이번에는 JS에서 try-catch 문 사용 및 오류 유형에 대해 다루겠습니다. JS에서 try-catch 문 및 오류 유형을 사용할 때 주의 사항은 무엇입니까?
애플리케이션 로직은 항상 특정 함수를 호출하는 이유를 알고 있으므로 오류를 처리하는 데 가장 적합합니다. try-catch에 catch 블록을 비워 두지 마십시오. 항상 오류를 처리할 내용을 작성해야 합니다. 예를 들어 다음과 같은 작업을 수행하지 마세요.
try { somethingThatMightCauseAnError(); } catch (ex) { // do nothing}
오류가 발생할 가능성이 있다는 것을 알고 있다면 오류를 복구하는 방법을 확실히 알고 있는 것입니다. 정확히 오류를 복구하는 방법은 개발 모드에서 실제로 프로덕션 환경에 넣는 것과 다르며 괜찮습니다. 가장 중요한 것은 오류를 무시하는 것이 아니라 실제로 오류를 처리하는 것입니다.
ECMA-262 사양에서는 7가지 오류 유형을 지적합니다. 이러한 유형은 다양한 오류 조건이 발생할 때 JS 엔진에서 사용되며 물론 수동으로 만들 수도 있습니다.
오류: 모든 오류의 기본 유형입니다. 실제로 엔진에서는 이런 유형의 오류가 발생하지 않습니다.
EvalError: eval() 함수를 통해 코드를 실행하는 동안 오류가 발생하면 발생합니다.
RangeError: 숫자가 범위를 초과할 때 발생합니다. 예를 들어 길이가 -20인 배열을 만들려고 하면 발생합니다(new Array(-20);). 이 오류는 일반적인 코드 실행에서는 매우 드뭅니다.
ReferenceError: 예상된 개체가 존재하지 않을 때 발생합니다. 예를 들어 null 개체 참조에서 함수를 호출하려고 합니다.
SyntaxError: 코드에 구문 오류가 있는 경우 발생합니다.
TypeError: 변수가 예상된 유형이 아닐 때 발생합니다. 예를 들어 new 10 또는 true인 'prop'입니다.
URIError: 잘못된 형식의 URI 문자열이 encodeURI(), encodeURIComponent(), decodeURI() 또는 decodeURIComponent()와 같은 함수에 전달될 때 발생합니다.
다양한 유형의 오류를 이해하면 오류를 더 쉽게 처리하는 데 도움이 될 수 있습니다. 모든 오류 유형은 Error에서 상속되므로 error의 인스턴스로 해당 유형을 확인하면 유용한 정보가 나오지 않습니다. 특정 오류 유형을 확인하면 오류를 보다 안정적으로 처리할 수 있습니다.
try { // 有些代码引发了错误} catch (ex) { if (ex instanceof TypeError) { // 处理TypeError错误 } else if (ex instanceof ReferenceError) { // 处理ReferenceError错误 } else { // 其他处理 } }
직접 오류를 던졌는데 오류가 아닌 데이터 유형인 경우에는 자신의 오류와 브라우저의 오류 유형을 쉽게 구분할 수 있습니다. 그러나 실제 유형의 오류를 던지는 것은 다른 유형의 객체를 던지는 것보다 몇 가지 장점이 있습니다.
우선, 위에서 설명한 대로 오류 메시지는 브라우저의 일반적인 오류 처리 메커니즘 내에서 표시됩니다. 둘째, 브라우저는 발생한 Error 객체에 몇 가지 추가 정보를 첨부합니다. 이 정보는 브라우저마다 다르지만 줄 번호, 열 번호 등 오류에 대한 상황별 정보를 제공하고 일부 브라우저에서는 스택 및 소스 코드 정보도 제공합니다. 물론 Error 생성자를 사용하면 브라우저 오류와 직접 발생한 오류를 구별하는 기능을 잃게 됩니다.
해결책은 자신만의 오류 유형을 만들고 이를 Error에서 상속하도록 하는 것입니다. 이 접근 방식을 사용하면 브라우저에서 발생하는 오류와 다른 추가 정보를 제공할 수 있습니다. 다음 패턴을 사용하여 사용자 정의 오류 유형을 생성할 수 있습니다.
function MyError (message) { this.message = message; } MyError.prototype = new Error();
이 코드에는 두 가지 중요한 부분이 있습니다. 메시지 속성, 브라우저가 알아야 하는 오류 메시지 문자열, 프로토타입을 JS 엔진에 대한 오류 개체로 식별하는 Error 인스턴스로 설정하는 것입니다. 다음으로 브라우저가 기본 오류처럼 응답할 수 있도록 MyError의 인스턴스 개체를 던질 수 있습니다.
throw new MyError('Hello World!');
참고로 이 방법은 IE8 및 이전 브라우저에서는 오류 메시지를 표시하지 않습니다. 대신, 일반적인 "예외가 발생했지만 포착되지 않았습니다" 메시지가 표시됩니다. 이 방법의 가장 큰 장점은 사용자 정의 오류 유형이 자체 오류를 감지할 수 있다는 것입니다.
try { // 有些代码引发了错误} catch (ex) { if (ex instanceof MyError) { // 处理自己的错误 } else { // 其他处理 } }
스스로 던진 모든 오류를 항상 스스로 잡아낸다면 IE의 작은 어리석음도 아무 것도 아닐 것입니다. 적절한 오류 처리 시스템을 통해 얻을 수 있는 이점은 엄청납니다. 이 방법은 개발자에게 오류를 올바르게 처리하는 방법을 알리기 위해 점점 더 유연한 정보를 제공할 수 있습니다.
이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!
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웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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