
를 입력하세요. 소스 파일은 참조할 수 있도록 npm 디렉터리에 넣어두는 것이 가장 좋습니다. (나도 초보라서 양해 부탁드립니다.)
그런 다음 노드를 실행합니다.
소스 코드: js 파일로 저장하세요
//https://github.com/websockets/ws/blob/master/doc/ws.md#new-wsserveroptions-callback var WebSocketServer = require('ws').Server, wss = new WebSocketServer({ port: 3000, //监听接口 verifyClient: socketVerify //可选,验证连接函数 }); function socketVerify(info) { console.log(info.origin); console.log(info.req.t); console.log(info.secure); // console.log(info.origin); // var origin = info.origin.match(/^(:?.+\:\/\/)([^\/]+)/); //if (origin.length >= 3 && origin[2] == "blog.luojia.me") { // return true; //如果是来自blog.luojia.me的连接,就接受 //} // console.log("连接",origin[2]); return true; //否则拒绝 //传入的info参数会包括这个连接的很多信息,你可以在此处使用console.log(info)来查看和选择如何验证连接 } //广播 wss.broadcast = function broadcast(s,ws) { // console.log(ws); // debugger; wss.clients.forEach(function each(client) { // if (typeof client.user != "undefined") { if(s == 1){ client.send(ws.name + ":" + ws.msg); } if(s == 0){ client.send(ws + "退出聊天室"); } // } }); }; // 初始化 wss.on('connection', function(ws) { // console.log(ws.clients.session); // console.log("在线人数", wss.clients.length); ws.send('你是第' + wss.clients.length + '位'); // 发送消息 ws.on('message', function(jsonStr,flags) { var obj = eval('(' + jsonStr + ')'); // console.log(obj); this.user = obj; if (typeof this.user.msg != "undefined") { wss.broadcast(1,obj); } }); // 退出聊天 ws.on('close', function(close) { try{ wss.broadcast(0,this.user.name); }catch(e){ console.log('刷新页面了'); } }); });
html 프런트엔드 소스 코드:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>聊天</title> <link rel="stylesheet" href=""> <script language="JavaScript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.11.0.js"></script> <script type="text/javascript"> </script> </head> <style type="text/css" media="screen"> p { border: 1px solid #cccccc; width: 500px; min-height: 100px; } </style> <body> <p id="show"> </p> <input type="text" id="message" name="" value="" placeholder=""> <input type="text" id="name" value="" placeholder="昵称;"> <a href="javascript:void(0)" rel="external nofollow" rel="external nofollow" onclick="send()">发送</a> <a href="javascript:void(0)" rel="external nofollow" rel="external nofollow" onclick="exit()">退出</a> <!-- <input type="text" id="token" name="" value="" placeholder="" readonly="false"> --> </body> <script type="text/javascript"> var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:3000?t=test"); ws.onopen = function() { console.log("连接状态", ws); $("#show").html("连接状态;" + ws.readyState + "</br>"); console.log("open"); ws.open("start"); }; ws.onmessage = function(evt) { // console.log(evt.data) // alert(evt.data); $("#show").append(evt.data + "</br>"); }; ws.onclose = function(evt) { console.log("WebSocketClosed!"); console.log(evt); }; ws.onerror = function(evt) { console.log("WebSocketError!"); }; function send() { var msg = $("#message").val(); var key = $("#token").val(); var name = $("#name").val(); var str = "{name:'" + name + "',msg:'" + msg + "',key:'" + key + "'}"; console.log("发送", str); ws.send(str); }; function exit() { var r = ws.close(); console.log("退出", r); } </script> </html>
채팅에는 검증이 별로 없고 이름은 마음대로 변경할 수 있습니다.
위 내용은 모두를 위해 정리한 내용입니다. 앞으로 모든 분들께 도움이 되기를 바랍니다.
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React Native의 NavigatorIOS 구성 요소(자세한 튜토리얼 설명)
위 내용은 nodejs를 사용하여 채팅 기능을 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!