이 글은 주로 VUE + UEditor 단일 이미지 크로스 도메인 업로드 기능의 구현 방법을 소개합니다. 필요한 친구들은 참고하시면 됩니다.
UEditor 공식 홈페이지에서는 단일 이미지의 크로스 도메인 업로드를 제공하지 않는다고 나와 있으니, 그냥 스스로 해결해 보세요. 인터넷에서 많은 솔루션을 확인했지만 vue와 함께 사용되는 솔루션은 없었지만 몇 가지 아이디어를 얻었습니다. 너무 많은 소스 코드를 변경하고 싶지 않다는 기준으로 시도했는데... 우연히 해결책이 나왔습니다: 전단지를 업로드할 때 백엔드가 JSON을 직접 반환하지 않고 프런트엔드 페이지
프런트엔드로 리디렉션됩니다. VUE
백엔드: WAMP + ThinkPHP5.0
Frontend
http://localhost:8888
1. 공식 웹사이트로 이동하여 UEditor를 vue에 다운로드하고 ueditor.config.js를 열어 서버 경로를 구성합니다. 로컬 도메인 이름에 추가된 호스트 파일로 이동할 수 있습니다. 다음은 내 구성입니다.
2 ueditor.all.js를 열고 끝에
3. 페이지 만들기에는 JSON 데이터가 표시됩니다. 라우팅 매개변수를 직접 사용해 반환된 결과를 받은 뒤 합쳐봤습니다. JSON 전체를 수신할 수 없어, JSON을 모두 표시하지 못하고 상태와 URL만 얻어내야 했습니다. 인터페이스에 접속하지 않고 백엔드 데이터를 수신하는 방법을 아직 모르겠습니다. 좋은 해결책이 있으면 제안해 주세요.
Backend
http://localhost.server.com
1. PHP 버전의 UEditor를 다운로드하고 내부 PHP 폴더에 있는 파일을 프로젝트에 복사한 후 컨트롤러에서 출력 결과를 확인하세요. , 단일 사진은 결과를 직접 반환하지 않습니다
2. Config.json에서 액세스 경로를 수정하고 경로를 저장합니다
기본적으로 완료되었습니다. 단일 사진의 효과를 살펴보세요
위 내용은 제가 모두를 위해 정리한 내용이니, 앞으로도 많은 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다.
관련 기사:
vue.js에서 vue-fontawesome 사용 정보
위 내용은 VUE + UEditor에서 단일 이미지 크로스 도메인 업로드 기능을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.


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