이번에는 Vue를 사용하여 카운트다운 버튼을 구현하는 방법과 Vue를 사용하여 카운트다운 버튼을 구현할 때 어떤 노트가 있는지 보여드리겠습니다. 다음은 실제 사례입니다.
프로젝트 개발을 하다보면 인증코드를 보내고 클릭하면 60초 카운트다운이 되는 버튼을 자주 접하게 되는데, 매우 흔하면서도 매우 간단하지만 이 글을 작성할 때 주의해야 할 사항이 있습니다. 버튼을 눌러주세요. 궁금한 점이 있으면 나와서 바로잡아주세요!
완성된 효과는 다음과 같습니다.
효과를 더 빨리 보여주기 위해 시간을 5초로 설정했습니다. 버튼을 클릭하면 카운트다운이 표시되고 동시에 버튼을 클릭할 수 없게 되며 스타일도 변경되고 마우스를 가리키는 모양도 변경됩니다.
다음으로 코드를 사용하여 구현합니다.
<button> {{content}} </button> ... data () { return { content: '发送验证码', // 按钮里显示的内容 totalTime: 60 //记录具体倒计时时间 } }, methods: { countDown() { let clock = window.setInterval(() => { this.total-- this.content = this.total + 's后重新发送' },1000) } }
두 개의 데이터를 데이터에 추가합니다. 하나는 시간을 기록하는 데 사용되고 다른 하나는 카운트다운 버튼의 특정 콘텐츠를 유지하는 데 사용됩니다. countDown 함수에서는 setInterval 타이머를 사용하여 매초마다 totalTime을 1씩 감소시키고 버튼에 표시되는 내용을 변경합니다. 화살표 함수는 window.setInterval에서 사용됩니다. 외부 this를 자동으로 바인딩하므로 먼저 저장할 필요가 없습니다.
효과는 아래와 같습니다:
하지만 이 버튼에는 여전히 몇 가지 문제가 있습니다.
버튼을 클릭하면 1초 후 59초부터 바로 카운트다운이 시작되고 가운데 60이 누락됩니다.
카운트다운 중에도 클릭할 수 있습니다.
카운트다운이 아직 지워지지 않았습니다
다음으로 이러한 문제를 해결하려면 카운트다운 기능을 계속해서 개선해야 합니다.
countDown () { this.content = this.totalTime + 's后重新发送' //这里解决60秒不见了的问题 let clock = window.setInterval(() => { this.totalTime-- this.content = this.totalTime + 's后重新发送' if (this.totalTime <p style="text-align: left;">위 코드는 60 누락 문제를 해결하는 동시에 totalTime이 0보다 작을 때 동기화 장치를 지우고 버튼의 내용을 재설정하며 다음 번 사용을 위해 totalTime을 60으로 재설정합니다. </p><p style="text-align: left;">10초 카운트다운 효과: </p><p style="text-align: left;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/061/021/e637366d8e204b39cd4e03e6fb4eafdc-2.gif?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt=""> </p><p style="max-width:90%"> 버그를 발견했습니다. 여러 번 클릭하면 되감기 속도가 빨라집니다. 이는 클릭할 때마다 setInterval이 시작되고 이러한 setInterval이 totalTime을 줄이기 때문입니다. 해결 방법도 매우 간단합니다. 즉, 버튼을 처음 클릭한 후 countDonw 함수의 코드를 실행할 수 없게 만들고 카운트다운이 끝날 때까지 기다렸다가 다시 실행하면 됩니다. </p><pre class="brush:php;toolbar:false">data () { return { content: '发送验证码', totalTime: 10, canClick: true //添加canClick } } ... countDown () { if (!this.canClick) return //改动的是这两行代码 this.canClick = false this.content = this.totalTime + 's后重新发送' let clock = window.setInterval(() => { this.totalTime-- this.content = this.totalTime + 's后重新发送' if (this.totalTime <p style="text-align: left;">데이터에 canClick을 추가하세요. 기본값은 true입니다. canClick이 true이면 countDown의 코드가 실행될 수 있습니다. canClick을 실행할 때마다 false로 설정하고, 카운트다운이 끝날 때만 true로 변경합니다. 이렇게 하면 이제 문제가 사라집니다. </p><p style="text-align: left;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/061/021/ee6214b9dffeb02e04f3595f57a48444-3.gif?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt=""> </p><p style="max-width:90%">실제로는 거의 그렇지만 스타일을 조정할 수도 있습니다. </p><pre class="brush:php;toolbar:false"><button> ... .disabled{ background-color: #ddd; border-color: #ddd; color:#57a3f3; cursor: not-allowed; // 鼠标变化 }</button>
효과:
이 카운트다운 버튼은 매우 간단하지만 처음 썼을 때는 여전히 멈췄습니다. 매우 지저분했고, 그 당시에는 기능 조절이라는 개념도 몰랐습니다.
이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!
추천 도서:
Vue를 사용하여 양방향 데이터 바인딩을 작성하는 방법
위 내용은 Vue를 사용하여 카운트다운 버튼을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.


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