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PHP 관찰자 패턴에 대한 자세한 설명

墨辰丷
墨辰丷원래의
2018-06-05 17:13:332552검색

이 글은 주로 PHP 관찰자 모드에 대한 자세한 설명을 소개합니다. 관심 있는 친구들이 참고하면 도움이 될 것입니다.

1. Intent
객체 간의 일대다 종속 관계를 정의합니다. 객체의 상태가 변경되면 이에 의존하는 모든 객체에 알림이 전송되고 자동으로 업데이트됩니다. [GOF95]
이를 다시 Publish라고 합니다. -Subscribe(Publish-Subscribe) 모드, Model-View(Model-View) 모드, Source-Listener(Source-Listener) 모드 또는 종속성(Dependents) 모드
2. 관찰자 패턴 구조 다이어그램

3. 관찰자 패턴의 주요 역할 추상 주제(주제) 역할: 주제 역할은 컬렉션의 관찰자 개체에 대한 모든 참조를 저장합니다. 각 주제에는 원하는 수의 관찰자가 있을 수 있습니다. 추상 테마는 관찰자 개체를 추가하고 제거하기 위한 인터페이스를 제공합니다.
추상 관찰자(관찰자) 역할: 모든 특정 관찰자를 위한 인터페이스를 정의하고 관찰 대상이 변경되면 스스로 업데이트합니다.
콘크리트 주체(ConcreteSubject) 역할: 특정 주체의 내부 상태가 변경되면 등록된 모든 관찰자에게 알림이 전송됩니다. 구체적인 테마 역할은 일반적으로 구체적인 하위 클래스를 사용하여 구현됩니다.
Concrete Observer(ConcretedObserver) 역할: 특정 주체 객체를 저장하고, 관련된 상태를 저장하며, 자신의 상태가 주체의 상태와 일치하도록 추상 관찰자 역할에 필요한 업데이트 인터페이스를 구현합니다.
4. 관찰자 패턴의 장점과 단점
관찰자와 대상 간의 결합이 작습니다. 관찰자 패턴 단점:
1 .옵저버는 다른 옵저버의 존재를 모르기 때문에 타겟 변경에 따른 최종 비용을 알 수 없습니다. 이로 인해 예기치 않은 업데이트가 발생할 수 있습니다.
5. 관찰자 패턴의 적용 가능한 시나리오
1. 추상 모델에 두 가지 측면이 있고 그 중 하나가 다른 측면에 의존하는 경우. 2. 한 개체를 변경하면 동시에 다른 개체를 변경해야 하는 경우 변경해야 하는 개체 수를 알 수 없습니다. 3. 개체가 다른 개체에게 알려야 하는 경우 다른 개체가 누구인지 추측할 수 없습니다. 즉, 이러한 개체가 긴밀하게 결합되는 것을 원하지 않습니다.

6. 관찰자 패턴 및 기타 패턴
Mediator 패턴(Mediator): 복잡한 업데이트 의미를 캡슐화함으로써 ChangeManager는 대상과 관찰자 사이의 중재자 역할을 합니다. 싱글턴 모드(싱글턴 모드): ChangeManager는 싱글턴 모드를 사용하여 고유하고 전역적으로 액세스할 수 있는지 확인할 수 있습니다.
7. 관찰자 모드 PHP 예제

<?php
/**
 * 抽象主题角色
 */
interface Subject {
 
  /**
   * 增加一个新的观察者对象
   * @param Observer $observer
   */
  public function attach(Observer $observer);
 
  /**
   * 删除一个已注册过的观察者对象
   * @param Observer $observer
   */
  public function detach(Observer $observer);
 
  /**
   * 通知所有注册过的观察者对象
   */
  public function notifyObservers();
}
 
/**
 * 具体主题角色
 */
class ConcreteSubject implements Subject {
 
  private $_observers;
 
  public function __construct() {
    $this->_observers = array();
  }
 
  /**
   * 增加一个新的观察者对象
   * @param Observer $observer
   */
  public function attach(Observer $observer) {
    return array_push($this->_observers, $observer);
  }
 
  /**
   * 删除一个已注册过的观察者对象
   * @param Observer $observer
   */
  public function detach(Observer $observer) {
    $index = array_search($observer, $this->_observers);
    if ($index === FALSE || ! array_key_exists($index, $this->_observers)) {
      return FALSE;
    }
 
    unset($this->_observers[$index]);
    return TRUE;
  }
 
  /**
   * 通知所有注册过的观察者对象
   */
  public function notifyObservers() {
    if (!is_array($this->_observers)) {
      return FALSE;
    }
 
    foreach ($this->_observers as $observer) {
      $observer->update();
    }
 
    return TRUE;
  }
 
}
 
/**
 * 抽象观察者角色
 */
interface Observer {
 
  /**
   * 更新方法
   */
  public function update();
}
 
class ConcreteObserver implements Observer {
 
  /**
   * 观察者的名称
   * @var <type>
   */
  private $_name;
 
  public function __construct($name) {
    $this->_name = $name;
  }
 
  /**
   * 更新方法
   */
  public function update() {
    echo &#39;Observer&#39;, $this->_name, &#39; has notified.<br />&#39;;
  }
 
}
 
/**
 * 客户端
 */
class Client {
 
  /**
   * Main program.
   */
  public static function main() {
    $subject = new ConcreteSubject();
 
    /* 添加第一个观察者 */
    $observer1 = new ConcreteObserver(&#39;Martin&#39;);
    $subject->attach($observer1);
 
    echo &#39;<br /> The First notify:<br />&#39;;
    $subject->notifyObservers();
 
    /* 添加第二个观察者 */
    $observer2 = new ConcreteObserver(&#39;phppan&#39;);
    $subject->attach($observer2);
 
    echo &#39;<br /> The Second notify:<br />&#39;;
    $subject->notifyObservers();
 
    /* 删除第一个观察者 */
    $subject->detach($observer1);
 
    echo &#39;<br /> The Third notify:<br />&#39;;
    $subject->notifyObservers();
  }
 
}
 
Client::main();
?>
요약: 위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 학습에 도움이 되기를 바랍니다.

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