이 기사에서는 HTML5 Canvas를 사용하여 삼각형, 직사각형 등의 다각형을 그리는 방법을 주로 소개합니다. 기사 시작 부분에 제공된 몇 가지 속성과 아래의 삼각형 및 직사각형의 예를 통해 동일한 방법을 사용하여 다른 도형을 그릴 수도 있습니다. 다각형이 필요한 친구는 다음을 참고하시면 됩니다
HTML5 Canvas를 사용하여 다각형을 그리는 데 필요한 CanvasRenderingContext2D 객체의 주요 속성과 메서드("()"가 있는 것은 메서드임)는 다음과 같습니다.
속성 또는 방법 | 기본 설명 |
---|---|
StrokeStyle | 브러시 그리기 경로의 색상, 그라데이션 및 모드를 설정하는 데 사용됩니다. 이 속성의 값은 CSS 색상 값을 나타내는 문자열일 수 있습니다. 그리기 요구 사항이 더 복잡한 경우 이 속성의 값은 CanvasGradient 对象或者CanvasPattern 개체 |
globalAlpha | 가 되어 그려진 내용의 투명도를 정의할 수도 있습니다. 값은 0.0(완전 투명)에서 1.0(완전 불투명) 사이입니다. . 기본값은 1.0입니다. |
lineWidth | 은 그려진 선의 너비를 정의합니다. 기본값은 1.0이며 이 속성은 0.0보다 커야 합니다. 더 넓은 선은 경로 중앙에 위치하며 각 측면의 선 너비는 절반입니다. |
lineCap | 선의 양쪽 끝 부분에 선 캡을 그리는 방법을 지정합니다. 법적 값은 맞대기, 원형, 정사각형입니다. 기본값은 "엉덩이"입니다. |
beginPath() | 새 그리기 경로를 시작합니다. 새 경로를 그리기 전에 매번 이 메서드를 호출하는 것을 잊지 마세요. |
moveTo(int x, int y) | 새 그리기 경로의 시작점 좌표 정의 |
lineTo(int x, int y) | 그리기 경로의 중간점 좌표 정의 |
스트로크 (int x, int y) | 그리기 경로의 좌표점을 따라 순차적으로 직선을 그립니다 |
closePath() | 현재 그리기 경로가 열려 있으면 그리기 경로를 닫습니다. |
삼각형 그리기에 해당하는 표시 효과
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5 Canvas绘制三角形入门示例</title> </head> <body> <!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 --> <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;"> 您的浏览器不支持canvas标签。 </canvas> <script type="text/javascript"> //获取Canvas对象(画布) var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误 if(canvas.getContext){ //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔) var ctx = canvas.getContext("2d"); //开始一个新的绘制路径 ctx.beginPath(); //设置线条颜色为蓝色 ctx.strokeStyle = "blue"; //设置路径起点坐标 ctx.moveTo(20, 50); //绘制直线线段到坐标点(60, 50) ctx.lineTo(20, 100); //绘制直线线段到坐标点(60, 90) ctx.lineTo(70, 100); //先关闭绘制路径。注意,此时将会使用直线连接当前端点和起始端点。 ctx.closePath(); //最后,按照绘制路径画出直线 ctx.stroke(); } </script> </body> </html>
는 다음과 같습니다.
직사각형 그리기
캔버스 그리기 직사각형을 별도로 언급하는 이유는 캔버스 브러시 도구 때문입니다. - CanvasRenderingContext2D 객체 직사각형 그리기를 위한 전용 메서드를 제공합니다.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5 Canvas绘制矩形入门示例</title> </head> <body> <!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 --> <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;"> 您的浏览器不支持canvas标签。 </canvas> <script type="text/javascript"> //获取Canvas对象(画布) var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误 if(canvas.getContext){ //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔) var ctx = canvas.getContext("2d"); //开始一个新的绘制路径 ctx.beginPath(); //设置线条颜色为蓝色 ctx.strokeStyle = "blue"; //以canvas中的坐标点(10,10)作为绘制起始点,绘制一个宽度为80px、高度为50px的矩形 ctx.rect(10, 10, 80, 50); //按照指定的路径绘制直线 ctx.stroke(); //关闭绘制路径 ctx.closePath(); } </script> </body> </html>
에 해당하는 직사각형 효과는 다음과 같이 표시됩니다.
위 내용은 모두의 학습에 도움이 되기를 바랍니다. !
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위 내용은 HTML5 Canvas를 사용하여 삼각형, 직사각형 등의 다각형을 그리는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

html5isamajorrevisionof thehtml thatrevolutions webdevelopments and capabilitiess.1) itenhancescodereadabilitys 및 and .2) html5enablestriCher, Interactive Experiences, Withoutplugs를 허용합니다

