이번에는 콜링 모드와 이것의 바인딩을 가져오겠습니다. 콜링 모드와 이것의 바인딩에 대한 주의 사항은 무엇입니까? 다음은 실제 사례입니다.
호출 호출
함수를 호출하여 현재 함수의 실행을 일시 중지하고 제어 및 매개변수를 새 함수에 전달합니다.
실제 매개변수와 형식 매개변수 간의 불일치는 런타임 오류로 이어지지 않으며, 더 많은 매개변수는 무시되고, 더 적은 매개변수는 정의되지 않은 것으로 채워집니다.
각 메소드는 this와 인수라는 두 개의 추가 매개변수를 받습니다. 이 값은 호출 모드, 호출 모드(메서드, 함수, 생성자 및 호출 모드 적용)에 따라 다릅니다.
이 값은 값이 할당되고 호출되는 순간 발생합니다. 호출 메소드를 사용하여 다양한 호출 패턴을 구현할 수 있습니다
var myObject = { value: 0, increment: function (inc) { this.value += typeof inc === 'number' ? inc : 1; } }; myObject.double = function(){ var helper = function(){ console.log(this);// this point to window } console.log(this);// this point to object myObject helper(); } myObject.double();//myObject Window
1 메소드 호출 패턴 메소드 호출 패턴
메소드: 함수는 객체의 속성으로 저장되며 메소드가 호출되면 객체에 바인딩됩니다.
공개 메서드: 이
myObject.increment(); document.writeln(myObject.value); //
기본 구현: myObject.increment를 통해 자신이 속한 개체의 컨텍스트를 얻는 메서드입니다. call(myObject, 0);
myObject.increment。call(myObject,0);
2 The Function Invocation Pattern 函数调用模式
当函数并非对象的属性时就被当作函数调用(有点废话。。),this被绑定到全局对象(window)
ECMAScript5中新增strict mode, 在这种模式中,为了尽早的暴露出问题,方便调试。this被绑定为undefined
var add = function (a,b) { return a + b;}; var sum = add(3,4);// sum的值为7
底层实现:add.call(window,3,4)
2 함수 호출 패턴 Function Invocation Pattern
함수가 객체의 속성이 아닌 경우 함수라고 합니다(좀 말도 안되는 소리지만...) , 이는 전역 개체(창)에 바인딩됩니다.
엄격 모드는 가능한 한 빨리 문제를 노출하고 디버깅을 용이하게 하기 위해 ECMAScript5의 새로운 기능입니다. 이것은 정의되지 않은strict mode:add.call(undefined,3,4)기본 구현:
add.call(window, 3, 4)
function hello(thing) { console.log(this + " says hello " + thing); } person = { name: "Brendan Eich" } person.hello = hello; person.hello("world") // [object Object] says hello world 等价于 person。hello。call(person,“world”) hello("world") // "[object DOMWindow]world" 等价于 hello。call(window,“world”)메서드 호출 모드와 함수 호출 모드의 차이점
var Quo = function (string) { this.status = string; }; Quo.prototype.get_status = function ( ) { return this.status; }; var myQuo = new Quo("this is new quo"); //new容易漏写,有更优替换 myQuo.get_status( );// this is new quo3 생성자 호출 패턴 JavaScript는 프로토타입 상속을 기반으로 하는 언어이며 클래스 기반 언어를 기반으로 하는 객체 구성 구문 세트를 제공합니다. 이것은 new
apply(this,arguments[]); call(this,arg1,arg2...); var person = { name: "James Smith", hello: function(thing,thing2) { console.log(this.name + " says hello " + thing + thing2); } } person.hello.call({ name: "Jim Smith" },"world","!"); // output: "Jim Smith says hello world!" var args = ["world","!"]; person.hello.apply({ name: "Jim Smith" },args); // output: "Jim Smith says hello world!"
4에서 반환한 객체를 가리킵니다. Apply Invocation Pattern
apply와 call은 모두 javascript의 내장 매개변수입니다. 이전 매개변수는 배열이고, 후자의 매개변수는 하나씩 적용됩니다. 적용을 전달하는 것도 call
Function.prototype.bind = function(ctx){ var fn = this; //fn是绑定的function return function(){ fn.apply(ctx, arguments); }; }; bind用于事件中 function MyObject(element) { this.elm = element; element.addEventListener('click', this.onClick.bind(this), false); }; //this对象指向的是MyObject的实例 MyObject.prototype.onClick = function(e) { var t=this; //do something with [t]... };
의 하위 레이어에 의해 구현됩니다. 반면에 바인드 함수는 이를 함수에 바인딩하는 것과 함수를 호출하는 것을 분리하여 특정 컨텍스트에서 함수를 호출할 수 있습니다. , 특히 이벤트 바인드 적용 구현rrreee
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실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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