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PHP에서 다형성의 두 가지 구현, 오버로딩과 오버라이딩

墨辰丷
墨辰丷원래의
2018-06-05 16:15:201616검색

이 글은 주로 PHP의 다형성의 두 가지 구현인 오버로딩과 덮어쓰기를 소개합니다. 관심 있는 친구들이 참고하면 도움이 될 것입니다. 2

다형성이란 무엇인가요?

다형성은 말 그대로 "다중 상태"를 의미합니다. 객체 지향 언어에서는 인터페이스의 여러 가지 구현을 다형성이라고 합니다. 다형성에 대한 Charlie Calverts의 설명 인용 - 다형성은 상위 개체를 하나 이상의 하위 개체와 동일하게 설정할 수 있는 기술입니다. 할당 후 상위 개체를 현재 값을 기반으로 하위 개체에 할당할 수 있습니다. . 기능은 다양한 방식으로 작동합니다("Insider Delphi 4 프로그래밍 기술" 참조). 간단히 말하면 한 문장입니다. 하위 클래스 유형의 포인터를 상위 클래스 유형의 포인터에 할당하는 것이 허용됩니다(예, 이 구절은 Baidu Encyclopedia에서 가져온 것입니다). 그렇다면 다형성의 역할은 무엇이며, 실제 개발 가치는 무엇인가? 실제 애플리케이션 개발에서 객체지향 다형성을 사용하는 주요 목적은 서로 다른 하위 클래스 객체를 하나의 상위 클래스로 취급할 수 있고 서로 다른 하위 클래스 객체 간의 차이점을 숨기고 범용 객체를 작성할 수 있어 일반적인 프로그래밍을 할 수 있다는 것입니다. 변화하는 요구에 적응합니다.

다음은 PHP의 두 가지 다형성 구현입니다.

메서드 오버로드(overload)

오버로딩은 클래스 다형성의 구현입니다. 함수 오버로딩(Function Overloading)은 하나의 식별자를 여러 개의 함수 이름으로 사용하는 것을 의미하며, 동일한 이름을 가진 이러한 함수는 함수의 개수나 매개변수 유형으로 구분할 수 있어 호출 시 혼동이 발생하지 않습니다. 즉, 호출 시 메소드 이름은 동일하더라도 다른 매개변수에 따라 해당 함수를 자동으로 호출할 수 있습니다.

class A{
  public function test(){
    echo "test1";
  }
  public function test($a){
    echo "test2";
  }
}
$a=new A();
$a->test();
$a->test($a);

php가 메소드 오버로딩을 직접 지원하는 경우. 그러면 위의 예제가 실행된 후 매개변수가 전달된 경우와 매개변수가 전달되지 않은 경우 서로 다른 값이 반환됩니다. 하지만 PHP는 오버로딩을 직접적으로 지원하지 않기 때문에 위와 같이 직접 정의하면 오류가 발생하게 됩니다. 어떤 오류가 보고되나요? 다음 오류가 보고됩니다.

즉, 함수 A는 반복적으로 정의할 수 없으며 오류를 보고하는 줄 수는 정확히 다음 줄입니다.

public function test($a){

그래서 PHP는 다시 로드를 직접 지원하지 않습니다. 공동 저자는 오랫동안 PHP가 이를 지원하지 않는다고 말해왔습니다. . 걱정하지 마십시오. 제가 말한 것은 직접적으로 지원되지 않으므로 PHP가 간접적으로 지원하도록 할 수 있다는 것입니다. 이때 오버로딩을 지원하는 함수를 사용하게 됩니다. __call()입니다. __call() 메서드는 두 개의 매개변수를 취해야 합니다. 첫 번째 매개변수에는 호출되는 메서드의 이름이 포함되고, 두 번째 매개변수에는 메서드에 전달되는 매개변수 배열이 포함됩니다. 이 방법을 통해 함수 오버로딩과 유사한 기능을 구현할 수 있습니다. 아래 코드를 보세요.

public function __call($method,$p)
{
  if($method=="display"){
    if(is_object($p[0])){
      $this->displayObject($p[0]);
    }else if(is_array($p[0])){
      $this->displayArray($p[0]);
    }else{
      $this->displayScalar($p[0]);
    }
  }
}
//下面是对上面定义的调用
$ov=new overload;
$ov->display(array(1,2,3));
$ov->display('cat');

메서드를 정의하면 세 가지 분기가 있음을 알 수 있습니다. 객체가 display() 메서드에 전달되면 displayObject() 메서드가 호출되고, 배열이 전달되면 displayArray()가 호출됩니다. 내용이 이면 displayScalar() 메서드가 호출됩니다. . . 아래에서 호출하면 첫 번째로 배열을 전달한 다음 displayArray()가 호출되는 것을 볼 수 있습니다. 전달된 두 번째 항목은 객체도 배열도 아니고 다른 내용에 속하며 displayScalar() 메서드가 호출됩니다. 그래서 이런 방식으로 __call() 메서드를 사용하여 다른 언어와 유사한 메서드 오버로딩을 구현합니다.

