이번에는 JS를 사용하여 DOM 노드를 추가, 삭제, 수정, 확인할 때의 노트에 대해 소개하겠습니다. 아래에서 실제 사례를 살펴보겠습니다.
DOM 의미: DOM은 브라우저 프로그래밍을 기반으로 하는 API 인터페이스 세트이며 W3C에서 발행한 권장 표준입니다. 이는 JS에 웹 페이지가 로드될 때 노드를 작동하는 기능을 제공합니다. 브라우저는 페이지의 문서 객체 모델을 생성합니다.
W3C의 HTML DOM 표준에 따르면 HTML 문서의 모든 콘텐츠는 노드입니다.1. 전체 문서는 문서 노드입니다. 각 노드는 HTML 요소
요소 노드입니다.4. 각
HTML 속성은 HTML입니다. HTML DOM을 통해 노드 트리의 모든 노드에 액세스할 수 있습니다.
1. 노드를 추가합니다.
1. code>createElement(라벨 이름)는 요소 노드(특정 요소)를 생성합니다.
2.appendChild(노드)
노드를 추가합니다. 3. 텍스트 콘텐츠)텍스트 노드를 생성합니다var op = document.createElement("p");//创建一个p元素,因为是document对象的方法。
var opText = document.createTextNode("666");//创建一个文本节点内容是“666”,因为是document对象的方法。
op.appendChild(opText);//父级.appendChild(子节点);在p元素中添加“666”
document.body.appendChild(op);//父级.appendChild(子节点);;document.body是指向元素
document.documentElement.appendChild(createNode);//父级.appendChild(子节点);;document.documentElement是指向元素
2. 노드 삽입
createElement(标签名)
创建一个元素节点(具体的一个元素)。
2、appendChild(节点)
追加一个节点。
3、createTextNode(节点文本内容)
创建一个文本节点
var op = document.createElement("p");//创建一个p元素,因为是document对象的方法。 var op1 = document.getElementById("p1"); document.body.insertBefore(op,op1);//在op1节点前插入新创建的元素节点 ul.appendChild(ul.firstChild); //把ul的第一个元素节点移到ul子节点的末尾
二、插入节点
1、appendChild(节点)
也是一种插入节点的方式,还可以添加已经存在的元素,会将其元素从原来的位置移到新的位置。
2、insertBefore(a,b)
是参照节点,意思是a节点会插入b节点的前面。
var removeChild = document.body.removeChild(p1);//移除document对象的方法p1
三、删除、移除节点
1、removeChild(节点)
删除一个节点,用于移除删除一个参数(节点)。其返回的被移除的节点,被移除的节点仍在文档中,只是文档中已没有其位置了。
var replaceChild= document.body.replaceChild(p1,p2); //将p1替换p2
四、替换节点
1、replaceChild(插入的节点,被替换的节点)
appendChild(노드)
도 노드를 삽입하여 추가할 수 있습니다. 2. insertBefore(a,b)
는 참조 노드입니다. 즉, 노드가 a 앞에 삽입됩니다. b 노드. for (var i = 0; i <strong></strong>
3. 노드 삭제
1. removeChild(node)
매개변수를 제거하는 데 사용되는 노드를 삭제합니다(node ). 여전히 문서에 있지만 해당 위치는 더 이상 문서에 없습니다.
var oList = document.getElementById('list');//oList是做的ul的对象 var oChild=document.getElementById('child');//oChild是做的ul中的一个li的对象 //通过子节点查找父节点//parentNode:获取父节点 console.log(oChild.parentNode);//在控制器日志中显示父节点 console.log(oList.children);//在控制器日志中显示oList子节点 console.log(children.length)//子节点的个数
4. 노드를 교체합니다
1. replaceChild( 삽입된 노드, 교체된 노드)
노드 교체, 두 개의 매개변수를 받습니다. 첫 번째 매개변수는 삽입할 노드이고, 두 번째 매개변수는 교체할 노드이며, 교체된 노드를 반환합니다.
1. childNodes
텍스트 노드와 요소 노드를 포함합니다.//查找第一个子节点的封装函数 function firstChild(ele) { if (ele.firstElementChild) {//如果该条件是true则在该浏览器(IE或非IE)中兼容 return ele.firstElementChild; } else { return ele.firstChild; } } firstChild(oList).style.background = 'red';//将获得的节点的背景变成红色2, A, children은 또한 IE6-8B,
parentNode을 포함하여 하위 노드를 얻을 수 있습니다. : 상위 노드 가져오기
//查找最后一个子节点的封装函数 function lastChild(ele) { if (ele.lastElementChild) {//如果该条件是true则在该浏览器(IE或非IE)中兼容 return ele.lastElementChild; } else { return ele.lastChild; } } lastChild(oList).style.background = 'red';//将获得的节点的背景变成红色3, A, firstChild ;
firstElementChild첫 번째 하위 노드를 찾습니다. 브라우저 호환성 문제가 있습니다. firstChild는 IE와 호환되지만 firstElementChild는 IE와 호환되지 않습니다.
//查找下一个兄弟节点的封装函数 function nextSibling(ele) { if (ele.nextElementSibling) { return ele.nextElementSibling; } else { return ele.nextSibling; } } nextSibling(oMid).style.background = 'red';B, lastChild ;
lastElementChild마지막 하위 노드를 찾습니다. 브라우저 호환성 문제가 있습니다. lastChild는 IE와 호환되지만 lastElementChild는 IE와 호환되지 않습니다.
//查找上一个兄弟节点的封装函数 function previousSibling(ele) { if (ele.nextElementSibling) { return ele.previousElementSibling; } else { return ele.previousSibling; } } previousSibling(oMid).style.background = 'red';C, nextSibling ;
nextElementSibling
다음 형제 노드를 찾습니다.호환성 문제
도 있습니다.rrreeeD, previousSibling
;
이전 형제 노드를 찾습니다. 호환성 문제도 있습니다.
rrreee
위 내용은 JS는 DOM 노드를 추가, 삭제, 수정 및 확인합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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