Javascript의 this은
초심자 javascript가 js에 대해 많은 혼란을 겪게 될 것임을 가리킵니다. 다음 예 : var
a = 'jack';var obj = {a: ,b : function (){ 콘솔.log(this.a) ;}} ;var c = obj .b;c();//outputjackjs을 처음 접하는 사람들은 이해할 수 있습니다 ,
일부에서는 다른 객체 지향 언어여기 출력은 tom,이어야 한다고 생각합니다. 하지만 실제로 여기 출력은 jack , 근데 이게 무엇을 요구하는 걸까요?그리고 포스터가 단계별로 분석할 것입니다. step. js를 가리키는 일반적인 this
는 4 유형:1으로 나뉩니다. 객체
객체에 있는 내용this , 즉, 객체의 속성은 function, 이고
function에는 this, 의 사용이 포함됩니다. 예를 들어 다음 예는 다음과 같습니다. : var obj = {a: 'tom',b: function(){ 콘솔.log( this.a);}};obj.b(); //출력은 입니다. tom 이 경우 this는 함수를 호출하는 개체를 가리킵니다. 여기는 obj입니다. 또 다른 예는 다음과 같습니다: var obj = {a: 'tom',b: function(){ console.log (이 . a);},c: {c0: '장미',c1 : 기능 () { 콘솔.log(this.c0);} } };obj.c .c1();//outputjack 함수 가 호출되면 에는 여러 개체가 포함됩니다. 이 함수는 가장 바깥쪽 개체에 의해 호출되지만 this는 해당 상위 개체 ? var a = 'jack';var obj = {a : '톰 ', b: function(){(this. a); } };var c = obj.b;c();//outputjack 모두들 한 가지씩 this 라고 마지막으로 호출한 개체를 가리킵니다. 는 여기의 c 값도 obj.b, 에 할당되어 있지만 변수 c는 여전히 전역 window 개체 , 에 걸려 있으므로 결국 this은 전역 window 개체 2를 가리킵니다. 직접전화하세요 함수 var name = 'tom';var a = function(){ var 이름 = ' jack';console.log(this.name);};console.log (a( ; ow.a()그래서 this는 전역 window 를 가리킵니다. 에는 이 경우가 포함됩니다. :var 이름 = '톰 ' ;var a = function var name = 'jack' ;기능 b ㅋㅋㅋ ) //출력톰 ㅋㅋㅋ 아 ()) ; //출력tom a 및 b는 모두 tom을 출력하고, 함수 b 는 함수에서 이후에 호출될 때 여전히 전역 windowobject를 가리킵니다. , 왜 이것이 한 문장을 기억할 수 있습니다. js에 함수를 직접 호출하는 개체가 없으면 함수가 호출될 때 this의 포인터가 됩니다. 은 window 객체 를 가리킬 것입니다. , obect.function()을 호출할 때 이전 예제와 같습니다. this 에서 object을 가리킬 것입니다. 좋아요 var obj = {a: 'tom',b: function (){ 콘솔. log (this.a);}};obj.b() ; //출력 tom 첫 번째 예와 마찬가지로 이 문장으로 이해하기 쉽습니다 , 함수 c 호출에는 개체 호출이 없으므로 전역 창문 개체 var a = 'jack';var obj = {a: 'tom', b: function(){ console.log(this.a); } };var c = obj.b;c();//outputjack Js 에서는 생성자와 일반 함수 사이에 명확한 구분이 없습니다. 일반 함수를 사용하여 객체 유형을 생성하는 경우 이를 생성자 또는 생성자라고 합니다. 함수가 실제 생성자로 작동하려면 다음 조건을 충족해야 합니다: 1 일반적으로 속성과 메서드를 추가하여 함수 내에서 새 객체(this)의 속성을 설정합니다. 2, 생성자는 반환 문을 포함할 수 있지만(권장되지 않음) 반환 값은 this 또는 기타 비객체 유형 값이어야 합니다. 예를 들어: 기능 People(name, age, sex){this.name = 이름;this p = new People ('tom',12,'남성 '); console.log (p.name + p.sex + p.age); //Outputtom 남자12 여기 this는 현재 생성된 객체를 가리킵니다. 