1.JavaScript 소개:
JavaScript는 인터넷에서 가장 널리 사용되는 스크립트 언어이며 모든 최신 HTML은 JavaScript를 사용합니다. 스크립팅 언어이므로 다음과 같은 세 가지 특성을 갖습니다.
(1) 약한 유형
(2) 해석된 언어(컴파일 필요 없음)
(3) 한 줄씩 실행 , 코드 한 줄이 잘못되면 후속 코드 블록이 계속 실행되지 않습니다.
(4) <script> 태그는 HTML 파일에 직접 포함될 수 있으며 위치는 임의로 지정됩니다. <span style="background-color:rgb(255,255,255);">일반적으로 아래에 배치됩니다. 수정된 콘텐츠나 헤드 태그를 사용하지만 별도의 js 파일로 작성하면 구조와 동작을 분리하는 데 도움이 됩니다</script>
2. JavaScript 콘텐츠(그림 포함):
그 중 ECMAScript는 JavaScript의 핵심이며 DOM은 문서 객체 모델(js를 사용하여 웹 페이지를 작동)입니다. JavaScript 정보 출력:
(1) 경고() 메서드 : 프롬프트 상자 형태로 페이지에 출력합니다. 예:
<script>
alert("hello,javascript")
</script>
(2) console.log() 메소드: 콘솔에 정보를 출력합니다. 예:
console.log("hello,javascript")(3) document.write() : HTML 페이지에 직접 내용을 작성합니다. 예:
document.write("hello,javascript")4. JavaScript 변수:
Java와 달리 ECMAScript에는 변수가 없습니다. 특정 유형의 경우 변수를 정의할 때 var 연산자만 사용합니다. . 어떤 값으로든 초기화할 수 있습니다. 변수의 초기화 형식은 다음과 같습니다. var 변수 이름 = 변수 값; 예:
var a = "hello"; var b = 123;
여러 변수를 정의하려면 여러 변수를 사용하여 작성할 수 있습니다. 한 줄, 쉼표로 구분됨, 예:
var a = "你好", b = 123, c = "hello";변수 이름에 대한 변수 규칙:
(1) 문자, 숫자, 밑줄 및 $ 기호로 구성됨
(2) 불가능 숫자로 시작 밑줄로 시작하지 않는 것이 좋습니다. (3) 엄격하게 대소문자를 구분합니다.
(4) 키워드 및 예약어가 될 수 없습니다.
5. JavaScript 데이터 유형은 다음과 같습니다. 원시 데이터 유형이며, 참조 데이터 유형에는 두 가지가 있습니다.
(1) 원시 데이터 유형: Number, String, Boolean, undefine, nullNumber: 숫자 유형,
은 숫자, 양수 및 음수 포함, 정수, 십진수, 0, NaN, Infinity(양의 무한대), -Infinity(음의 무한대)
참고: NaN
: 숫자의 약어는 값을 의미합니다. 숫자 값이 아닙니다(Number에도 속함)String:字符串:用双引号""或单引号''包起来的0个或多个字符,如果引号中什么也没有,那么这个字符串被称为空字符串
Boolean:布尔型:包含true:表示真(成立)和false:表示假(不成立)两个值
undefined:表示变量未定义,或变量被定义出来,但是没有被赋值
null:表示一个变量没有指向任何一片存储空间,即变量存在,但是里面是空的,类似于Undefined
(小提示:在Chrome浏览器控制台输出时,会发现Number类型为深蓝色,String为黑色,Boolean为浅蓝色,undefined和null都为浅灰色)
(2)引用数据类型:
Object(对象),Array(数组),Date(日期),RegExp(正则)。。等等
(3)如何查看一个变量的数据类型(typeof 运算符):
数值型数据:返回值为number
console.log(typeof 123) //输出number
字符串型数据:返回值为string
console.log(typeof "你好") //输出string
布尔型数据:返回值为boolean
console.log(typeof true/false) //输出boolean
Undefined:返回值为undefined
console.log(typeof undefined) //输出undefined
Null:返回值为Object(历史遗留问题,说明null也是一个对象)
console.log(typeof null) //输出object
NaN:返回值为number
console.log(typeof NaN) //输出number
6.JavaScript 数据类型的转换:
(1)在使用加法(+)运算符时,任何数据与字符串类型数据相加都为字符串类型数据;
console.log("你好" + 123) //输出"你好123"
注(简单理解): 在JavaScript 中空字符串""转换为false,非空字符串转换为true(除“0”,“1”外);
false转换为 0 或“0”,true转换为 1 或“1”;
做逻辑判断的时候,null,undefined,""(空字符串),0,NaN都默认为false;
==在比较的时候可以转换数据类型,===是严格比较,只要类型不匹配就返回false;
其实 ==
的比较确实是转换成字符串来比较但,但是在布尔型转换为字符串之前,要先转换成 Number
console.log("123" == true) //输出false console.log("1" == true) //输出true console.log("" == true) //输出false console.log(1 == true) //输出true console.log("" == false) //输出true console.log('123' == false) //输出fasle console.log('0' == false) //输出true console.log(0 == false) //输出true console.log('1' == 1) //输出true console.log('0' == 0) //输出true console.log(-true) //输出-1
(2)parseInt:将字符串转换成整数(只识别字符串中的数值):
注:会忽略字符串中的前后空格(当数值后的空格后面还有数值时,将不会再识别);
能够正确识别正负号,即保留正负号;
在转换时,遇到非数值型的字符就会停止转换;
如果字符串的第一个字符是非数值型的,那么转换的结果为NaN;
console.log(parseInt("123")) //输出123 console.log(parseInt(" 1 2")) //只会输出1 console.log(parseInt(-123)) //输出-123 console.log(parseInt("hello")) //输出NaN console.log(parseInt(true)) //输出NaN console.log(parseInt("123hello")) //输出123,后面非数值型不会识别 console.log(parseInt(" 1 ")) //输出1,忽略空格
(3)parseFloat:将字符串转换成小数(识别小数点,注意事项同上)
console.log(parseFloat("123.55")) //输出123.55 console.log(parseFloat(".1hello")) //输出0.1
(4)Number:将其它类型的数据转换成数值型,注意被转换的数据必须是纯数值构成,否则无法转换,其它注意事项同上
console.log(Number(true)) //1 console.log(Number(false)) //0 console.log(Number(null)) //0 console.log(Number("123hello")) //NaN console.log(Number("12.22")) //12.22 console.log(Number(undefined)) //NaN
(5)页面中的信息框:
alert(),弹出个提示框,只有确定;
window.alert("今天天气很好")
confirm(),弹出个确认框,有确定和取消;
window.confirm("今天心情也很好")
prompt(),弹出个输入框,可以输入内容;
window.prompt("password","请输入密码")
JavaScript的基础暂时先写到这里,后续都会补上。。。
本文讲解了JavaScript相关的内容讲解,更多相关之请关注php中文网。
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JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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