이 글에서는 주로 Angular 2+ 스타일 바인딩을 파싱하는 방법을 소개하고 참고용으로 올려드립니다.
소개
저는 1년 반 동안 ngx(angular 2+는 이제부터 직접 ngx
라고 칭하겠습니다)를 개발해왔습니다. 처음 개발을 시작할 때는 angular2 RC를 사용했습니다. 이제 Angular5 버전을 사용할 수 있게 되었습니다. 시간이 참 빨리 가네요! ngx
)也有1年半的时间了,刚开始开发的时候使用的还是angular2 RC版,现在已经出angular5了,时光飞逝啊!
ngx从设计之初就是一个component-based的框架,所以大到一个页面,小到一个按钮,都是一个component。
这就涉及到了组件的重用,设计通用组件的时候,必不可少的就是动态的样式绑定。
回头想想, angular还真是给我们提供了好几种属性绑定的方式呢。
接下来我们就来具体看看如果在组件中使用样式绑定。
style binding
[style.propertyName]
我们有一个button,默认的样式是bootstrap
的primary
,
假如在不同的页面中按钮的大小要不同,这个时候就需要动态绑定button的字体大小,可以使用[style.propertyName]
来实现。
template中代码
<button class="btn btn-primary" [style.fontSize]="fontSize"> Style Binding </button>
Component类中代码
private fontSize: string = "2em";
结果如图:
假如我们还需要动态设置button的边框半径border-radius
,
template中代码则变为:
<button class="btn btn-primary" [style.fontSize]="fontSize" [style.borderRadius]="borderRadius"> Style Binding </button>
Component类中代码则变为:
private fontSize: string = "2em"; private borderRadius: string = "10px";
则结果变成:
使用[style.propertyName]来绑定样式属性固然不粗,可是一旦有新的需求,我们就需要继续加上我们需要绑定的属性, 这个时候组件上绑定的属性就会越来越多,我们有没有办法来创建一个object
来存储我们需要绑定的属性呢? 当然有,[ngStyle]就可以帮我们来做这件事情。
[ngStyle]
所以上面的例子,我们就可以直接使用[ngStyle]
来动态绑定button的font-size
和border-radius
。
template中的代码则变为:
<button class="btn btn-primary" [ngStyle]="btnStyle" > Style Binding </button>
Component类的代码则变为:
private btnStyle: any = { borderRadius: "10px", fontSize: "2em" };
结果为:
[style.propertyName] vs. [ngStyle]
[style.propertyName]每次只能绑定一个属性
而 [ngStyle] 则可以同时绑定多个属性
当[style.propertyName] 和 [ngStyle] 绑定同一个属性时,比如都需要动态修改font-size
, [style.propertyName]则会覆盖[ngStyle]里面的同一属性.
当然除了style binding, 我们还可以使用class binding来动态修改样式。
class binding
[class.className]
使用这种方式,我们可以根据绑定变量的值来动态添加或者移除css class。
还是使用刚才button的例子。
则代码变为:
//template <button class="btn btn-primary" [class.btnBorder]="changeBorder" > Style Binding </button> //CSS .btnBorder { border-color: green; border-radius: 10px; } //Component Class private changeBorder: boolean = true;
结果如图:
看着字体有点小啊,我们再动态添加一个改变字体的class:my
这个时候代码就变为了:
//template <button class="btn btn-primary" [class.btnBorder]="changeBorder" [class.btnFont]="changeFont" > Style Binding </button> //CSS .btnBorder { border-color: green; border-radius: 10px; } .btnFont { font-size: 2em; font-weight: bold; } //Component Class private changeBorder: boolean = true; private changeFont: boolean = true;
结果如图:
[ngClass]
像[ngStyle]一样,angular也给我们提供了一个指令[ngClass]来动态绑定多个css class。
那么我们可以使用[ngClass]对上面的代码重构一下
//template <button class="btn btn-primary" [ngClass]= "{'btnFont': changeFont, 'btnBorder': changeBorder}"> Style Binding </button> //CSS .btnBorder { border-color: green; border-radius: 10px; } .btnFont { font-size: 2em; font-weight: bold; } //Component Class private changeBorder: boolean = true; private changeFont: boolean = true;
结果依旧为:
[ngClass]需要绑定一个object,key是css类名, value是绑定的变量。
[class.className] vs. [ngClass]
[class.className]每次只能绑定一个CSS类。
而 [ngClass] 则可以同时绑定多个CSS类。
当[class.className] 和 [ngClass] 需要动态修改同一个样式时,比如都需要动态修改font-size
, [class.className]则会覆盖[ngClass]里面的统一样式.
