이 글에서는 주로 D3.js를 사용하여 물류 지도를 생성하기 위한 샘플 코드를 소개하고 참고용으로 제공합니다.
이 기사에서는 D3.js를 사용하여 물류 지도를 작성하고 모든 사람과 공유하기 위한 샘플 코드를 소개합니다. 중국을 배경으로 그려야 합니다.
도로 시트의 시작점과 끝점을 그리려면 주요 도시의 위도와 경도 좌표가 필요합니다.
물류 주문이 접수된 도시에는 깜박이는 표시가 그려집니다.
- 이미 물류주문 대상 도시가 있어 경로는 그려지지 않습니다.
- 새로운 물류 주문이 생성될 때마다 마크가 대상까지의 경로를 따라 이동하는 애니메이션 효과가 발생합니다.
- 브라우저의 리소스 사용량을 줄이기 위해 그리기 후 데이터를 정리해야 합니다.
코딩 시작
1. 웹 페이지 템플릿 만들기
- D3JS 로드 실제 사용 시에는 d3.js 파일을 직접 다운로드하여 로드할 수 있습니다. . D3의 V4 버전이 사용되며 이는 V3 버전과 다릅니다. 그림을 그릴 준비가 된 p 블록을 만듭니다.
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf8"> <script type="text/javascript" src="../../static/d3/d3.js"></script> <title>地图</title> </head> <body> <p class="fxmap"> </p> </body> <script type="text/javascript"></script> </html>
var width=1000 , height=800; // 定义SVG宽高 var svg = d3.select("body p.fxmap") .append("svg") .attr("width", "width) .attr("height", height) .style("background","#000"); //SVG 그래픽 그룹화 생성
gmp 호출 준비, 배경 맵 및 시작점 표시 저장.
mline은 시작점과 목표점 사이의 연결은 물론 목표점까지 저장합니다. 버튼, 테스트용 버튼투영 기능 만들기
- 위도와 경도는 그리기에 직접 사용할 수 없으며 평면 좌표로 변환해야 합니다. d3js는 상대적으로 다양한 투영 방법을 제공합니다. 이 예에서는 geoEquirectangular() 방법이 사용됩니다.
- projection은 경도와 위도를 평면 좌표로 변환하는 방법입니다.
gmap = svg.append("g").attr("id", "map").attr("stroke", "white").attr("stroke-width",1); mline = svg.append("g").attr("id", "moveto").attr("stroke", "#FFF").attr("stroke-width", 1.5).attr("fill","#FFF"); button = svg.append("g").attr("id", "button").attr("stroke", "white").attr("stroke-width", 1).attr("fill", "white");
path는 선 그리기를 위해 경도와 위도를 점 좌표로 변환하는 방법입니다(직접 경로를 구성하기 위해 함수를 작성할 필요가 없음)
마커 마커를 생성하여 여러 연결 끝점을 호출할 수 있도록
- 물류 연결 끝점이 여러 개 있으므로 모두 마커 태그에서 호출합니다.
- 이 마크는 중앙의 원 + 바깥쪽 고리로 구성되어 있습니다. 외부 링의 깜박임 효과는 별도로 생성됩니다.
var projection = d3.geoEquirectangular() .center([465,395]) // 指定投影中心,注意[]中的是经纬度 .scale(height) .translate([width / 2, height / 2]); var path = d3.geoPath().projection(projection);
marker = svg.append("defs") .append("marker") .append("marker") .attr("id", "pointer") .attr("viewBox","0 0 12 12") // 可见范围 .attr("markerWidth","12") // 标记宽度 .attr("markerHeight","12") // 标记高度 .attr("orient", "auto") // .attr("markerUnits", "strokeWidth") // 随连接线宽度进行缩放 .attr("refX", "6") // 连接点坐标 .attr("refY", "6") // 绘制标记中心圆 marker.append("circle") .attr("cx", "6") .attr("cy", "6") .attr("r", "3") .attr("fill", "white"); // 绘制标记外圆,之后在timer()中添加闪烁效果 marker.append("circle") .attr("id", "markerC") .attr("cx", "6") .attr("cy", "6") .attr("r", "5") .attr("fill-opacity", "0") .attr("stroke-width", "1") .attr("stroke", "white");중국 지도를 그리고 시작점(창사)을 표시합니다.
- 지도에 사용된 경도와 위도 설정은 china.json입니다. 인터넷에서 그리는
// 记录长沙坐标 var changsha = projection([112.59,28.12]); // 读取地图数据,并绘制中国地图 mapdata = []; d3.json('china.json', function(error, data){ if (error) console.log(error); // 读取地图数据 mapdata = data.features; // 绘制地图 gmap.selectAll("path") .data(mapdata) .enter() .append("path") .attr("d", path); // 标记长沙 gmap.append("circle").attr("id","changsha") .attr("cx", changsha[0]) .attr("cy", changsha[1]) .attr("r", "6") .attr("fill", "yellow") gmap.append("circle").attr("id","changshaC") .attr("cx", changsha[0]) .attr("cy", changsha[1]) .attr("r", "10") .attr("stroke-width", "2") .attr("fill-opacity", "0"); });
생성 방법이 많이 있습니다. 지정된 시작점에서 끝점까지 연결하고 교차점에 마커를 그립니다.
