이번에는 프로젝트에서 vue+mint-ui를 사용하는 방법을 보여드리고, 프로젝트에서 vue+mint-ui를 사용할 때 주의사항은 무엇인지 살펴보겠습니다.
vue에서 mint-ui를 사용하는 방법은 참고용입니다. 구체적인 내용은 다음과 같습니다
먼저 mint-ui 중국어 문서를 넣어보겠습니다
최근에 mint-ui를 사용하다가 몇몇 플러그인을 발견했습니다. -ins는 설명이 매우 자세하지 않습니다. 사용된 코드를 찾을 수 없는 경우도 있습니다. github에 공유하는 내용은 마크다운 파일이 모두 포함되어 있고, 내용은 온라인 문서인데 우연히 제가 직접 사용하고 있는 내용인데, 온라인에서 찾을 수 있는 정보가 그리 상세하지 않아서 제가 직접 작성합니다. 계속 업데이트하세요...으으음, 괜찮을 것 같아요. 너무 게으르거든요. 다른 사람들에게 도움이 되기를 바랍니다.
mint-ui 기능 소개
기능 소개1. 셀 사용법
먼저 사진을 던져 보겠습니다 ↓ 스위치를 만들 때 텍스트로 만들고 목록 양쪽에 스위치를 넣고 싶습니다. 효과는 나오지 않았고, 저처럼 스위치 설명서를 찾아 스위치 관련 정보를 찾아보려고 필사적으로 노력하는 분들이 많다는 것을 알게 되었습니다. 그러면 실제로 셀을 사용해야 합니다.<mt-cell title="开关状态"> <mt-switch v-model="openValue" @change="changeStatus"></mt-switch> </mt-cell>셀 레이아웃을 활용하고 스위치와 결합해보세요. 다음과 같은 결과가 생성됩니다.
2. 무한 스크롤과 Navbar를 함께 사용합니다
Navbar는 이런 느낌 ↓ 무한 스크롤은 이런 느낌 ↓ Embed Infinite Scroll 안에 넣어보세요< mt-tab-container-item id="1"> 그러면 효과가 나옵니다.
단순한 보라색이에요.<mt-navbar v-model="selected" > <mt-tab-item id="1">选项一</mt-tab-item> <mt-tab-item id="2">选项二</mt-tab-item> </mt-navbar> <mt-tab-container v-model="selected"> <mt-tab-container-item id="1"> <p v-infinite-scroll="loadMore" infinite-scroll-disabled="loading" infinite-scroll-distance="10" class="content" > </p> </mt-tab-container-item> <mt-tab-container-item id="2"> <p v-infinite-scroll="loadMoreReceive" infinite-scroll-disabled="loadingReceive" infinite-scroll-distance="10" class="content" > </p> </mt-tab-container-item> </mt-tab-container>기본페이지가 나옵니다. 작은 문제는 이것이 페이지이고 스크롤 막대가 공유된다는 것입니다. 즉, 탭 1에서 여러 페이지의 데이터를 가져온 다음 탭 2로 이동하면 스크롤 막대의 위치가 변경되지 않고 탭 2의 내용이 여러 페이지의 데이터에 대해 추출됩니다. 탭의 데이터가 적으면 다른 탭의 데이터 로드에 영향을 미칩니다. 이 문제를 오랫동안 검색한 끝에 마침내 간단한 해결책을 찾았습니다. Infinite-Scroll에
v-if=selected == id를 추가하고, Infinite-scroll을 탭의 id 및 selected와 결합하고, 선택된 selected가 id와 일치하는 경우에만 해당 Infinite-Scroll을 수행합니다.
Infinite-Scroll의 코드는 다음과 같습니다.<p v-infinite-scroll="loadMore" infinite-scroll-disabled="loading" infinite-scroll-distance="10" class="content" v-if="selected == 1" >필요에 따라 v-if 조건을 수정합니다. v-infinite-scroll에 바인딩된 메소드는 vue가 마운트된 후와 이전에 처음 실행되므로 별도로 호출할 필요가 없습니다.
3.피커, 주소 3단계 연결
여기서 아주 간단한 3단계 연결이 있는데 예전에 사용하려고 했을 때 못찾았네요. 직접 작성하기가 너무 번거롭습니다. 사진 먼저首先获取地址
getRegion(){ var root=this; <!-- 通过/region 接口获取三级地址,然后存入regionArr --> http.get("/region").then(function (data) { root.regionArr=data.data.data; <!-- 存放省 --> for(var i=0;i<root.regionArr.length;i++){ root.region_province[i]=root.regionArr[i].value; } <!-- 存放市 --> for(var i=0;i<root.regionArr[0].children.length;i++){ root.region_city[i]=root.regionArr[0].children[i].value; } <!-- 存放区 --> for(var i=0;i<root.regionArr[0].children[0].children.length;i++){ root.region_zone[i]=root.regionArr[0].children[0].children[i].value; } root.region=[ { flex: 1, values: root.region_province, textAlign: 'left', className:'picker_Slot' }, { pider: true, content: '-', className: 'slot2' }, { flex: 1, values: root.region_city, textAlign: 'center', className:'picker_Slot' }, { pider: true, content: '-', className: 'slot2' }, { flex: 1, values: root.region_zone, textAlign: 'right', className:'picker_Slot' } ] }); },
然后设置三级地址
onValuesChange(picker, values) { var root=this; var str_1=[]; var str_2=[]; for(var i in root.regionArr){ // 获取省,并重置市级名称 if(root.regionArr[i].value == values[0]){ for(var j in root.regionArr[i].children){ str_1.push(root.regionArr[i].children[j].value); // 获取市级,并重置区级的名称 if(root.regionArr[i].children[j].value == values[1]){ // 当市级下不存在区名市,置空。 if(root.regionArr[i].children[j].children != null){ for(var k in root.regionArr[i].children[j].children){ str_2.push(root.regionArr[i].children[j].children[k].value); } }else{ str_2.push(" "); } } } picker.setSlotValues(1, str_1); picker.setSlotValues(2, str_2); } } // 赋值,初始时置为上一页返回的值 root.$set(root.printerMessage,'province',values[0] == null ? root.printerMessage.province : values[0]); root.$set(root.printerMessage,'city',values[1] == null ? root.printerMessage.city : values[1]); root.$set(root.printerMessage,'area',values[2] == null ? root.printerMessage.area : values[2]); }
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