이제 vue-cli로 만든 프로젝트와 여러 페이지를 구성하는 구현 방법을 공유하겠습니다. 참고할 만한 가치가 있어 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
vue에서 공식적으로 제공하는 명령줄 도구인 vue-cli를 사용하면 단일 페이지 애플리케이션을 빠르게 구축할 수 있습니다. 기본 페이지 항목은 index.html입니다. 따라서 여러 페이지가 필요한 경우 구성하는 방법은 실제로 복잡하지 않습니다. 규칙을 예로 들어보겠습니다.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" name="viewport"> <meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"> <meta http-equiv="expires" content="0"> <title></title> </head> <body> <span style="color:#000000;"><p id="rule"></p></span> <!-- built files will be auto injected --> </body> </html>
App.vue 및 main.js
<template> <p id="rule"> <router-view></router-view> </p> </template> <script> export default { name: 'lottery', data() { return { } }, mounted: function() { this.$router.replace({ path:'/rule' }); }, } </script> <style lang="less"> body{ margin:0; padding:0; } </style>
rule.js
import Vue from 'vue' import Rule from './Rule.vue' import router from './router' import $ from 'jquery' //import vConsole from 'vconsole' import fastclick from 'fastclick' Vue.config.productionTip = false fastclick.attach(document.body) Vue.config.productionTip = false; /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#rule', router, template: '<Rule/>', components: { Rule }, })
을 모델로 한 항목 파일 Rule.vue 및 rule.js를 만듭니다. 수정 config/index .js
build는 컴파일 후 생성된 rule.html의 주소와 이름인 규칙 주소를 추가합니다build: { // Template for index.html index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.php'), rule: path.resolve(__dirname, '../dist/rule.php'), …… }rule: path.resolve(__dirname, '../dist/rule. php')는 컴파일을 의미합니다. 그러면 dist 파일에서 rule.html의 컴파일된 파일 이름은 rule.php
Modify build/webpack.base.conf.js
Configure itementry: { app: './src/main.js', rule: './src/rule.js' },Modify build입니다. /webpack.dev.conf .js
Add
new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'rule.html', template: 'rule.html', inject: true, chunks:['rule'] }),
Modify build/webpack.prod.conf.js
Add
new HtmlWebpackPlugin({ filename: config.build.rule, template: 'rule.html', inject: true, minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true // more options: // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference }, // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin chunksSortMode: 'dependency', chunks: ['manifest','vendor','rule'] }),
위의 모든 항목
백그라운드 주소가 점프하는 경우 새로 생성된 페이지로 이동한 후 현재 구성된 기본 경로가 공개이므로 여러 개의 라우팅 파일을 직접 구성하고 별도로 참조할 수 있습니다. 페이지 제어를 달성하기 위해 Rule.vue에서 지정된 경로로 라우팅할 수 있습니다.mounted: function() { this.$router.replace({ path:'/rule' }); },위 내용은 제가 모든 사람을 위해 편집한 내용입니다. 앞으로 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다. 관련 기사:
vue1 및 vue2를 기반으로 DOM 요소를 얻는 방법
nodejs+mongodb 집계 계단식 쿼리 작업 예링크에서 QR 코드를 생성하고 이를 그림으로 변환하는 JS 방법위 내용은 vue-cli로 생성된 프로젝트, 다중 페이지 구현 방법 구성의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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