이번에는 풀다운 리프레시와 풀업 로딩을 구현하기 위해 vue2.0 모바일 단말기를 조작하는 방법을 알려드리겠습니다. 다음은 실제 사례입니다. 함께 살펴보겠습니다. 코드가 이해가 안가시면 직접 몇번 읽어보시면 아래에서 사용법을 알려드리겠습니다.
<template> <p> <section> <header> <slot> <span>下拉更新</span> <span>松开更新</span> <span>更新中</span> </slot> </header> <slot></slot> <footer> <slot> <span>加载中……</span> </slot> </footer> </section> </p> </template> <script> export default { props: { offset: { type: Number, default: 40 }, enableInfinite: { type: Boolean, default: true }, enableRefresh: { type: Boolean, default: true }, onRefresh: { type: Function, default: undefined, required: false }, onInfinite: { type: Function, default: undefined, require: false } }, data() { return { top: 0, state: 0, startY: 0, touching: false, infiniteLoading: false } }, methods: { touchStart(e) { this.startY = e.targetTouches[0].pageY this.startScroll = this.$el.scrollTop || 0 this.touching = true }, touchMove(e) { if (!this.enableRefresh || this.$el.scrollTop > 0 || !this.touching) { return } let diff = e.targetTouches[0].pageY - this.startY - this.startScroll if (diff > 0) e.preventDefault() this.top = Math.pow(diff, 0.8) + (this.state === 2 ? this.offset : 0) if (this.state === 2) { // in refreshing return } if (this.top >= this.offset) { this.state = 1 } else { this.state = 0 } }, touchEnd(e) { if (!this.enableRefresh) return this.touching = false if (this.state === 2) { // in refreshing this.state = 2 this.top = this.offset return } if (this.top >= this.offset) { // do refresh this.refresh() } else { // cancel refresh this.state = 0 this.top = 0 } }, refresh() { this.state = 2 this.top = this.offset this.onRefresh(this.refreshDone) }, refreshDone() { this.state = 0 this.top = 0 }, infinite() { this.infiniteLoading = true this.onInfinite(this.infiniteDone) }, infiniteDone() { this.infiniteLoading = false }, onScroll(e) { if (!this.enableInfinite || this.infiniteLoading) { return } let outerHeight = this.$el.clientHeight let innerHeight = this.$el.querySelector('.inner').clientHeight let scrollTop = this.$el.scrollTop let ptrHeight = this.onRefresh ? this.$el.querySelector('.pull-refresh').clientHeight : 0 let infiniteHeight = this.$el.querySelector('.load-more').clientHeight let bottom = innerHeight - outerHeight - scrollTop - ptrHeight if (bottom < infiniteHeight) this.infinite() } } } </script> <style> .yo-scroll { position: absolute; top: 2.5rem; right: 0; bottom: 0; left: 0; overflow: auto; -webkit-overflow-scrolling: touch; background-color: #ddd } .yo-scroll .inner { position: absolute; top: -2rem; width: 100%; transition-duration: 300ms; } .yo-scroll .pull-refresh { position: relative; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 2rem; display: flex; align-items: center; justify-content: center; } .yo-scroll.touch .inner { transition-duration: 0ms; } .yo-scroll.down .down-tip { display: block; } .yo-scroll.up .up-tip { display: block; } .yo-scroll.refresh .refresh-tip { display: block; } .yo-scroll .down-tip, .yo-scroll .refresh-tip, .yo-scroll .up-tip { display: none; } .yo-scroll .load-more { height: 3rem; display: flex; align-items: center; justify-content: center; } </style>
위 구성 요소를 복사하고 접미사 .vue를 사용하여 구성 요소로 저장한 다음 구성 요소 아래에 놓은 다음 페이지로 가져옵니다. 제가 인용한 데모
의 코드는 다음과 같습니다. 질문이 있으시면 메시지를 남겨주세요.
<template> <p> <v-scroll> <ul> <li>{{item.name}}</li> <li>{{item.name}}</li> </ul> </v-scroll> </p> </template> <script> import Scroll from './y-scroll/scroll'; export default{ data () { return { counter : 1, //默认已经显示出15条数据 count等于一是让从16条开始加载 num : 15, // 一次显示多少条 pageStart : 0, // 开始页数 pageEnd : 0, // 结束页数 listdata: [], // 下拉更新数据存放数组 downdata: [] // 上拉更多的数据存放数组 } }, mounted : function(){ this.getList(); }, methods: { getList(){ let vm = this; vm.$http.get('https://api.github.com/repos/typecho-fans/plugins/contents/').then((response) => { vm.listdata = response.data.slice(0,15); }, (response) => { console.log('error'); }); }, onRefresh(done) { this.getList(); done() // call done }, onInfinite(done) { let vm = this; vm.$http.get('https://api.github.com/repos/typecho-fans/plugins/contents/').then((response) => { vm.counter++; vm.pageEnd = vm.num * vm.counter; vm.pageStart = vm.pageEnd - vm.num; let arr = response.data; let i = vm.pageStart; let end = vm.pageEnd; for(; i<end; i++){ let obj ={}; obj["name"] = arr[i].name; vm.downdata.push(obj); if((i + 1) >= response.data.length){ this.$el.querySelector('.load-more').style.display = 'none'; return; } } done() // call done }, (response) => { console.log('error'); }); } }, components : { 'v-scroll': Scroll } } </script>
이 기사의 사례를 읽으신 후 방법을 마스터하셨다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!
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JS를 사용하여 DOM 요소의 절대 위치를 얻는 방법Vue 프런트 엔드 개발 사양은 무엇입니까위 내용은 풀다운 새로 고침 및 풀업 로딩을 구현하기 위해 vue2.0 모바일 터미널을 작동하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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