이번에는 Webpack에서 publicPath 경로를 사용하는 방법과 Webpack에서 publicPath 경로를 사용할 때 주의 사항이 무엇인지 보여드리겠습니다. 실제 사례를 살펴보겠습니다.
output
출력 옵션은 웹팩 출력의 위치를 지정합니다. 더 중요하고 자주 사용되는 옵션은 path 및 publicPath
output.path
기본값: process.cwd()
입니다. 출력 .path는 절대 경로에 해당하는 출력 디렉터리를 나타냅니다. 예를 들어 일반적으로 프로젝트에서 다음 구성이 수행됩니다.
output: { path: path.resolve(dirname, '../dist'), }
output.publicPath
기본값: 비어 있음String
publicPath 설명 공식 문서에서 Yes
webpack은 프로젝트의 모든 리소스에 대한 기본 경로(공개 경로(publicPath))를 지정하는 데 도움이 되는 매우 유용한 구성을 제공합니다.
이 경로를 어떻게 적용하는지 명확한 설명이 없습니다...
사실 여기서 언급하는 모든 리소스의 기본 경로는 프로젝트에서 css, js, img 및 기타 리소스를 참조할 때 기본 경로를 의미합니다. 기본 경로는 특정 리소스에 지정된 경로와 결합하여 사용되므로 실제로 패키징된 리소스의 액세스 경로는 다음 수식으로 표현할 수 있습니다.
정적 리소스의 최종 액세스 경로 = 출력. publicPath + 리소스 로더 또는 플러그인의 구성 경로 예:output.publicPath = '/dist/' // image options: { name: 'img/[name].[ext]?[hash]' } // 最终图片的访问路径为 output.publicPath + 'img/[name].[ext]?[hash]' = '/dist/img/[name].[ext]?[hash]' // js output.filename output: { filename: '[name].js' } // 最终js的访问路径为 output.publicPath + '[name].js' = '/dist/[name].js' // extract-text-webpack-plugin css new ExtractTextPlugin({ filename: 'style.[chunkhash].css' }) // 最终css的访问路径为 output.publicPath + 'style.[chunkhash].css' = '/dist/style.[chunkhash].css'이 최종 정적 리소스 액세스 경로는 html-webpack-plugin을 사용하여 패키징한 후 얻은 html에서 볼 수 있습니다. 따라서 publicPath가 상대 경로로 설정된 후 상대 경로는 빌드 후 index.html을 기준으로 합니다. 예를 들어 publicPath: './dist/'가 설정된 경우 패키지된 js의 참조 경로는 ./dist/main입니다. .js 그런데 여기서 문제가 발생합니다. localhost:8080/ dist/main.js이며 로컬로 액세스할 수 없습니다여기서 온라인에 접속할 때 publicPath를 수동으로 변경해야 합니다. 그다지 편리하지는 않지만 해결 방법을 모르겠습니다...
일반적으로 publicPath는 '/' 등으로 끝나야 합니다. 로더 또는 플러그인 구성은 '/'
webpack-dev-server의 publicPath
devServer.publicPath 소개를 보려면 클릭하세요. 공식 문서에개발 단계에서는 devServer를 사용하여 개발 서버를 시작합니다. 개발을 위해 여기에서 publicPath 경로 아래에 있는 패키지 파일도 브라우저에서 액세스할 수 있습니다. 정적 리소스는 여전히 output.publicPath를 사용합니다. webpack-dev-server에 의해 패키징된 콘텐츠는 메모리에 저장됩니다. 이러한 패키징된 리소스의 외부 루트 디렉터리는 publicPath입니다. 즉, 여기서 설정한 것은 패키징된 리소스가 저장되는 위치입니다.위 내용은 http://lcoalhost:8080/dist/main.js를 통해 직접 접속할 수 있습니다.
http://localhost:8080/webpack-dev-server에 접속하면 devServer가 시작된 후 리소스 접근 경로를 알 수 있다. 그림과 같이 static 리소스를 클릭하면 static 접근 경로를 확인할 수 있다. 리소스는 http://localhost: 8080${publicPath}index.html
html-webpack-plugin
이 플러그인은 HTML 템플릿에 CSS 및 js를 추가하는 데 사용됩니다. 파일 이름은 소스 코드의 경로에 영향을 받습니다.
template에서 볼 수 있듯이 함수: 템플릿 파일의 경로를 정의하는 데 사용됩니다소스 코드:
코드 복사코드는 다음과 같습니다.
this.options.template = this.getFullTemplatePath(this.options.template ,compiler.context);따라서 템플릿은 webpack의 컨텍스트에서 정의된 경우에만 인식됩니다. webpack의 기본값입니다. context는 node 명령이 실행되는 폴더의 절대 경로인 process.cwd()입니다
filename기능: 출력 HTML 파일 이름(기본값은 index.html)은 하위 디렉터리로 직접 구성할 수 있습니다.
소스 코드:
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.
this.options.filename = path.relative (compiler.options .output.path, filename);
그래서 filename의 경로는 output.path를 기준으로 하고, webpack-dev-server에서는 webpack-dev-server에 구성된 publicPath를 기준으로 합니다.
webpack-dev-server의 publicPath와 output.publicPath가 일치하지 않는 경우 html-webpack-plugin을 사용하면 정적 리소스 참조가 실패할 수 있습니다. 왜냐하면 정적 리소스는 여전히 devServer의 output.publicPath와 webpack에서 참조되기 때문입니다. -dev-server 제공된 리소스 액세스 경로가 일치하지 않아 정상적으로 액세스할 수 없습니다.
한 가지 예외가 있습니다. 즉,output.publicPath는 상대 경로이고 이때 로컬 리소스에 액세스할 수 있습니다.
따라서 일반적인 상황에서는 devServer의 publicPath가 output.publicPath와 일치하는지 확인해야 합니다. .
드디어
웹팩 경로에 대한 내용은 이게 다입니다. 웹팩 경로를 공부하는 과정에서 다음과 같이 경로에 대한 단편적인 지식을 보았습니다.
슬래시/의 의미
구성 /은 http://localhost:8080/
devServer.publicPath & devServer.contentBase
devServer와 같은 URL 루트 경로는 contentBase에 대해 알려줍니다. 콘텐츠를 제공할 서버입니다. 정적 파일을 제공하려는 경우에만 필요합니다.
devServer.publicPath는 번들이 제공되어야 하는 위치를 결정하는 데 사용되며 이 옵션이 우선합니다.
노드의 경로
dirname: 항상 실행된 js가 있는 폴더의 절대 경로를 반환합니다.
filename: 항상 실행된 js
프로세스의 절대 경로를 반환합니다. .cwd(): 항상 노드 명령이 실행되는 폴더의 절대 경로를 반환합니다. 이 기사의 사례를 읽은 후에는 이 방법을 마스터했다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP의 다른 관련 기사를 참조하세요. 중국사이트!
추천 자료:
JS+HTML5 마우스 이벤트의 실제 결합 입자 애니메이션
위 내용은 Webpack에서 publicPath 경로를 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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