이 글에서는 주로 vuejs의 재귀 트리 메뉴 구성 요소 구현을 소개하고 참고용으로 제공합니다.
머리말
얼마 전 vue를 사용하여 재귀 구성 요소를 가장 많이 사용하는 백엔드 관리 시스템을 구축했습니다. 그리고 공식 문서에 익숙하지 않아서 많은 함정을 밟았습니다. 오늘은 모두와 공유하겠습니다.
Recursive Components
구성 요소는 이름 옵션이 있는 경우에만 템플릿 내에서 자신을 재귀적으로 호출할 수 있습니다. 공식 웹사이트의 이 문장은 키 정의 구성 요소에 이름 속성이 있어야 한다는 것입니다.
시뮬레이션 데이터 형식은 다음과 같습니다.
[ { "id": "1", "menuName": "基础管理", "menuCode": "10", "children": [ { "menuName": "用户管理", "menuCode": "11" }, { "menuName": "角色管理", "menuCode": "12", "children": [ { "menuName": "管理员", "menuCode": "121" }, { "menuName": "CEO", "menuCode": "122" }, { "menuName": "CFO", "menuCode": "123" }, { "menuName": "COO", "menuCode": "124" }, { "menuName": "普通人", "menuCode": "124" } ] }, { "menuName": "权限管理", "menuCode": "13" } ] }, { "id": "2", "menuName": "商品管理", "menuCode": "" }, { "id": "3", "menuName": "订单管理", "menuCode": "30", "children": [ { "menuName": "订单列表", "menuCode": "31" }, { "menuName": "退货列表", "menuCode": "32", "children": [] } ] }, { "id": "4", "menuName": "商家管理", "menuCode": "", "children": [] } ]
html 우리의 아이디어는 ul에 li를 설정하고, 무제한 ul은 li를 설정하는 것이며, 제목은 p 요소로 래핑됩니다.
<template> <li> <span @click="toggle"> <!-- toggle:点击关闭展开 --> <i v-if="isFolder" class="icon" :class="[open ? 'folder-open' : 'folder']" @cilck="toggle"></i> <!-- <i v-if="isFolder" class="icon " :class="[open ? 'folder-open' : 'folder']"></i> --> <i v-if="!isFolder" class="icon folder-text"></i> {{model.menuName}} </span> <ul v-show="open" v-if="isFolder"> <treeMenu v-for="item in model.children" :model="item"></treeMenu> </ul> </li> </template>
공식 문서에 작성된 재귀 구성 요소는 다음을 강조합니다. name 속성 사용
주의할 점 네, 상위 컴포넌트에서 전달된 데이터를 먼저 deep copy해야 합니다
Deep copy: 데이터에 props를 할당하고 JSON 값을 할당하면서 Deep Copy를 만듭니다. .parse(JSON.stringify(이 값은 괜찮을 것입니다)) data 에서 데이터 값은 자체적으로 이름이 지정됩니다
export default { name: 'treeMenu', //props: ['model'], //这样和下面效果一样 props: { model: { type: Object }, }, components: {}, }
vue의 아이디어에 따라 Dom 트리를 작동하지 않고 두 개의 변수를 정의합니다. 하나는 하위 메뉴를 표시하고 숨기는 데 사용되며(열기), 하나는 아이콘을 수정하기 위해 하위 메뉴를 저장하는 데 사용됩니다(isFolder).
data() { return { open: false, //一个显示隐藏子菜单(open) //isFolder: true //这个不要写死,运用计算属性计算看存不存在 } },
vue 계산 속성을 사용하여 isFolder의 값을 동적으로 변경하고, 아이콘을 수정하고, 하위 항목이 있는지 여부와 하위 항목의 길이를 확인합니다.
computed: { isFolder() { //利用vue计算属性动态改变isFolder的值,修改图标,判断存在不子级和子级长度 // return this.model.children && this.model.children.length //和下面效果一样 let isFolder = false if (this.model.children && this.model.children.length) { isFolder = true; } else { isFolder = false; } return isFolder } },
숨겨진 이벤트 표시
methods: { toggle() { if (this.isFolder) { this.open = !this.open } } },
이제 트리 메뉴가 완성되었습니다.
위 내용은 제가 모두를 위해 정리한 내용이니, 앞으로도 많은 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다.
관련 기사:
상세 답변: vue의 변경 사항이 구성 요소에 어떤 영향을 미치나요?
JavaScript를 사용하여 복권 시스템을 구현하는 방법
vue에서 vue-cli를 사용하여 helloWorld를 빌드하는 방법
위 내용은 vuejs에서 재귀 트리 메뉴 구성요소를 구현하는 방법(자세한 튜토리얼)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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