이 기사에는 PHP 후기 정적 바인딩 분석 및 응용과 관련된 지식 포인트가 요약되어 있습니다. 이에 관심이 있는 친구는 배울 수 있습니다.
기본 지식
1. 범위 결정 연산자(::)
는 정적 멤버, 클래스 상수에 액세스하는 데 사용할 수 있으며 클래스의 속성과 메서드를 재정의하는 데에도 사용할 수 있습니다.
세 가지 특수 키워드 self, parent 및 static은 클래스 정의 내의 해당 속성이나 메서드에 액세스하는 데 사용됩니다.
parent는 상위 클래스에서 재정의된 속성이나 메서드를 호출하는 데 사용됩니다(표시되는 경우 해당 클래스의 상위 클래스로 확인됩니다).
self는 이 클래스의 메서드나 속성을 호출하는 데 사용됩니다(표시되는 경우 해당 클래스로 구문 분석됩니다. $this와의 차이점에 유의하세요. $this는 현재 인스턴스화된 개체를 가리킵니다).
하위 클래스가 상위 클래스의 메서드를 재정의하면 PHP는 상위 클래스의 재정의된 메서드를 호출하지 않습니다. 상위 클래스의 메소드 호출 여부는 하위 클래스에 따라 다릅니다.
2. PHP 커널은 클래스의 상속 구현을 "컴파일 단계"에 배치합니다.
<?php class A{ const H = 'A'; const J = 'A'; static function testSelf(){ echo self::H; //在编译阶段就确定了 self解析为 A } } class B extends A{ const H = "B"; const J = 'B'; static function testParent(){ echo parent::J; //在编译阶段就确定了 parent解析为A } /* 若重写testSelf则能输出“B”, 且C::testSelf()也是输出“B” static function testSelf(){ echo self::H; } */ } class C extends B{ const H = "C"; const J = 'C'; } B::testParent(); B::testSelf(); echo "\n"; C::testParent(); C::testSelf();
실행 결과:
AA
AA
결론:
본인 : : 및 parent::가 특정 클래스 X의 정의에 나타나면 해당 클래스로 구문 분석됩니다.
3.Static(정적) 키워드
Function:
- 함수 본문의 변수를 수정하는 static 키워드는 정적 지역 변수를 정의하는 데 사용됩니다.
- 클래스 멤버 함수 및 멤버 변수를 수정할 때 정적 멤버를 선언하는 데 사용됩니다.
- (PHP5.3 이후) 범위 확인자(::) 이전에 정적 지연 바인딩을 나타내는 특수 클래스입니다.
예:
정적 지역 변수 정의(모양: 로컬 함수 내)
특징: 정적 변수는 지역 함수 범위에만 존재하지만, 프로그램 실행이 이 범위를 벗어나도 해당 값은 손실되지 않습니다.
<?php function test() { static $count = 0; $count++; echo $count; if ($count < 10) { test(); } $count--; }
정적 메서드, 정적 속성 정의
a) 클래스 속성이나 메서드를 정적으로 선언하면 클래스를 인스턴스화하지 않고도 직접 액세스할 수 있습니다.
b) 정적 속성은 클래스의 인스턴스화된 개체를 통해 액세스할 수 없습니다(그러나 정적 메서드는 가능함).
c) 액세스 제어가 지정되지 않은 경우 속성과 메서드는 기본적으로 공개로 설정됩니다.
d) 정적 메서드에서는 개체 호출이 필요하지 않으므로 정적 메서드에서는 의사 변수 $this를 사용할 수 없습니다.
e) 개체는 -> 연산자를 통해 정적 속성에 액세스할 수 없습니다.
f) 비정적 메서드를 정적으로 호출하면 E_STRICT 수준 오류가 발생합니다.
g) 다른 모든 PHP 정적 변수와 마찬가지로 정적 속성은 표현식이 아닌 리터럴이나 상수로만 초기화할 수 있습니다. 따라서 정적 속성은 정수 또는 배열로 초기화될 수 있지만 다른 변수나 함수 반환 값으로 초기화될 수 없으며 개체를 가리킬 수도 없습니다.
