이 글은 주로 php+websocket을 사용하여 간단한 채팅방을 구축하는 실습을 설명합니다. 필요하신 분들은 글의 php와 websocket 내용을 참고하시기 바랍니다.
이 문서의 예에서는 웹소켓을 기반으로 PHP로 간단한 채팅방을 구축하는 방법을 설명합니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요.
1. 서문
회사 게임에 간단한 채팅방이 있다는 걸 이해하고 보니, node+websocket으로 만든 줄 알았습니다. 방. 그래서 다양한 정보를 수집하고, 문서를 읽고, 사례를 찾아보고, 간단한 채팅방을 직접 작성했습니다.
http 연결은 짧은 연결과 긴 연결로 구분됩니다. 짧은 연결은 일반적으로 ajax를 사용하여 구현할 수 있으며 긴 연결은 웹소켓입니다. 짧은 연결은 비교적 구현이 간단하지만 너무 많은 리소스를 소비합니다. Websocket은 효율적이지만 호환성에 몇 가지 문제가 있습니다. Websocket은 html5
2의 리소스입니다. Front-end
front-end는 websocket
//连接websocket var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000"); //成功连接websoc的时候 ws.onopen = function(){} //成功获取服务端输出的消息 ws.onmessage = function(e){} //连接错误的时候 ws.onerror = function(){} //向服务端发送数据 ws.send();
3을 구현하는 것이 매우 간단하고 간단합니다. 백엔드
websocket 통신 다이어그램 이것은 클라이언트와 서버 간의 간단한 통신 다이어그램입니다. PHP가 주로 하는 일은 암호화 키를 수락하고 이를 반환하여 소켓 생성 및 핸드셰이크 작업을 완료하는 것입니다
연결을 기다리는 소켓 소켓 프로세스를 걸어 놓습니다.
소켓 연결이 이루어진 후 소켓을 탐색합니다. 인터페이스 배열
핸드셰이크가 없으면 데이터가 구문 분석되어 출력을 위해 버퍼에 기록됩니다.
다음은 샘플 코드입니다(클래스를 작성했기 때문에 함수 단락에 따라 코드를 나눕니다). 글 하단에 github 주소와 제가 겪은 몇 가지 함정이 나와 있습니다
//建立套接字 public function createSocket($address,$port) { //创建一个套接字 $socket= socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); //设置套接字选项 socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); //绑定IP地址和端口 socket_bind($socket,$address,$port); //监听套接字 socket_listen($socket); return $socket; }
2. 소켓을 배열에 넣습니다
public function __construct($address,$port) { //建立套接字 $this->soc=$this->createSocket($address,$port); $this->socs=array($this->soc); }
3. 정지된 프로세스가 소켓 배열을 순회하며 여기서 주요 작업이 완료됩니다
public function run(){ //挂起进程 while(true){ $arr=$this->socs; $write=$except=NULL; //接收套接字数字 监听他们的状态 socket_select($arr,$write,$except, NULL); //遍历套接字数组 foreach($arr as $k=>$v){ //如果是新建立的套接字返回一个有效的 套接字资源 if($this->soc == $v){ $client=socket_accept($this->soc); if($client <0){ echo "socket_accept() failed"; }else{ // array_push($this->socs,$client); // unset($this[]); //将有效的套接字资源放到套接字数组 $this->socs[]=$client; } }else{ //从已连接的socket接收数据 返回的是从socket中接收的字节数 $byte=socket_recv($v, $buff,20480, 0); //如果接收的字节是0 if($byte<7) continue; //判断有没有握手没有握手则进行握手,如果握手了 则进行处理 if(!$this->hand[(int)$client]){ //进行握手操作 $this->hands($client,$buff,$v); }else{ //处理数据操作 $mess=$this->decodeData($buff); //发送数据 $this->send($mess,$v); } } } } }
4. 웹소켓 콘텐츠를 수신하고 Sec-WebSocket-Key에서 키를 얻으려면: 그리고 통과 버퍼에 기록된 암호화 알고리즘은 클라이언트에 의해 확인됩니다(자동 확인에는 처리가 필요하지 않습니다)
