이 글은 주로 vue2.0의 다중 페이지 개발 사례를 소개하고 있습니다.
보통 Vue로 개발할 때 우리는 Vue가 단일 페이지 애플리케이션을 위해 특별히 탄생했다고 항상 느끼지만 그렇지 않습니다. Vue는 엔지니어링 개발 중에 webpack에 크게 의존하고 webpack은 모든 리소스를 단일 페이지에 통합하기 때문입니다. 하지만 vue는 단일 페이지를 만들 수 있을 뿐만 아니라 여러 페이지를 만들 수도 있습니다. 여러 페이지를 만들려면 이에 의존해야 합니다. 즉, webpack을 재구성해야 합니다. 이번 글에서는 webpack의 구성에 대해 자세히 설명하겠습니다.
vue를 개발하는 방법에는 두 가지가 있는데, 하나는 vue.js 파일을 스크립트 태그에 직접 도입하는 것입니다. 이런 방식으로 도입하면 소규모 다중 페이지 프로젝트를 수행하는 것이 더 편할 것이라고 개인적으로 느낍니다. 더 큰 프로젝트를 수행하더라도 여전히 웹팩을 활성화해야 합니다. 그래서 또 다른 방법은 webpack과 vue-cli를 기반으로 한 엔지니어링 개발입니다. 단계는 아래에 자세히 설명되어 있습니다.
우선 엔지니어링 개발을 위해 vue를 사용한다면 먼저 node.js가 있어야 하고 그 다음 npm을 다운로드해야 합니다. 하지만 일반적으로 새로운 버전의 node에는 npm이 있기 때문에 그럴 필요가 없습니다. . 지침은 명령줄에 입력됩니다. 우선 첫 번째 단계는 vue 프로젝트를 생성하는 것입니다.
vue init webpack test
블로거가 선언한 파일 이름은 test입니다. 다운로드 후 끝까지 입력하면 vue 프로젝트가 생성됩니다. vue 프로젝트에는 관련 종속성이 없습니다. 이때 폴더에 들어가서 다음 명령을 입력해야 합니다.
npm install
네트워크 속도가 좋지 않으면 cnpm install을 사용하면 효과는 동일합니다. 몇 분 후에 전체 종속성이 다운로드되었습니다. 그런 다음
npm run dev
명령을 입력하면 인터페이스가 자동으로 열립니다. 오류가 보고되고 웹 페이지를 열 수 없는 경우 이유는 단 하나입니다. 포트가 사용 중입니다. 이때 /config/index로 이동해야 합니다. .js 디렉터리에서 포트를 변경하면 됩니다.
vue 프로젝트가 모든 구성을 완료한 후 다음 단계는 먼저 몇 가지 새로운 html 파일을 만드는 것입니다. 저는 블로거로서 새로운 one.html과 two.html, 그리고 해당 vue 파일을 만들었습니다.
작업을 마친 후 buildwebpack.base.conf.js 디렉토리에 들어가서 module.exports 도메인에서 항목을 찾은 다음 거기에 여러 항목을 구성하고 추가합니다.
entry: { app: './src/main.js', one: './src/js/one.js', two: './src/js/two.js' },
참고 , 보라색 부분의 변수 이름은 나중에 잊어버리는 것을 방지하기 위해 사용되므로 잘 선택해야 합니다.
다음 단계는 dev를 실행하여 개발 환경을 수정하고, buildwebpack.dev.conf.js 파일을 열고, module.exports에서 플러그인을 찾는 것입니다. 다음은 다음과 같이 작성됩니다.
plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': config.dev.env }), // https://github.com/glenjamin/webpack-hot-middleware#installation--usage new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(), // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'index.html', template: 'index.html', inject: true, chunks: ['app'] }), new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'one.html', template: 'one.html', inject: true, chunks: ['one'] }), new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'two.html', template: 'two.html', inject: true, chunks: ['two'] }), new FriendlyErrorsPlugin() ]
청크에 있는 앱은 다음을 참조합니다. webpack.base .conf.js 항목의 해당 변수 이름입니다. 청크의 기능은 각 항목이 컴파일되고 실행될 때마다 항목에 해당한다는 것입니다. 작성되지 않으면 모든 페이지의 리소스가 도입됩니다.
이후 컴파일 환경인 Run Build를 구성합니다. 먼저 configindex.js 파일을 열고 이를 빌드에 추가합니다:
index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), one: path.resolve(__dirname, '../dist/one.html'), two: path.resolve(__dirname, '../dist/two.html'),
그런 다음 /build/webpack.prod/conf.js 파일을 열고 플러그인에서 HTMLWebpackPlugin을 찾은 후 다음 코드를 추가합니다.
new HtmlWebpackPlugin({ filename: process.env.NODE_ENV === 'testing' ? 'index.html' : config.build.index, template: 'index.html', inject: true, minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true // more options: // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference }, // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin chunksSortMode: 'dependency', chunks: ['manifest', 'vendor', 'app'] }), new HtmlWebpackPlugin({ filename: config.build.one, template: 'one.html', inject: true, minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true }, chunksSortMode: 'dependency', chunks: ['manifest', 'vendor', 'one'] }), new HtmlWebpackPlugin({ filename: config.build.two, template: 'two.html', inject: true, minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true }, chunksSortMode: 'dependency', chunks: ['manifest', 'vendor', 'two'] }),
여기서 파일 이름은 참조합니다. configindex로 .js의 빌드에서 각 페이지는 하나의 청크로 구성되어야 합니다. 그렇지 않으면 모든 페이지의 리소스가 로드됩니다.
그러면 one.js 파일은 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
import Vue from 'vue' import one from './one.vue' Vue.config.productionTip = false /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#one', render: h => h(one) }) one.vue写法如下: <template> <p id="one"> {{msg}} </p> </template> <script> export default { name: 'one', data () { return { msg: 'I am one' } } } </script>
two도 비슷한 방식으로 작성되므로 따로 적지 않겠습니다.
그러면 App.vue에서는 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
<template> <p id="app"> <a href="one.html" rel="external nofollow" >one</a><br> <a href="two.html" rel="external nofollow" >two</a><br> {{msg}} </p> </template>
이렇게 페이지를 열었을 때 위의 one 링크를 클릭하면 one.html로 이동하고, 두 개를 클릭하면 two.html로 이동합니다. 이렇게 하면 완료됩니다.
위 내용은 모두를 위해 제가 정리한 내용입니다. 앞으로 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
관련 기사:
vue에서 인덱스 파일을 컴파일, 패키징 및 보는 방법
위 내용은 vue2.0에서 다중 페이지 개발을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.


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