a. 정적 메서드 예(표시 위치: 클래스 메서드 정의)
<?php class Foo { public static function aStaticMethod() { // ... } } Foo::aStaticMethod(); $classname = 'Foo'; $classname::aStaticMethod(); // 自PHP 5.3.0后,可以通过变量引用类 ?>
b. 정적 속성 예(표시 위치: 클래스 속성 정의)
<?php class Foo { public static $my_static = 'foo'; public function staticValue() { return self::$my_static; //self 即 FOO类 } } class Bar extends Foo { public function fooStatic() { return parent::$my_static; //parent 即 FOO类 } } print Foo::$my_static . "\n"; $foo = new Foo(); print $foo->staticValue() . "\n"; print $foo->my_static . "\n"; // Undefined "Property" my_static print $foo::$my_static . "\n"; $classname = 'Foo'; print $classname::$my_static . "\n"; // As of PHP 5.3.0 print Bar::$my_static . "\n"; $bar = new Bar(); print $bar->fooStatic() . "\n"; ?>
c. 위치: 클래스 메소드에서 변수나 메소드를 수정하는 데 사용됨)
자세한 분석은 아래에서
late static 바인딩(late static 바인딩)
PHP 5.3.0부터 PHP에 late static 바인딩이라는 기능이 추가되었습니다. 상속 범위 내에서 정적으로 호출된 클래스를 참조하는 데 사용됩니다.
1. 전달된 통화 및 전달되지 않은 통화
전달된 통화:
는 self::, parent::, static:: 및 forward_static_call() 방식으로 이루어진 정적 호출을 의미합니다.
전달되지 않은 호출:
클래스 이름을 명시적으로 지정하는 정적 호출(예: Foo::foo())
비정적 호출(예: $foo->foo())
2 . Post-static 바인딩 작동 방식
원리: 이전 "비전달 호출"의 클래스 이름이 저장됩니다. 이는 순방향 호출인 정적 호출을 호출할 때 실제로 호출되는 클래스가 이전 비전달 호출의 클래스라는 것을 의미합니다.
예제 분석:
<?php class A { public static function foo() { echo __CLASS__."\n"; static::who(); } public static function who() { echo __CLASS__."\n"; } } class B extends A { public static function test() { echo "A::foo()\n"; A::foo(); echo "parent::foo()\n"; parent::foo(); echo "self::foo()\n"; self::foo(); } public static function who() { echo __CLASS__."\n"; } } class C extends B { public static function who() { echo __CLASS__."\n"; } } C::test(); /* * C::test(); //非转发调用 ,进入test()调用后,“上一次非转发调用”存储的类名为C * * //当前的“上一次非转发调用”存储的类名为C * public static function test() { * A::foo(); //非转发调用, 进入foo()调用后,“上一次非转发调用”存储的类名为A,然后实际执行代码A::foo(), 转 0-0 * parent::foo(); //转发调用, 进入foo()调用后,“上一次非转发调用”存储的类名为C, 此处的parent解析为A ,转1-0 * self::foo(); //转发调用, 进入foo()调用后,“上一次非转发调用”存储的类名为C, 此处self解析为B, 转2-0 * } * * * 0-0 * //当前的“上一次非转发调用”存储的类名为A * public static function foo() { * static::who(); //转发调用, 因为当前的“上一次非转发调用”存储的类名为A, 故实际执行代码A::who(),即static代表A,进入who()调用后,“上一次非转发调用”存储的类名依然为A,因此打印 “A” * } * * 1-0 * //当前的“上一次非转发调用”存储的类名为C * public static function foo() { * static::who(); //转发调用, 因为当前的“上一次非转发调用”存储的类名为C, 故实际执行代码C::who(),即static代表C,进入who()调用后,“上一次非转发调用”存储的类名依然为C,因此打印 “C” * } * * 2-0 * //当前的“上一次非转发调用”存储的类名为C * public static function foo() { * static::who(); //转发调用, 因为当前的“上一次非转发调用”存储的类名为C, 故实际执行代码C::who(),即static代表C,进入who()调用后,“上一次非转发调用”存储的类名依然为C,因此打印 “C” * } */ 故最终结果为: A::foo() A A parent::foo() A C self::foo() A C
3. 정적 후기 정적 바인딩의 추가 예
a) Self, Parent 및 Static 비교
<?php class Mango { function classname(){ return __CLASS__; } function selfname(){ return self::classname(); } function staticname(){ return static::classname(); } } class Orange extends Mango { function parentname(){ return parent::classname(); } function classname(){ return __CLASS__; } } class Apple extends Orange { function parentname(){ return parent::classname(); } function classname(){ return __CLASS__; } } $apple = new Apple(); echo $apple->selfname() . "\n"; echo $apple->parentname() . "\n"; echo $apple->staticname(); ?> 运行结果: Mango Orange Apple
