이번에는 JS 프로토타입과 프로토타입 체인에 대한 이해하기 쉬운 분석을 가져오겠습니다. JS 프로토타입과 프로토타입 체인을 분석할 때 주의사항은 무엇인가요?
브라우저의 개체
브라우저에는 어떤 개체가 있나요? ES에서는 전역 객체가 전역인 반면, 브라우저에서는 전역 객체가 창입니다.
크롬 콘솔에 창을 입력하면 창에 무엇이 있는지 볼 수 있습니다.
창에서 다음 개체를 찾을 수 있습니다.
Object, String, Numbr, Boolean, Array, Date, Math, ParseInt 및 ParseFloat와 같은 속성은 모두 ES에서 지정한 필수 개체입니다.
문서, 경고, 프롬프트, atob 등은 브라우저에 내장된 속성입니다.
이러한 개체는 모두 해시 구조를 가지고 있습니다. 예를 들어 개체 및 문자열에는 고유한 속성과 메서드가 있으며 해당 API 호출이 있습니다.
단순 유형 및 객체
예는 다음과 같습니다. n1은 단순 유형이고 n2는 객체입니다.
var n1 = 'a'var n2 = new String('a') n1.length n1.hasOwnProperty('0') n2.length n2.hasOwnProperty('0') n1.xxx = 2n1.xxx // undefined
차이
n1 값이 스택에 저장됩니다. n2가 할당되면 스택에 힙을 가리키는 주소가 생성되고 힙 메모리에 새로운 문자열 유형 개체가 생성됩니다. 객체 n2에는 프로토타입 속성뿐만 아니라 일부 속성이 있음을 알 수 있습니다.
Attribute
n2는 길이 속성을 갖는 객체이므로 호출됩니다. n1은 단지 string인데, 왜 길이 속성도 가지고 있나요? n1.length일 때 js는 다음 작업을 수행합니다. var temp = new String(n1);n1.length; 즉, 속성이나 메소드를 사용하면 실행 시 힙 메모리에 임시로 새 객체가 생성됩니다. 이 객체는 실행 후 해당 문자열 유형입니다. 따라서 n1.xxx = 2 작업은 오류를 보고하지 않지만, 이때 힙 메모리에 있는 n1의 데이터가 삭제되었기 때문에 n1.xxx는 다시 undefounded로 표시됩니다.
따라서 js에서는 새 객체의 new 메소드를 거의 사용하지 않고 변수를 직접 할당합니다.
n2의 hasOwnProperty()
hasOwnProperty()는
Object 클래스유형의 메서드입니다. Sting 유형에서는 찾을 수 없습니다. 여기 hasOwnProperty()는 n2.proto.proto에 있습니다. n2.proto는 String.prototype을 가리키고 String.prototype.proto는 최종적으로 Object.prototype을 가리킵니다. String은 프로토타입이고 Object도 프로토타입입니다. Object.prototype은 Object 유형의 모든 공용 속성을 저장합니다.
이렇게 하면 공간을 효과적으로 절약하고 각 객체에 많은 속성을 기록하지 않아도 됩니다. 객체에서 찾을 수 없는 속성의 경우 proto가 가리키는 객체에서 검색하세요. 지적되는 지점은 대개 특정 프로토타입의 프로토타입이다.
proto와 프로토타입을 찾을 수 있는 곳
var n = new Number(1)var s= new String('1')var o= new Object()
위 메소드는 var object = function()으로 간주할 수 있습니다.
요약하면 object.proto = function.prototype입니다.
Proto 방문
proto는 객체를 생성한 사람이 누구인지 확인하기 위해 객체에 상대적입니다. n의 경우 아버지는 Number이므로 Number.prototype으로 이동하여 찾으세요. Number에도 proto가 있습니다. 액세스할 때 상위 개체에서 찾아보세요.
Function String.proto === Function.prototype //true
함수도 객체로 간주할 수 있습니다. 문자열, 객체, 숫자는 모두 객체이자 함수입니다. 이전에 new String()을 사용했기 때문에 이것은 함수이고, 함수 반환 결과의
데이터 유형은 객체입니다. String의 아버지는 Function입니다. Function.proto === Function.prototype //trueFunction.prototype.proto === Object.prototype //trueFunction.proto.proto === Object.prototype //true
을 Function 메소드에 의해 생성된 객체, 즉, var Function = new Function()으로 보면 Function.proto === Function.prototype
Fuction의 타입은 다음과 같다고 이해할 수 있습니다. function 은 Function 으로 구성됩니다. 위의 사진을 보면 그 관계를 알 수 있습니다. new String()인 경우 String의 유형도 function이고 String.proto는 Function.prototype을 가리킵니다.
이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!
추천 자료:
JS에서 기능 및 브라우저 추론을 피하는 방법JS 퍼사드 모드 사용 사례에 대한 자세한 설명위 내용은 JS 프로토타입 및 프로토타입 체인을 이해하기 쉽게 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

SublimeText3 Linux 새 버전
SublimeText3 Linux 최신 버전

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경