H5에 대한 고급 팁에는 다음이 포함됩니다. 1. 복잡한 그래픽 사용, 2. 웹 워크를 사용하여 성능 향상, 3. WebStorage, 4. 응답 디자인 구현, 5. WebRTC를 사용하여 실시간 커뮤니케이션을 달성하기 위해, 6. 성능 최적화 및 모범 사례를 수행하십시오. 이 팁은 개발자가보다 역동적이고 대화식 및 효율적인 웹 응용 프로그램을 구축 할 수 있도록 도와줍니다.

H5 (HTML5)는 새로운 요소와 API를 통해 웹 컨텐츠와 디자인을 개선합니다. 1) H5는 시맨틱 태깅 및 멀티미디어 지원을 향상시킵니다. 2) 웹 디자인을 풍부하게하는 캔버스 및 SVG를 소개합니다. 3) H5는 새로운 태그와 API를 통해 HTML 기능을 확장하여 작동합니다. 4) 기본 사용에는이를 사용하여 그래픽 생성이 포함되며, 고급 사용량은 WebStorageapi와 관련이 있습니다. 5) 개발자는 브라우저 호환성 및 성능 최적화에주의를 기울여야합니다.

H5는 여러 가지 새로운 기능과 기능을 제공하여 웹 페이지의 상호 작용 및 개발 효율성을 크게 향상시킵니다. 1. Enhance SEO와 같은 시맨틱 태그. 2. 멀티미디어 지원은 오디오 및 비디오 재생 및 태그를 단순화합니다. 3. 캔버스 드로잉은 역동적 인 그래픽 드로잉 도구를 제공합니다. 4. 로컬 스토리지는 LocalStorage 및 SessionStorage를 통해 데이터 스토리지를 단순화합니다. 5. Geolocation API는 위치 기반 서비스의 개발을 용이하게합니다.

HTML5는 5 가지 주요 개선 사항을 제공합니다. 1. 시맨틱 태그는 코드 선명도 및 SEO 효과를 향상시킵니다. 2. 멀티미디어 지원은 비디오 및 오디오 임베딩을 단순화합니다. 3. 형태 향상은 검증을 단순화한다. 4. 오프라인 및 로컬 스토리지는 사용자 경험을 향상시킵니다. 5. 캔버스 및 그래픽 기능은 웹 페이지의 시각화를 향상시킵니다.

HTML5의 핵심 기능에는 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원, 오프라인 저장 및 로컬 스토리지 및 형태 향상이 포함됩니다. 1. 코드 가독성 및 SEO 효과를 향상시키는 시맨틱 태그 등. 2. 레이블로 멀티미디어 임베딩을 단순화하십시오. 3. ApplicationCache 및 LocalStorage와 같은 오프라인 스토리지 및 로컬 스토리지는 네트워크없는 작동 및 데이터 저장을 지원합니다. 4. 양식 향상은 처리 및 검증을 단순화하기 위해 새로운 입력 유형 및 검증 속성을 도입합니다.

H5는 다양한 새로운 기능과 기능을 제공하여 프론트 엔드 개발 기능을 크게 향상시킵니다. 1. 멀티미디어 지원 : 미디어를 포함하고 요소를 포함하여 플러그인이 필요하지 않습니다. 2. 캔버스 : 요소를 사용하여 2D 그래픽 및 애니메이션을 동적으로 렌더링합니다. 3. 로컬 스토리지 : LocalStorage 및 SessionStorage를 통해 지속적인 데이터 저장을 구현하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

H5 및 HTML5는 다른 개념입니다. HTML5는 새로운 요소 및 API를 포함하는 HTML의 버전입니다. H5는 HTML5를 기반으로 한 모바일 애플리케이션 개발 프레임 워크입니다. HTML5는 브라우저를 통해 코드를 구문 분석하고 렌더링하는 반면 H5 응용 프로그램은 컨테이너를 실행하고 JavaScript를 통해 기본 코드와 상호 작용해야합니다.


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