이 글에서는 주로 AngularJS를 소개하여 사진 업로드를 위한 지침 예제 코드를 작성합니다. 필요한 친구는 이를 참조할 수 있습니다.
angularJS는 최근 몇 년 동안 빠르게 발전해 왔으며 의심할 여지 없이 시장에서 상대적으로 강력하고 성숙한 프레임워크입니다. 양방향 바인딩은 많은 프런트엔드 코드를 절약하며 컨트롤러가 작동하는 측면을 제어하기가 매우 어렵습니다. 또 다른 멋진 기능이 바로AngularJS의 지시어입니다. 이전에AngularJS의 지시어를 들어본 적이 없다면, 어떤 기사든 검색해 보면 제가 이번에는 더 자세히 알아볼 것입니다. 실제 동작 시 주의 사항을 자세히 설명하기 위해 사례로 직접 작성한 이미지 업로드 지시문을 사용하겠습니다.
이전에는 jqueryFileUpload를 사용하여 첨부 파일을 사용할 때마다 페이지에 스타일을 그린 다음 업로드가 성공하거나 실패할 때 컨트롤러에서 업로드 구성 요소를 초기화해야 합니다. 해당 처리를 하기 위해서는 작성할 때마다 첨부파일을 업로드하는 코드를 작성해야 하는데, 이는 매우 반복적인 작업이므로, 반복적인 작업을 제거하기 위해AngularJS 명령을 사용하고 싶습니다.
.directive('imageUpload',['Constants',function(Constants){ return { restrict: 'E', scope: { scopeModel:'=', title:'@' }, template : '<fieldset>' +'<legend>{{title}}<span class="fileinput-button"><span>重新上传</span>' +'<input type="file" name="file"></span></legend>' + '<span class="profile-picture">' + '<img class="img-responsive lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="{{loadImg(scopeModel)}}" alt="{{title}}" ng- style="max-width:90%"/>' + '</fieldset>', link : function(scope, element, attrs) { $(element).fileupload({ url: 'file/upload', dataType: 'json', done: function(e, data) { var res = data.result; if(res.success){ scope.scopeModel=res.data.fileKey; scope.$apply(); } } }); scope.loadImg=function(key){ if(undefined==scope.scopeModel || null==scope.scopeModel || scope.scopeModel===''){ return $.ctx+'/images/noImage.jpg'; } if(scope.scopeModel.indexOf('http://')>-1){ return scope.scopeModel; } return $.ctx+'/file/getFile?fileKey='+scope.scopeModel; } } }; }]);
지침이 완료된 후 코드 한 줄만 작성하면 사진 로드(페이지가 수정된 경우 원본 사진을 로드해야 함)와 업로드 기능이 사용됩니다. 양방향 바인딩. 호출 시 컨트롤러에서 모델을 전달한 후 컨트롤러 간 양방향 바인딩의 경우 코드의 템플릿은 특정 스타일에 따라 변경할 수 있습니다. (저는 부트스트랩을 사용합니다.) . 사용법은 다음과 같습니다.
<image-upload scope-model="imagePath" title="照片上传"></image-upload>
위는 모든 사람을 위해 정리한 내용입니다. 앞으로 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
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위 내용은 AngularJS에서 사진을 업로드하는 지침을 만드는 방법(자세한 튜토리얼)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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