[className]
angular还提供一种绑定方式,就是直接通过修改元素的className
来动态改变样式。
但我不推荐
bootstrap
입니다. primary,🎜🎜페이지마다 버튼 크기가 다른 경우 버튼의 글꼴 크기를 동적으로 바인딩해야 합니다. [style.propertyName]
을 사용하면 됩니다. 이. 🎜🎜템플릿의 코드🎜//template <button class="btn btn-primary" [className]="changedFont"> Style Binding </button> //CSS .btnBorder { border-color: green; border-radius: 10px; } .btnFont { font-size: 2em; font-weight: bold; } //Component Class private changedFont: string = "btnFont";🎜컴포넌트 클래스의 코드🎜rrreee🎜결과는 그림과 같습니다.🎜
🎜🎜버튼
border-radius
의 테두리 반경을 동적으로 설정해야 하는 경우, 🎜🎜템플릿의 코드는 다음과 같습니다:🎜rrreee🎜Component 클래스의 코드는 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜결과는 다음과 같습니다. 🎜
🎜🎜[style.propertyName]을 사용하여 스타일 속성을 바인딩하는 것은 쉽지 않지만 일단 새로운 것이 있으면 필요에 따라 계속 추가해야 합니다. 이때 구성 요소에 바인딩되는 속성이 점점 더 많아질 것입니다. 바인딩해야 하는 속성을 저장하기 위해
객체
를 생성할 수 있는 방법이 있습니까? ? 물론 [ngStyle]이 이를 수행하는 데 도움이 될 수 있습니다. 🎜🎜🎜[ngStyle]🎜🎜🎜위 예에서는 [ngStyle]
을 직접 사용하여 버튼의 font-size
및 border를 동적으로 바인딩할 수 있습니다. 반경
. 🎜🎜템플릿의 코드는 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜구성 요소 클래스의 코드는 🎜rrreee🎜결과는 다음과 같습니다. 🎜
🎜🎜🎜[style.propertyName] 대 [ngStyle]🎜🎜🎜[style.propertyName] 매번 하나의 속성만 바인딩할 수 있습니다🎜🎜그리고 [ngStyle]은 동시에 여러 속성을 바인딩할 수 있습니다🎜🎜[style.propertyName]과 [ngStyle]이 동일한 속성에 바인딩되면 예를 들어 둘 다
를 동적으로 수정해야 합니다. 글꼴 크기
, [style.propertyName]은 [ngStyle]의 동일한 속성을 덮어씁니다.
🎜🎜물론 스타일 바인딩 외에도 클래스 바인딩을 사용하여 동적으로 수정할 수도 있습니다. 스타일. 🎜🎜🎜class 바인딩🎜🎜🎜🎜[class.className]🎜🎜🎜이 메서드를 사용하면 바인딩 변수의 값에 따라 동적으로 추가하거나 이동할 수 있습니다. CSS 클래스는 제외합니다.
아직도 버튼 예제를 사용하고 있습니다. 🎜🎜그러면 코드는 다음과 같습니다: 🎜rrreee🎜결과는 그림과 같습니다: 🎜
🎜🎜글꼴이 조금 작은 것을 보면, 글꼴을 변경하는 클래스를 동적으로 추가해 보겠습니다. my🎜🎜이때 코드는 다음과 같습니다. : 🎜rrreee🎜결과는 다음과 같습니다: 🎜
🎜🎜🎜[ngClass]🎜🎜🎜[ngStyle]과 마찬가지로 각도도 여러 CSS 클래스를 동적으로 바인딩하는 [ngClass] 명령을 제공합니다. 🎜🎜그런 다음 [ngClass]를 사용하여 위 코드를 리팩터링할 수 있습니다🎜rrreee🎜결과는 여전히 다음과 같습니다.🎜
🎜🎜[ngClass]는 객체를 바인딩해야 하며 키는 CSS 클래스 이름이고 값은 바인딩된 변수입니다. 🎜🎜🎜[class.className] 대 [ngClass]🎜🎜🎜[class.className]은 한 번에 하나의 CSS 클래스만 바인딩할 수 있습니다. 🎜🎜그리고 [ngClass]는 여러 CSS 클래스를 동시에 바인딩할 수 있습니다. 🎜🎜[class.className]과 [ngClass]가 동일한 스타일을 동적으로 수정해야 하는 경우(예: 둘 다
글꼴 크기
를 동적으로 수정해야 하는 경우) [class.className]은 [ ngClass] 내부의 통일된 스타일
🎜🎜🎜[className]🎜🎜🎜angular는 요소의 className
을 직접 수정하여 동적으로 스타일을 변경하는 바인딩 방법도 제공합니다. 🎜🎜하지만 저는 이 방법을 권장하지 않습니다
. 왜 안 될까요? 아래 예시를 보세요🎜rrreee🎜결과는 다음과 같았습니다.🎜
미리 구성된 부트스트랩 primary
이 제거되었습니다. [className]이 동적으로 바인딩된 클래스 이름을 추가한 다음 이전 클래스 이름을 모두 제거하기 때문입니다.
따라서 이 바인딩 방법은 매우 위험합니다. 왜냐하면 컴포넌트의 경우 일반적으로 스타일을 공동으로 제어하기 위해 많은 유형이 있기 때문입니다.
일반 구성 요소에서는 [className] 사용이 매우 권장되지 않습니다.
Summary
마지막으로 Angular의 다양한 스타일 바인딩의 특징과 차이점을 요약해 보겠습니다.
[style.propertyName]은 문자열 유형 스타일 값 또는 문자열 유형 변수를 직접 바인딩합니다. 우선순위가 가장 높으며 기존 스타일 속성을 덮어씁니다.
[ngStyle]은 스타일 조합 개체를 바인딩하며 키는 CSS 속성 이름, 값은 해당 스타일 값 또는 문자열 유형의 변수입니다.
[class.className]은 true/false 또는 부울 유형 변수를 직접 바인딩합니다.
[ngClass]는 CSS 클래스 이름의 조합인 객체를 바인딩합니다. 키는 CSS 클래스 이름이고 값은 true/false 또는 부울 유형 변수입니다.
[className]은 CSS 클래스 이름이나 문자열 유형 변수를 직접 바인딩합니다. (이 방법은 권장하지 않습니다.)
위 내용은 앞으로 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
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vue.js의 선택 드롭다운 상자를 사용하여 바인딩 및 값 메서드를 구현합니다.
v-for에서 인덱스 사용 Vuejs 첫 번째 항목과 특정 단계에 클래스를 추가하는 방법은 무엇입니까?
위 내용은 Angular 2+의 스타일 바인딩 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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