这次给大家带来如何使用vue配置多页面,使用vue配置多页面的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
1.安装环境
①安装node.js 并添加入环境变量PATH
②安装淘宝NPM镜像
$ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
③安装webpack
npm install webpack -g
④安装vue-cli脚手架
npm install -g vue-cli
⑤创建项目模板 vue init wepack vue-multipage-demo
⑥cmd进入到要放项目的文件夹
⑦安装 cnpm install
2.目录结构调整
3.配置文件修改
①添加依赖 glob (返回目录中的所有子文件)
npm install glob
②修改build文件夹中的utils.js文件
//新增代码 var glob = require('glob'); // 页面模板 var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 取得相应的页面路径,因为之前的配置,所以是src文件夹下的pages文件夹 var PAGE_PATH = path.resolve(dirname, '../src/pages'); // 用于做相应的merge处理 var merge = require('webpack-merge'); //多入口配置 // 通过glob模块读取pages文件夹下的所有对应文件夹下的js后缀文件,如果该文件存在 // 那么就作为入口处理 exports.entries = function () { var entryFiles = glob.sync(PAGE_PATH + '/*/*.js') var map = {} entryFiles.forEach((filePath) => { var filename = filePath.substring(filePath.lastIndexOf('\/') + 1, filePath.lastIndexOf('.')) map[filename] = filePath }) return map } //多页面输出配置 // 与上面的多页面入口配置相同,读取pages文件夹下的对应的html后缀文件,然后放入数组中 exports.htmlPlugin = function () { let entryHtml = glob.sync(PAGE_PATH + '/*/*.html') let arr = [] entryHtml.forEach((filePath) => { let filename = filePath.substring(filePath.lastIndexOf('\/') + 1, filePath.lastIndexOf('.')) let conf = { // 模板来源 template: filePath, // 文件名称 filename: filename + '.html', // 页面模板需要加对应的js脚本,如果不加这行则每个页面都会引入所有的js脚本 chunks: ['manifest', 'vendor', filename], inject: true } if (process.env.NODE_ENV === 'production') { conf = merge(conf, { minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true }, chunksSortMode: 'dependency' }) } arr.push(new HtmlWebpackPlugin(conf)) }) return arr }
③修改webpack.base.conf.js文件
function resolve (dir) { return path.join(dirname, '..', dir) } const createLintingRule = () => ({ test: /\.(js|vue)$/, loader: 'eslint-loader', enforce: 'pre', include: [resolve('src'), resolve('test')], options: { formatter: require('eslint-friendly-formatter'), emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay } }) module.exports = { context: path.resolve(dirname, '../'), //注释代码开始 // entry: { // app: './src/main.js' // }, //注释代码结束 //新增代码开始 entry: utils.entries(), //新增代码结束 output: { path: config.build.assetsRoot, filename: '[name].js', publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath }, resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json'], alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', '@': resolve('src'), } }, module: { rules: [ ...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []), { test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: vueLoaderConfig }, { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')] }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') } }, { test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]') } }, { test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]') } } ] }, node: { // prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue // source contains it (although only uses it if it's native). setImmediate: false, // prevent webpack from injecting mocks to Node native modules // that does not make sense for the client dgram: 'empty', fs: 'empty', net: 'empty', tls: 'empty', child_process: 'empty' } }
④修改webpack.dev.conf.js文件
plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': require('../config/dev.env') }), new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update. new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(), // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin //多页面输出配置 //注释代码开始 // new HtmlWebpackPlugin({ // filename: 'index.html', // template: 'index.html', // inject: true // }), //注释代码结束 // copy custom static assets new CopyWebpackPlugin([ { from: path.resolve(dirname, '../static'), to: config.dev.assetsSubDirectory, ignore: ['.*'] } ]) //新增代码开始 ].concat(utils.htmlPlugin()) //新增代码结束 })
⑤修改webpack.prod.conf.js文件
'use strict' const path = require('path') const utils = require('./utils') const webpack = require('webpack') const config = require('../config') const merge = require('webpack-merge') const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') const OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin') const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin') const env = process.env.NODE_ENV === 'testing' ? require('../config/test.env') : require('../config/prod.env') const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, { module: { rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true, usePostCSS: true }) }, devtool: config.build.productionSourceMap ? config.build.devtool : false, output: { path: config.build.assetsRoot, filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'), chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js') }, plugins: [ // http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': env }), new UglifyJsPlugin({ uglifyOptions: { compress: { warnings: false } }, sourceMap: config.build.productionSourceMap, parallel: true }), // extract css into its own file new ExtractTextPlugin({ filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'), // Setting the following option to `false` will not extract CSS from codesplit chunks. // Their CSS will instead be inserted dynamically with style-loader when the codesplit chunk has been loaded by webpack. // It's currently set to `true` because we are seeing that sourcemaps are included in the codesplit bundle as well when it's `false`, // increasing file size: https://github.com/vuejs-templates/webpack/issues/1110 allChunks: true, }), // Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible // duplicated CSS from different components can be deduped. new OptimizeCSSPlugin({ cssProcessorOptions: config.build.productionSourceMap ? { safe: true, map: { inline: false } } : { safe: true } }), // generate dist index.html with correct asset hash for caching. // you can customize output by editing /index.html // see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin //注释代码开始 // new HtmlWebpackPlugin({ // filename: process.env.NODE_ENV === 'testing' // ? 'index.html' // : config.build.index, // template: 'index.html', // inject: true, // minify: { // removeComments: true, // collapseWhitespace: true, // removeAttributeQuotes: true // // more options: // // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference // }, // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin // chunksSortMode: 'dependency' // }), //注释代码结束 // keep module.id stable when vendor modules does not change new webpack.HashedModuleIdsPlugin(), // enable scope hoisting new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(), // split vendor js into its own file new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor', minChunks (module) { // any required modules inside node_modules are extracted to vendor return ( module.resource && /\.js$/.test(module.resource) && module.resource.indexOf( path.join(dirname, '../node_modules') ) === 0 ) } }), // extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to // prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'manifest', minChunks: Infinity }), // This instance extracts shared chunks from code splitted chunks and bundles them // in a separate chunk, similar to the vendor chunk // see: https://webpack.js.org/plugins/commons-chunk-plugin/#extra-async-commons-chunk new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'app', async: 'vendor-async', children: true, minChunks: 3 }), // copy custom static assets new CopyWebpackPlugin([ { from: path.resolve(dirname, '../static'), to: config.build.assetsSubDirectory, ignore: ['.*'] } ]) //修改代码开始 ].concat(utils.htmlPlugin()) //修改代码结束 }) if (config.build.productionGzip) { const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin') webpackConfig.plugins.push( new CompressionWebpackPlugin({ asset: '[path].gz[query]', algorithm: 'gzip', test: new RegExp( '\\.(' + config.build.productionGzipExtensions.join('|') + ')$' ), threshold: 10240, minRatio: 0.8 }) ) } if (config.build.bundleAnalyzerReport) { const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin()) } module.exports = webpackConfig
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위 내용은 vue를 사용하여 여러 페이지를 구성하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.


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