b) 사용
<?php class Mango { const NAME = 'Mango is'; public static function fruit() { $args = func_get_args(); echo static::NAME, " " . join(' ', $args) . "\n"; } } class Orange extends Mango { const NAME = 'Orange is'; public static function fruit() { echo self::NAME, "\n"; forward_static_call(array('Mango', 'fruit'), 'my', 'favorite', 'fruit'); forward_static_call('fruit', 'my', 'father\'s', 'favorite', 'fruit'); } } Orange::fruit('NO'); function fruit() { $args = func_get_args(); echo "Apple is " . join(' ', $args). "\n"; } ?> 运行结果: Orange is Orange is my favorite fruit Apple is my father's favorite fruit
c) get_called_class() 사용
<?php class Mango { static public function fruit() { echo get_called_class() . "\n"; } } class Orange extends Mango { // } Mango::fruit(); Orange::fruit(); ?> 运行结果: Mango Orange
Application
앞서 언급했듯이 후기 정적 바인딩을 도입하는 목적은 다음과 같습니다. 상속 범위의 정적 참조 호출 클래스.
따라서 후기 정적 바인딩을 사용하여 싱글톤 상속 문제를 해결할 수 있습니다.
먼저 self를 사용하는 것이 어떤 것인지 살펴보겠습니다.
<?php // new self 得到的单例都为A。 class A { protected static $_instance = null; protected function __construct() { //disallow new instance } protected function __clone(){ //disallow clone } static public function getInstance() { if (self::$_instance === null) { self::$_instance = new self(); } return self::$_instance; } } class B extends A { protected static $_instance = null; } class C extends A{ protected static $_instance = null; } $a = A::getInstance(); $b = B::getInstance(); $c = C::getInstance(); var_dump($a); var_dump($b); var_dump($c); 运行结果: E:\code\php_test\apply\self.php:37: class A#1 (0) { } E:\code\php_test\apply\self.php:38: class A#1 (0) { } E:\code\php_test\apply\self.php:39: class A#1 (0) { }
위의 예에서 볼 수 있듯이 self를 사용하면 인스턴스화된 모든 객체는 클래스 A의 동일한 객체입니다.
하자 어떻게 사용하는지 살펴보세요. static은 어떤 결과를 얻을까요?
<?php // new static 得到的单例分别为D,E和F。 class D { protected static $_instance = null; protected function __construct(){} protected function __clone() { //disallow clone } static public function getInstance() { if (static::$_instance === null) { static::$_instance = new static(); } return static::$_instance; } } class E extends D { protected static $_instance = null; } class F extends D{ protected static $_instance = null; } $d = D::getInstance(); $e = E::getInstance(); $f = F::getInstance(); var_dump($d); var_dump($e); var_dump($f); 运行结果: E:\code\php_test\apply\static.php:35: class D#1 (0) { } E:\code\php_test\apply\static.php:36: class E#2 (0) { } E:\code\php_test\apply\static.php:37: class F#3 (0) { }
위 내용은 제가 모두를 위해 정리한 내용입니다. 앞으로 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
관련 기사:
Ajax가 불필요한 새로 고침을 해결하는 두 가지 방법
위 내용은 PHP 후기 정적 바인딩 분석 및 적용에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

DVWA
DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

맨티스BT
Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.
