이번에는 vue 애플리케이션 ueditor를 사용하여 업로드 버튼을 사용자 정의하는 방법을 보여 드리겠습니다. vue 애플리케이션 ueditor를 사용하여 업로드 버튼을 사용자 정의할 때 주의 사항은 무엇입니까? 다음은 실제 사례입니다.
업로드 주소 문제로 인해 업로드 버튼을 사용자 정의해야 합니다. 효과는 그림과 같습니다.
페이지에 DOM 작업이 없기 때문에 vue의 사용자 정의 이벤트를 사용하여 $를 바인딩하려고 생각했습니다. click 이벤트를 ueditor에 전달하기 위해 Emit 및 $on을 사용합니다.
첫 번째 단계는 ueditor에 사용자 정의 버튼을 추가하는 것입니다.
1. ueditor.all.js를 열고 아래에 표시된 대로 라인 27854에 있는 btnCmds를 찾습니다. "love"
ueditor.all.js
2. 버튼에 이벤트 추가
또는 다음과 같이 방금 정의한 버튼에 대한 이벤트를 확장하려면 ueditor.all.js 파일에서 명령 지침을 찾으세요.
이벤트 버튼에 이벤트 추가
여기에 바인딩한 이벤트는 vue에 정의되어 있으며 $emit을 사용하여 바인딩한 다음 페이지에서 듣습니다. 버스는 전체 프로젝트가 vue와 함께 사용되기 때문에 사용자 정의 vue 인스턴스입니다.
3. 버튼에 아이콘을 추가하세요
테마/default/css/ueditor.css를 엽니다. 다음과 같이 파일 아래에 추가하세요.
.edui-default .edui-toolbar .edui-for-love .edui-icon { background: url(../images/video.png) no-repeat 50% 50%; }
여기서 .edui-for-love 이후의 사랑은 버튼입니다. 방금 이름을 정의했습니다. 모든 버튼에 스타일이 다시 작성되었으므로 모두 포함됩니다.
버튼에 아이콘 추가
4. 페이지는 클릭 이벤트를 수신합니다.
여기 내용은 vue의 기초입니다. 문서화는 다음과 같이 간단합니다.
먼저 페이지의 요소를 정의하고 바인딩 이벤트를 추가하세요.
그런 다음 ueditor
에서 전달한 showUpload 클릭 이벤트를 들어보세요. (여기서 이름이 반복되어도 상관없습니다)
이렇게 하면 커스텀 업로드 버튼이 완성됩니다.
다음은 vue 프로젝트에서 ueditor를 사용하는 예를 소개합니다
vue-cli로 생성된 프로젝트를 예로 들어보세요
1 ueditor 파일을 먼저 .static 폴더에 넣습니다
2.index.html을 작성하고 다음과 같이 추가합니다.
<script></script> <script></script>
3.webpack.base.conf.js
externals: { 'UE': 'UE', },
4.index.html 코드에 다음 구성을 추가하고
<script> window.UEDITOR_HOME_URL = "/static/ueditor/";//配置路径设定为UEditor所放的位置 </script>
5.editor 구성 요소
<template> <p> <mt-button>获取</mt-button> <script></script> </p> </template> <script> const UE = require('UE');// eslint-disable-line export default { name: 'editorView', data: () => ( { editor: null, } ), methods: { geteditor() { console.log(this.editor.getContent()); }, }, mounted() { this.editor = UE.getEditor('editor'); }, destroyed() { this.editor.destroy(); }, }; </script> <style> </style>
를 추가합니다. 이 기사의 사례를 읽고 나면 방법을 마스터했다고 믿습니다. 더 흥미진진한 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사도 주목해 주세요!
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위 내용은 Vue 애플리케이션 사용자 편집기를 사용하여 업로드 버튼을 사용자 정의하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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