이전에 구축한 project() 메소드를 호출하여 목적지 경도, 위도를 평면 좌표로 변환합니다.
시작점(창사)과 끝점 사이의 거리를 선 길이와 애니메이션 시간 매개변수로 계산합니다.
- 선에 원형 표시를 그리고 시작점에서 끝점까지의 움직임을 애니메이션화합니다.
- 마크가 끝점으로 이동한 후에는 리소스 절약을 위해 삭제됩니다.
- 이전에 선점이 그려져 있었다면 선은 그려지지 않고 움직이는 표시만 그려집니다.
- 물류 주문이 처리될 때마다 도시 기록이 +1됩니다.
- 마크 외곽 원의 깜박임 효과를 얻기 위한 애니메이션 팀 예제 만들기
var scale = d3.scaleLinear(); scale.domain([0, 1000, 2000]) .range([0, 1, 0]); var start = Date.now(); d3.timer(function(){ var s1 = scale((Date.now() - start)%2000); // console.log(s1); gmap.select("circle#changshaC") .attr("stroke-opacity", s1); marker.select("circle#markerC") .attr("stroke-opacity", s1); });
테스트 버튼 만들기 및 대상 도시 데이터 테스트하기 - 위 내용은 모두를 위해 편집한 내용입니다. 앞으로는 모두에게 도움이 되세요. 관련 기사:
Baidu Maps를 사용하여 지도 그리드를 구현하는 방법
// 创建对象,保存每个城市的物流记录数量 var citylist = new Object(); // 创建方法,输入data坐标,绘制发射线 var moveto = function(city, data){ var pf = {x:projection([112.59,28.12])[0], y:projection([112.59,28.12])[1]}; var pt = {x:projection(data)[0], y:projection(data)[1]}; var distance = Math.sqrt((pt.x - pf.x)**2 + (pt.y - pf.y)**2); if (city in citylist){ citylist[city]++; }else{ mline.append("line") .attr("x1", pf.x) .attr("y1", pf.y) .attr("x2", pt.x) .attr("y2", pt.y) .attr("marker-end","url(#pointer)") .style("stroke-dasharray", " "+distance+", "+distance+" ") .transition() .duration(distance*30) .styleTween("stroke-dashoffset", function(){ return d3.interpolateNumber(distance, 0); }); citylist[city] = 1; }; mline.append("circle") .attr("cx", pf.x) .attr("cy", pf.y) .attr("r", 3) .transition() .duration(distance*30) .attr("transform", "translate("+(pt.x-pf.x)+","+(pt.y-pf.y)+")") .remove(); };
var cityordinate = { '哈尔滨':[126.5416150000,45.8088260000], '石家庄':[116.46,39.92], '北京':[116.39564503787867,39.92998577808024], '上海':[121.480539,31.235929], '广州':[113.271431,23.135336], '重庆':[106.558434,29.568996], '青岛':[120.38442818368189,36.10521490127382], '福州':[119.30347,26.080429], '兰州':[103.840521,36.067235], '贵阳':[106.636577,26.653325], '成都':[104.081534,30.655822], '西安':[108.946466,34.347269], '长春':[125.3306020000,43.8219540000], '台湾':[120.961454,23.80406], '呼和浩特':[111.7555090000,40.8484230000], '澳门':[113.5494640000,22.1929190000], '武汉':[114.3115820000,30.5984670000], '昆明':[102.71460113878045,25.049153100453159], '乌鲁木齐':[87.56498774111579,43.84038034721766], '益阳':[112.36654664522563,28.58808777988717], '南京':[118.77807440802562,32.05723550180587], '武昌':[114.35362228468498,30.56486029278519], }; // 随机获得目标城市 var cityname = [], total = 0; for (var key in cityordinate){ cityname[total++] = key; }; // 创建操作按钮,每次点击发射一条物流线 button.append("circle") .attr("cx", width*0.9) .attr("cy", height*0.8) .attr("r", width/20) .attr("text","click") .attr("fill", "grey"); button.append("text") .attr("x", width*0.87) .attr("y", height*0.81) .style("font-size", "30px") .text("click"); button.on("click", function(){ var _index = ~~(Math.random() * total); moveto(cityname[_index], cityordinate[cityname[_index]]); });
nodejs에서 Express와 Koa2의 비교 및 구별(자세한 튜토리얼)
JS의 싱글톤 모드는 추가, 삭제, 수정 및 쿼리를 구현합니다. 데이터
위 내용은 D3.js에서 물류 지도를 만드는 방법(자세한 튜토리얼)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.


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