물론 생성자에도 특별한 경우가 있습니다, 예를 들어: 기능 People(name, age, sex){this.name = 이름;this ㅋㅋㅋ ;}var p = new People('tom',12,'남성 ' );콘솔. log(p.name);//outputundefine여기서 생성자의 반환 값이 this 또는 객체가 아닌 유형 , 여기서 People은 엄밀한 의미에서 생성자가 아닙니다, 여기에 선언된 p은 실제로 함수 People의 반환 값일 뿐입니다. , 그래서 최종 출력은 여기서 반환된 값을 객체가 아닌 유형으로 변경하면 최종 결과는 달라집니다 기능 People(name, age, sex){this.name = 이름;this ㅋㅋㅋ p = 새 People('tom',12,'male');콘솔 로그(p. name);//outputtom엄밀한 의미에서 People은 생성자입니다, So thisstill 현재 생성된 것을 가리킨다. 개체 Call과 apply 함수는 거의 같습니다, 첫 번째 매개변수는 호출 함수의 개체입니다 , 뒤에 의 매개변수는 모두 함수 매개변수입니다, 는 단지 call입니다. 함수의 매개변수 전달 방법은 무제한의 매개변수 , , 즉 call([ thisObject[,arg1 [,arg2 [ ,...,argn]]]]) 뒤의 매개변수는 각각 함수 호출의 매개변수 , 에 해당하며 apply 함수의 첫 번째 매개변수는 call과 동일, 두 번째 매개변수는 배열 유형입니다, apply([thisObj [,argArray] ])배열의 각 요소는 함수 호출의 매개변수에도 해당합니다. , call 또는 apply를 사용하는 경우 함수는 이며, 메서드의 this은 call의 첫 번째 매개 변수로 리디렉션됩니다. 또는 신청하세요 기능 , 예를 들어: var a = 1;var b = 2;var c = {a: 3 ,b: 4};function add(){ console.log( 이. a + this.b)}add();//output3add .신청(c );//Output7 첫 번째 add 호출에는 개체에 대한 직접 호출이 없으므로 전역 window 개체를 가리킵니다. 출력 결과는 3입니다. 첫 번째 add 함수는 apply 함수를 통해 호출되므로 this의 포인터는 c 로 향하게 됩니다. 최종 출력 결과는 7 Es6Expansion: this Es6에 있는 화살표 함수의 this 포인터는 es5의 this과 다릅니다. 여기서 언급하겠습니다: 제본 this, 이는 자신이 있는 컨텍스트(즉, 정의된 위치)의 this 값을 자체 this 값으로 캡처하므로 call() / apply() / 바인딩() 메소드는 화살표 함수에 매개변수만 전달하며 해당 this 에는 영향을 미치지 않습니다. this 이 어휘 수준에 있다는 점을 고려하면 엄격 모드에서 과 관련된 규칙은 무시됩니다. 1 objectvar a = {name: 'tom',b: { c: ( ) => };a.b , so 객체에서 화살표 기능을 사용할 때 this의 포인터도 전역 창을 가리킵니다. object.2. 메소드에서 화살표 함수 호출 var test = function(){this.시간 = 1 ;setTimeout(()= > 00)}; var t = new test();// 출력 1 거기 this는 화살표 함수의 pointer, so 포인팅은 생성된 컨텍스트에만 관련됩니다. , 여기에 생성자의 호출이 있으므로 this를 포인팅합니다. test의 는 t , 따라서 화살표 함수의 this도 반환 개체 를 가리킵니다. 에 대한 더 많은 관련 내용을 보려면 PHP 중국어 웹사이트를 주목하세요. 관련 추천: Word, txt, Excel, PPT 및 기타 파일을 업로드하는 WeChat 미니 프로그램에 대한 자세한 설명 백엔드 PHP를 통해 WeChat 미니 프로그램을 통해 파일을 다운로드하는 방법 MySQL 성능 향상을 위한 7가지 팁 소개, 글로벌 세계에서 함수를 직접 호출
3. 생성자에 있는 this
의 포인터입니다. 4. call 또는 applyCall 함수
위 내용은 이에 대한 설명을 Javascript로의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.

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