이제 Vue2.0 하위 형제 구성 요소 간의 데이터 상호 작용 방법에 대한 기사를 공유하겠습니다. 좋은 참고 가치가 있으며 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
동일한 수준의 Vue.js 컴포넌트 간의 통신에 대해 잘 알고 있어서 기록을 위해 이 글을 썼습니다.
Vue는 경량 프로그레시브 프레임워크입니다. 일부 기능과 장점은 자세한 내용을 다루지 않고 공식 웹사이트에서 확인하세요.
NPM 및 관련 명령줄 도구를 사용하여 초기화된 Vue 프로젝트의 디렉터리 구조는 다음과 같습니다
그런 다음 데모에 들어가서 먼저 템플릿 프로젝트에서 src/comComponents/Hello.vue를 삭제한 다음 삭제할 수 있습니다. App.vue에 있습니다. Hello 하위 구성 요소의 등록 및 사용과 관련하여 몇 가지 중요하지 않은 사항이 있습니다. 이때 App.vue는 다음과 같아야 합니다.
1. 먼저 중앙 이벤트 버스를 생성하고 src/assets/에 eventBus.js를 생성합니다,
내용은 다음과 같습니다. (eventBus에서는 새로운 Vue 인스턴스만 생성합니다. 앞으로는 컴포넌트 간 통신을 위한 브릿지 역할을 하게 됩니다. 중앙 이벤트 버스.)
2. firstChild 구성 요소를 만들고, eventBus 이벤트 버스를 도입한 다음, 버튼을 추가하고 클릭 이벤트를 바인딩합니다.
1. click 이벤트에 응답하는 sendMsg 함수의 auto userDefinedEvent 이벤트가 정의되고 문자열 매개변수가 전달됩니다. 2. $emit 인스턴스 메소드는 현재 인스턴스(여기서는 현재 인스턴스가 버스임)에서 이벤트를 트리거합니다. 추가 매개변수가 리스너 콜백에 전달됩니다.
3 secondChild 구성 요소를 만들고, eventBus 이벤트 버스를 도입하고, p 태그를 사용하여 전달된 값을 표시해 보겠습니다.
1. 마운트된 경우 userDefinedEvent를 수신하여 문자열에 전달합니다. 매개변수는 $on 리스너
2의 콜백 함수로 전달됩니다. Mounted: Vue 라이프 사이클의 후크 함수입니다. 간단히 말하면 Vue가 문서가 완료된 후 마운트된 함수를 호출하는 것과 유사합니다. 로드되었습니다.
3. $on: 현재 인스턴스에서 사용자 정의 이벤트를 수신합니다(현재 인스턴스는 버스입니다). 이벤트는 $emit에 의해 트리거될 수 있으며 콜백 함수는 이벤트 트리거 함수($emit)에 전달된 모든 추가 매개변수를 수신합니다.
4. 상위 컴포넌트에서 이 두 컴포넌트를 등록하고 두 컴포넌트의 태그를 추가합니다.
수정된 파일을 모두 저장한 후 브라우저 창을 열면 내용은 다음과 같습니다. CSS 처리)
Pass Value to Component 버튼을 클릭하면 값이 성공적으로 전달된 것을 볼 수 있습니다
요약:1. 데모에서는 eventBus를 사용하여 통신 브리지로 사용합니다
2. 값을 전달해야 하는 구성 요소에서 사용자 정의 이벤트를 트리거하려면 버스.$emit을 사용하고 매개변수를 전달하려면 버스.$on을 사용하세요. 데이터를 수신해야 하는 구성 요소의 사용자 정의 이벤트에 전달된 매개 변수는 콜백 함수에서 처리됩니다.
추가로:
1. 형제 구성 요소와 상위-하위 구성 요소 간의 데이터 상호 작용을 비교합니다. 둘째, 형제 구성 요소 간의 통신은 실제로 하위 구성 요소와 상위 구성 요소 간의 통신과 동일하며 실제로 통신 원칙은 동일합니다. $emit 및 $on 형식이지만 eventBus는 없습니다. 하지만 잘 생각해보면 부모 구성 요소는 실제로 이 이벤트 버스의 역할을 합니다. 2. Vue 인스턴스를 중앙 이벤트 버스로 사용하여 구성 요소 통신을 관리하는 이 방법은 더 간단한 통신 요구 사항이 있는 프로젝트에만 적합합니다. Vue는 처리를 위해 더 복잡한 상태 관리 모드도 제공합니다.
위 내용은 모두를 위해 제가 정리한 내용입니다. 앞으로 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
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위 내용은 Vue2.0에서 하위 형제 구성 요소 간의 데이터 상호 작용을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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