이 글에서는 webpack 외부 모듈의 구체적인 사용법을 주로 소개하고 참고하겠습니다.
이 기사에서는 Webpack이 라이브러리를 패키징할 때 자주 사용되는 외부 옵션에 대해 설명합니다. 이는 매우 일반적인 모듈을 게시된 라이브러리에 패키징하는 것을 방지하고 대신 라이브러리가 상위에서 사용된 후 외부 모듈로 선언하도록 선택하는 데 사용됩니다. 계층인 Webpack은 최종 단계에서 외부 종속성 모듈을 패키징합니다.
외부 옵션은 일반적으로 라이브러리 패키징에 사용됩니다. 라이브러리가 아니라 최종 앱 릴리스 JS 파일인 경우 외부는 의미가 없습니다. Webpack 패키징 라이브러리 분석과 일부 옵션의 역할에 대해서는 이전 글에서 다루었습니다.
외부 옵션
우리는 여전히 이전 기사의 예를 사용하여 util.js 라이브러리를 정의합니다.
import $ from 'jquery' function hideImages() { $('img').hide(); } export default { "hideImages": hideImages }
Webpack을 사용하여 이 라이브러리를 패키징하고 게시합니다.
// 入口文件 entry: { util: './util.js', } // 输出文件 output: { path: './dist', filename: '[name].dist.js' library: 'util', libraryTarget: commonjs2, targetExport: 'default' }
에 패키징된 util.dist.js 파일 이렇게 하면 소스 코드에서 jquery 코드를 사용하므로 jquery 코드가 완전히 삽입됩니다. 그러나 jquery는 매우 일반적인 모듈이기 때문에 종종 우리가 원하는 것이 아닙니다. 앱에서 다른 라이브러리도 이를 사용할 수 있습니다. 최종 앱 릴리스 코드에는 jquery의 복사본이 많이 있을 것입니다. 물론 이는 정상적인 기능에 영향을 미치지 않을 수도 있습니다. 그러나 큰 코드 크기를 차지합니다.
그래서 일반적으로 라이브러리가 jquery 및 부트스트랩과 같은 일반적인 JS 모듈에 의존해야 하는 경우 이를 번들로 패키징할 수 없지만 Webpack 구성에서 external을 선언합니다.
externals: { jquery: { root: 'jquery', commonjs: 'jquery', commonjs2: 'jquery', amd: 'jquery', }, },
이는 Webpack에 다음과 같은 내용을 삽입하지 마세요. 모듈을 컴파일된 JS 파일에 추가하세요. 내 소스 코드에 나타나는 import/require 문을 보관하세요.
컴파일된 번들 파일의 구조를 살펴보면
module.exports = (function(modules) { var installedModules = {}; function webpack_require(moduleId) { // ... } return webpack_require('./util.js'); }) ({ './util.js': generated_util, // '/path/to/jquery.js': generated_jquery 原本有这一行,现在被删去。 });
jquery 모듈이 번들 파일에 패키징되어 있지 않은 것을 확인할 수 있으며, util의 경우 생성된 코드, 즉 import와 관련된 문이 포함되어 있음을 알 수 있습니다. 생성된_util 함수의 jquery도 그대로 유지됩니다. 원래 의미:
function generated_util(module, exports, webpack_require) { var $ = require('jquery'); // util的其它源代码 // ... }
물론 완전히 수정되지 않은 것은 아닙니다. 예를 들어 여기서는 CommonJS 스타일 패키징 방법을 사용하기 때문에 가져오기가 전통적인 require 키워드로 다시 변경됩니다. 그러나 이것들은 사소한 것입니다. 핵심은 require 키워드를 유지하고 실제로 jquery를 도입하기 위해 webpack_require를 사용하지 않는다는 것입니다. 이는 이 JS 파일의 현재 모듈 관리 시스템에는 jquery가 없다는 것을 의미합니다. jquery는 실제로 이 JS 파일을 다른 사람이 참조하고 상위 수준에서 컴파일할 때만 도입될 수 있습니다. 여기서 require 키워드는 webpack_require로 대체됩니다.
외부 종속성 모듈의 경우 일반적으로 이렇게 할 수 있습니다. 예를 들어 npm을 사용하여 라이브러리를 게시하는 경우 package.json 파일의 종속성에 jquery를 추가하면 다른 npm이 게시한 라이브러리를 설치할 때 jquery가 됩니다. 또한 다른 사람들이 패키징하고 사용할 수 있도록 node_modules에 자동으로 다운로드됩니다.
umd 형식으로 패키징
umd 형식 패키징을 사용하면 외부 모듈이 다양한 환경에서 어떻게 작동하는지 확인할 수 있습니다.
(function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) { if(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object') // commonjs2 module.exports = factory(require('jquery')); else if(typeof define === 'function' && define.amd) define("util", ['jquery'], factory); // amd else if(typeof exports === 'object') exports["util"] = factory(require('jquery')); // commonjs else root["util"] = factory(root['jquery']); // var }) (window, function(__webpack_external_module_jquery__) { return (function(modules) { var installedModules = {}; function webpack_require(moduleId) { // ... } return webpack_require('./util.js'); }) ({ './util.js': generated_util, }); }
그리고 generate_util은 해당 매개변수 __webpack_external_module_jquery__도 추가합니다.
function generated_util(module, exports, webpack_require, __webpack_external_module_jquery__) { var $ = __webpack_external_module_jquery__; // util的其它源代码 // ... }
이런 작성 방식은 위의 CommonJS 컴파일 버전과 구조는 다르지만 사실 본질은 동일합니다. 이제 umd는 다양한 운영 환경을 처리해야 하므로 require('jquery')를 발전시켜 이를 팩토리의 매개변수로 전달합니다. 각 운영 환경마다 고유한 접근 방식이 있습니다.
CommonJS: require('jquery') 문을 유지합니다.
AMD: 정의에서 jquery를 종속 모듈로 정의합니다.
Var: 전역 도메인에서 jquery 변수를 가져옵니다. 이를 위해서는 모듈 전에 jquery를 로드해야 합니다.
그러면 상황이 어떠하든 로드된 jquery 모듈을 팩토리 함수에 매개변수로 전달하여 util 모듈이 올바르게 로드될 수 있습니다.
위의 Webpack 생성 코드 부분은 다소 복잡할 수 있으며, Webpack 패키징 모듈의 메커니즘과 원리를 더 잘 이해해야 합니다. 이 부분에 대해서는 이 기사에서 자세히 설명했습니다.
Summary
위는 Webpack의 외부 옵션 사용에 대한 내용으로, 컴파일된 JS 코드를 통해 어떻게 동작하는지 분석한 것입니다. Webpack과 관련하여 생성된 코드를 읽는 것은 여전히 매우 중요하다고 생각합니다. 이를 통해 외부 메커니즘을 진정으로 이해하고 몇 가지 함정에 직면했을 때 디버깅하는 방법을 알 수 있습니다.
위 내용은 제가 여러분을 위해 정리한 내용입니다. 앞으로 도움이 되길 바랍니다.
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위 내용은 웹팩에서 외부 모듈을 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.


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