이 글에서는 주로 PHP의 매직 메소드 정의와 사용법을 소개합니다. 매직 메소드는 특정 상황에서 실행되며 모두 이중 밑줄로 시작됩니다. 참고하시면 됩니다
Magic 메소드는 PHP 객체지향의 독특한 기능입니다. 특정 상황에서 트리거되며 모두 이중 밑줄로 시작합니다. 패턴 메소드를 사용하면 PHP 객체 지향에서 오버로딩을 쉽게 구현할 수 있습니다(오버로딩은 클래스 속성과 메소드를 동적으로 생성하는 것을 의미합니다). 많은 매직 메소드가 쌍으로 나타납니다. 다음은 PHP의 현재 패턴 메소드를 모두 나열합니다.
1.__construct, __destruct
__constuct는 객체를 생성할 때 호출됩니다.
__destruct는 객체가 명시적으로 삭제되거나 스크립트가 종료될 때 호출됩니다.
2.__get, __set
__set 또는 존재하지 않습니다. 속성을 할당할 때 호출됩니다.
__get은 액세스할 수 없거나 존재하지 않는 속성을 읽을 때 호출됩니다.
3.__isset, __unset
__isset은 isset() 또는 empty()가 호출될 때 호출됩니다. 액세스할 수 없거나 존재하지 않는 속성
__unset은 액세스할 수 없거나 존재하지 않는 속성을 설정 해제할 때 호출됩니다
4.__call, __callStatic
__call은 액세스할 수 없거나 존재하지 않는 정적 메서드가 호출될 때 호출됩니다.
__callStatic은 액세스할 수 없거나 존재하지 않는 정적 메서드가 호출됩니다. Call
5.__sleep, __wakeup
__sleep은 직렬화가 사용될 때 호출되며, 대형 객체의 모든 데이터를 저장할 필요가 없을 때 유용합니다.
__wakeup은 직렬화 해제 시 호출됩니다. 사용되며 일부 객체 초기화 작업을 수행하는 데 사용할 수 있습니다.
6.__clone
객체의 복제 동작을 조정하기 위해 객체가 복제될 때 호출됩니다.
7.__toString
클래스가 복제될 때 호출됩니다. 문자열로 변환
8.__invoke
객체가 기능적으로 호출될 때 호출됩니다.
9.__set_state
이 정적 메서드는 클래스를 내보내기 위해 var_export()가 호출될 때 호출됩니다. __set_state의 반환 값을 var_export의 반환 값으로 사용합니다.
10.__debuginfo
는 객체를 인쇄하기 위해 var_dump()를 호출할 때 호출됩니다. (모든 속성을 인쇄하고 싶지 않을 때) PHP5.6 버전에 적용 가능
PHP 매직 메소드 사용 예는 다음과 같습니다.
<?php class Magic { public $var = 'test'; //构造函数,在创建对象的时候调用 public function __construct() { echo '__construct called'.PHP_EOL; } //某个对象的引用都被删除、对象被销毁、调用exit()后、脚本关闭时被调用 public function __destruct() { echo '__destruct called'.PHP_EOL; } //当给不可访问或不存在属性赋值时被调用 public function __set($name, $value) { echo $name.'-'.$value; echo '__set called'.PHP_EOL; } //读取不可访问或不存在属性时被调用 public function __get($name) { echo $name; echo '__get called'.PHP_EOL; } //调用不可访问或不存在的方法时被调用 public function __call($name, $arguments) { echo $name . '-' . implode(',', $arguments); echo '__call called'.PHP_EOL; } //调用不可访问或不存在的静态方法时被调用 public static function __callStatic($name, $arguments) { echo $name . '-' . implode(',', $arguments); echo '__callStatic called'.PHP_EOL; } //对不可访问或不存在的属性调用isset()或empty()时被调用 public function __isset($name) { echo $name; echo '__isset called'.PHP_EOL; return true; } //对不可访问或不存在的属性进行unset时被调用 public function __unset($name) { echo $name; echo '__unset called'.PHP_EOL; } //serialize时被调用,当你不需要保存大对象的所有数据时很有用 public function __sleep() { echo '__sleep called'.PHP_EOL; return array('var1111111111'); } //unserialize时被调用,可用于做些对象的初始化操作 public function __wakeup() { echo '__wakeup called'.PHP_EOL; $this->var = 'test after wakeup'; } //当一个类被转换成字符串时被调用 public function __toString() { return '__toString called'.PHP_EOL; } //进行对象clone时被调用,用来调整对象的克隆行为 public function __clone() { echo '__clone called'.PHP_EOL; } //当以函数方式调用对象时被调用 public function __invoke() { echo '__invoke called'.PHP_EOL; } //当调用var_export()导出类时,此静态方法被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。 public static function __set_state($arr) { return '__set_state called'.PHP_EOL; } //当调用var_dump()打印对象时被调用(当你不想打印所有属性)适用于PHP5.6版本 public function __debuginfo($arr) { echo '__debuginfo called'.PHP_EOL; return array( 'var' => 'test fro __debuginfo' ); } } $m = new Magic(); //__construct()被调用 $m->not_exist_property = test; //__set()被调用 echo $m->not_exist_property;//__get()被调用 $m->abc(1,2,3); //__call()被调用 echo isset($m->not_exist_property); //__isset()被调用,返回bool值 unset($m->not_exist_property); //__unset()被调用 echo $tmp = serialize($m); //__sleep()被调用 unserialize($tmp); //__wakeup()被调用 $m1 = clone $m; //__clone()被调用,对象默认是引用传递,使用clone关键词则可实现对象复制 $m(); //__invoke() eval( '$m2 = ' . var_export ( $m , true ) . ';' );var_dump($m2); var_dump($m); //最后__destruct()被调用 /* 结果: __construct called not_exist_property-test__set called not_exist_property__get called abc-1,2,3__call called not_exist_property__isset called 1not_exist_property__unset called __sleep called O:5:"Magic":1:{s:13:"var1111111111";N;}__wakeup called __destruct called __clone called __invoke called string(20) "__set_state called " class Magic#1 (1) { public $var => string(4) "test" } __destruct called __destruct called */
Summary: 이상 이 글의 내용은 여기까지입니다. 모든 분들의 공부에 도움이 되었으면 좋겠습니다.
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PHP는 현대 웹 개발, 특히 컨텐츠 관리 및 전자 상거래 플랫폼에서 중요합니다. 1) PHP는 Laravel 및 Symfony와 같은 풍부한 생태계와 강력한 프레임 워크 지원을 가지고 있습니다. 2) Opcache 및 Nginx를 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있습니다. 3) PHP8.0은 성능을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러를 소개합니다. 4) 클라우드 네이티브 애플리케이션은 Docker 및 Kubernetes를 통해 배포되어 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 다양한 시나리오에 적합합니다. 1.PHP는 웹 개발에 적합하며 내장 웹 서버 및 풍부한 기능 라이브러리를 제공합니다. 2. Python은 간결한 구문과 강력한 표준 라이브러리가있는 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

PHP가 많은 웹 사이트에서 선호되는 기술 스택 인 이유에는 사용 편의성, 강력한 커뮤니티 지원 및 광범위한 사용이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 거대한 개발자 커뮤니티와 풍부한 자원이 있습니다. 3) WordPress, Drupal 및 기타 플랫폼에서 널리 사용됩니다. 4) 웹 서버와 밀접하게 통합하여 개발 배포를 단순화합니다.

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.


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