상위 구성 요소의 vuex 메서드가 상태를 업데이트하고 하위 구성 요소가 제때에 렌더링을 업데이트할 수 없다는 사실을 처리하는 방법
이번에는 상위 컴포넌트의 vuex 메소드가 상태 하위 컴포넌트를 업데이트하고 렌더링을 제때에 업데이트할 수 없는 문제를 처리하는 방법을 보여 드리겠습니다. 다음은 실제 사례입니다. 봐.
시나리오:
실제로 사용하는 것은 내 상위 구성 요소내 솔루션:
상위 구성 요소는 하위 구성 요소와 마찬가지로 값을 전달합니다상위 컴포넌트 코드:
<template> <p> <mt-header> <router-link> <mt-button></mt-button> </router-link> </mt-header> </p> <p> </p> <h1> {{ title }} </h1> <p> </p> <ul> <li> <span>{{pubName}}</span> </li> <li> <span>{{authorName}}</span> <span>{{createAt|formatTime}}</span> </li> </ul> <span>关注</span> <p> </p> <p></p> <p>责任编辑:{{editorName}}</p> <p>阅读全文</p> <related></related> <!--重点是这里 父组件向子组件传值--> </template> import { Toast } from 'mint-ui'; import {mapState} from 'vuex' import Related from './Related.vue' import moment from 'moment'; export default{ name:"NewsDetails", components:{ Related, }, data(){ return { id:this.$route.params.id, topicType:"news", contentStatus:false, curHeight:0, bodyHeight:5000, hotCommentScrollTop:0 } }, created(){ this.id=this.$route.params.id; this.fetchData(); moment.locale('zh-cn'); }, mounted(){ setTimeout(()=>{ this.contentToggle(); },500) }, watch: { '$route'(to,from){ this.id=this.$route.params.id; this.fetchData(); } }, computed: { ...mapState({ title: state => state.newsDetails.title, authorName: state => state.newsDetails.authorName, pubNews: state => state.newsDetails.pubNews, pubName: state => state.newsDetails.pubName, editorName: state => state.newsDetails.editorName, createAt: state => state.newsDetails.createAt, content: state => state.newsDetails.content, myFavourite: state => state.newsDetails.myFavourite, related: state => state.newsDetails.related, }) }, filters:{ formatTime(time){ return moment(time).fromNow(); }, }, methods:{ fetchData(){ this.$store.dispatch('getDetails',this.id); }, follow(){ Toast('登录后进行关注'); this.$router.push("/login"); }, contentToggle(){ this.curHeight=this.$refs.bodyFont.offsetHeight; if(parseFloat(this.curHeight)>parseFloat(this.bodyHeight)){ this.contentStatus=true; }else{ this.contentStatus=false; } // this.hotCommentScrollTop=this.$refs.hotComment.height; console.log(this.hotCommentScrollTop); }, } }child 컴포넌트 관련.vue
<template> <p>0"> </p> <p><span>相关新闻</span></p> <p> </p> <p> <!--<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="{lazy==loaded?item.thumb[0]:lazy==loading?'../../assets/images/little_loading.png':lazy==error?'../../assets/images/little_loading.png'}" class="lazy" : alt="" v-lazy="item.thumb[0]">--> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="item.thumb[0]" class="lazy" alt="상위 구성 요소의 vuex 메서드가 상태를 업데이트하고 하위 구성 요소가 제때에 렌더링을 업데이트할 수 없다는 사실을 처리하는 방법" > </p> <p> </p> <p>{{item.title}}</p> <p> <span>打开唐人家</span> <span>置顶</span> <!--<svg class="icon" aria-hidden="true"> <use xlink:href="#icon-dianzan" rel="external nofollow" ></use> </svg>--> <span>阅读 {{item.read}}</span> <span>{{item.createAt|formatTime}}</span> </p> </template> <script> import {mapActions, mapState, mapGetters} from 'vuex' import moment from 'moment' export default{ data(){ return { lists: [], id:this.$route.params.id, } }, props:{ related:Array //重点是这里 }, created(){ moment.locale('zh-cn'); }, /*computed: { ...mapState({ related: state => state.newsDetails.related, }) },*/ filters:{ formatTime(time){ return moment(time).fromNow(); }, }, methods:{ }, watch: { related (val) { this.lists = val; }, '$route'(to,from){ this.id=this.$route.params.id } } } </script>효과는 그림과 같습니다:
위 내용은 상위 구성 요소의 vuex 메서드가 상태를 업데이트하고 하위 구성 요소가 제때에 렌더링을 업데이트할 수 없다는 사실을 처리하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는