public function hands($client,$buff,$v) { //提取websocket传的key并进行加密 (这是固定的握手机制获取Sec-WebSocket-Key:里面的key) $buf = substr($buff,strpos($buff,'Sec-WebSocket-Key:')+18); //去除换行空格字符 $key = trim(substr($buf,0,strpos($buf,"\r\n"))); //固定的加密算法 $new_key = base64_encode(sha1($key."258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11",true)); $new_message = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"; $new_message .= "Upgrade: websocket\r\n"; $new_message .= "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n"; $new_message .= "Connection: Upgrade\r\n"; $new_message .= "Sec-WebSocket-Accept: " . $new_key . "\r\n\r\n"; //将套接字写入缓冲区 socket_write($v,$new_message,strlen($new_message)); // socket_write(socket,$upgrade.chr(0), strlen($upgrade.chr(0))); //标记此套接字握手成功 $this->hand[(int)$client]=true; }
5. 클라이언트의 데이터를 구문 분석합니다(여기에서는 암호화하지 않았습니다. 필요한 경우 직접 암호화할 수 있습니다)
//解析数据 public function decodeData($buff) { //$buff 解析数据帧 $mask = array(); $data = ''; $msg = unpack('H*',$buff); //用unpack函数从二进制将数据解码 $head = substr($msg[1],0,2); if (hexdec($head{1}) === 8) { $data = false; }else if (hexdec($head{1}) === 1){ $mask[] = hexdec(substr($msg[1],4,2)); $mask[] = hexdec(substr($msg[1],6,2)); $mask[] = hexdec(substr($msg[1],8,2)); $mask[] = hexdec(substr($msg[1],10,2)); //遇到的问题 刚连接的时候就发送数据 显示 state connecting $s = 12; $e = strlen($msg[1])-2; $n = 0; for ($i=$s; $i<= $e; $i+= 2) { $data .= chr($mask[$n%4]^hexdec(substr($msg[1],$i,2))); $n++; } //发送数据到客户端 //如果长度大于125 将数据分块 $block=str_split($data,125); $mess=array( 'mess'=>$block[0], ); return $mess; }
6. 소켓을 버퍼에 씁니다
//发送数据 public function send($mess,$v) { //遍历套接字数组 成功握手的 进行数据群发 foreach ($this->socs as $keys => $values) { //用系统分配的套接字资源id作为用户昵称 $mess['name']="Tourist's socket:{$v}"; $str=json_encode($mess); $writes ="\x81".chr(strlen($str)).$str; // ob_flush(); // flush(); // sleep(3); if($this->hand[(int)$values]) socket_write($values,$writes,strlen($writes)); } }
7. github 주소 git@github.com:rsaLive/websocket.git
① server.php 실행
을 제어하는 것이 가장 좋습니다. server.php 스크립트 디렉터리로 이동합니다(먼저 php -v를 실행하여 php가 구성되어 있는지 확인할 수 있습니다. Linux 구성이 없으면 bash 창에서 경로를 구성하십시오)
php -f server.php
오류가 있으면 이라는 메시지가 표시됩니다. ②서버를 통해 html 파일에 액세스
8. 피트를 밟았다면 디버깅 작업을 열어서 오류를 쉽게 확인할 수 있습니다
①server.php 중단된 프로세스를 인쇄할 수 있습니다. 네, 문제가 있으면 코드에 인쇄를 추가할 수 있습니다. 디버깅을 위해각 판단을 표시하고 코드가 실행 중인 섹션을 콘솔에서 확인할 수 있습니다
하지만 코드를 수정한 후 매번 php server.php 스크립트를 다시 실행해야 합니다
②이 오류가 발생하면 be
1. 서버와 소켓 초기화 시 데이터 보내기(서버와의 첫 번째 확인 핸드셰이크 중에는 콘텐츠를 보낼 수 없음) 2. 확인된 경우에도 이러한 상황이 발생합니다. 보내지 않거나 보낸 메시지가 비어 있으므로 연결된 소켓의 데이터를 확인해야합니다. 확인이 잘되었습니다if (window.WebSocket){ console.log("This browser supports WebSocket!"); } else { console.log("This browser does not support WebSocket."); }
이상이 이 글의 전체 내용이므로 모든 분들의 학습에 도움이 되기를 바랍니다. .
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