메서드 재정의

소위 재정의는 본질적으로 다시 작성하는 것입니다. 즉, 하위 클래스가 상위 클래스로부터 일부 메서드를 상속하고 하위 클래스가 내부적으로 동일한 메서드를 정의하는 경우 새로 정의된 메서드는 상위 클래스에서 상속된 메서드를 재정의하며 하위 클래스는 내부적으로 정의된 메서드만 호출할 수 있습니다.

에는 다음 요구 사항이 있습니다.

1. 상위 클래스와 하위 클래스에 정확히 동일한 매개 변수와 이름을 가진 메서드가 있는 경우 하위 클래스 메서드가 상위 클래스 메서드를 재정의합니다.

2. 메서드 적용 범위를 구현할 때 액세스 한정자는 다를 수 있지만 하위 클래스의 액세스 범위는 상위 클래스의 액세스 범위보다 크거나 같아야 합니다.

3. 매개변수는 이름과 동일해야 합니다. 하위 클래스의 이름이 상위 클래스의 이름과 같을 필요는 없습니다.

다음은 이러한 사항에 대한 설명입니다.

첫 번째 요점은 메서드 적용 범위를 달성하려면 매개 변수가 일관되어야 한다는 것입니다. 매개변수 수가 일치하지 않으면 오류가 보고됩니다(위에 언급된 메소드의 오버로드가 포함됨). 메서드 이름이 일관되지 않으면 덮어쓰이지 않고 하위 클래스의 새로 정의된 메서드만 덮어쓰게 됩니다. ;

두 번째 포인트는 아마도 PHP와 같은 언어의 설계 규칙일 것입니다. 내가 이해하는 바는 더 높은 수준의 항목에 액세스하는 것이 더 쉽다는 것입니다. 더 낮은 수준의 항목에 액세스하려면 더 높은 권한이 있어야 합니다.

코드를 보세요:

class people{
  protected function sing(){
    echo "人唱歌";
  }
} 
class woman extends people{
  public function sing(){
    echo "女人唱歌";
  }
}
$woman1=new woman();
$woman1->sing();

이것은 정상이며 "여성 노래"를 출력할 수 있습니다. 그러나 Woman의 sing() 메소드를 proctted로 변경하고 상위 요소를 public()으로 변경하면, 즉 상위 클래스의 액세스 권한이 하위 클래스의 액세스 권한보다 크게 설정된 후 다음과 같은 오류가 발생합니다. 보고됩니다.

 第三点,是要求参数和名字一样,具体就是要求参数的个数与父类相同,而并不是参数名称一致。即传递的参数名字可以为任意,只要保证传递的个数相同即可。

以上内容简单介绍了PHP语言中多态的两个实现。

PS:重写、覆盖、重载、多态几个概念的区别分析

override->重写(=覆盖)、overload->重载、polymorphism -> 多态

override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。
重写(覆盖)的规则:

   1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载.
   2、重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)。
   3、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致;
   4、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
   5、被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行重写。
   6、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错)。

overload是重载,一般是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同。

重载的规则:

   1、在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样);
   2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
   3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;

多态的概念比较复杂,有多种意义的多态,一个有趣但不严谨的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。

一般,我们使用多态是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。

举个例子:

public class Shape 
{
  public static void main(String[] args){
   Triangle tri = new Triangle();
   System.out.println("Triangle is a type of shape? " + tri.isShape());// 继承
   Shape shape = new Triangle();
   System.out.println("My shape has " + shape.getSides() + " sides."); // 多态
   Rectangle Rec = new Rectangle();
   Shape shape2 = Rec;
   System.out.println("My shape has " + shape2.getSides(Rec) + " sides."); //重载
  }
  public boolean isShape(){
   return true;
  }
  public int getSides(){
   return 0 ;
  }
  public int getSides(Triangle tri){ //重载
   return 3 ;
  }
  public int getSides(Rectangle rec){ //重载
  return 4 ;
  }
}
class Triangle extends Shape 
{
  public int getSides() { //重写,实现多态
   return 3;
  }
}
class Rectangle extends Shape 
{
  public int getSides(int i) { //重载
  return i;
  }
}

总结:以上就是本篇文的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。

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