Mint UI는 Ele.me 프론트엔드 팀이 출시한 Vue.js 기반의 모바일 컴포넌트 라이브러리입니다. 이 글에서는 Vue의 mint-ui 사용 예를 주로 소개합니다. 필요한 경우 파트너가 이 문서에 정리할 수 있습니다. 참고하세요
이 글은 vue에서 mint-ui의 사용예를 소개하고 여러분과 공유합니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다.
먼저 mint-ui 중국어 문서를 넣어주세요
저는 최근에 mint-ui를 사용하고 있습니다. 위의 내용은 그다지 상세하지 않으며 일부 예제에 사용된 코드를 찾을 수 없습니다. github에 공유하는 내용은 마크다운 파일이 모두 포함되어 있고, 내용은 온라인 문서입니다
제가 직접 사용하고 있는데, 온라인에서 찾을 수 있는 정보가 그다지 자세하지 않아서 직접 작성합니다. 계속 업데이트하세요...으으음, 괜찮을 것 같아요. 너무 게으르거든요. 다른 사람들에게 도움이 되기를 바랍니다.
mint-ui 기능 소개
기능 소개
Mint UI에는 일상적인 모바일 개발 요구 사항을 충족할 수 있는 풍부한 CSS 및 JS 구성 요소가 포함되어 있습니다. 이를 통해 통일된 스타일의 페이지를 빠르게 구축하고 개발 효율성을 높일 수 있습니다.
요구에 따라 구성요소를 실제로 로드합니다. 파일 크기가 너무 커질 염려 없이 선언된 구성 요소와 해당 스타일 파일만 로드할 수 있습니다.
Mint UI는 모바일 단말기의 성능 임계값을 고려하여 CSS3를 사용하여 다양한 애니메이션을 처리함으로써 불필요한 브라우저 다시 그리기 및 재배치를 방지하여 사용자가 원활하고 원활한 경험을 할 수 있도록 합니다.
Vue.js의 효율적인 구성 요소화 솔루션을 사용하여 Mint UI는 가볍습니다. 모두 가져와도 압축 파일 크기는 ~30kb(JS + CSS) gzip에 불과합니다.
이 컴포넌트 라이브러리는 Vue 기반의 모바일 페이지 개발에 적합합니다.
1. 셀 사용법
먼저 사진을 던져 보겠습니다 ↓
스위치를 만들 때 텍스트로 만들고 목록 양쪽에 스위치를 넣고 싶습니다. 효과가 나오지 않아서 저처럼 스위치 관련 자료와 스위치에 관한 정보를 절실히 찾고 있는 분들이 많다는 것을 알게 되었습니다. 그러면 실제로 셀을 사용해야 합니다.
<mt-cell title="开关状态"> <mt-switch v-model="openValue" @change="changeStatus"></mt-switch> </mt-cell>
셀 레이아웃을 활용하고 스위치와 결합해보세요. 다음과 같은 결과가 생성됩니다.
2.무한 스크롤과 Navbar를 함께 사용합니다.
Navbar는 다음과 같습니다↓
무한 스크롤은 다음과 같습니다↓
두 가지의 조합은 <mt-tab-container-item id="에"></mt-tab-container-item>
을 클릭하면 효과가 나타납니다. <mt-tab-container-item id="1"></mt-tab-container-item>
里面,然后效果就出来了。
简单的就是酱紫的。
<mt-navbar v-model="selected" > <mt-tab-item id="1">选项一</mt-tab-item> <mt-tab-item id="2">选项二</mt-tab-item> </mt-navbar> <mt-tab-container v-model="selected"> <mt-tab-container-item id="1"> <p v-infinite-scroll="loadMore" infinite-scroll-disabled="loading" infinite-scroll-distance="10" class="content" > </p> </mt-tab-container-item> <mt-tab-container-item id="2"> <p v-infinite-scroll="loadMoreReceive" infinite-scroll-disabled="loadingReceive" infinite-scroll-distance="10" class="content" > </p> </mt-tab-container-item> </mt-tab-container>
这样基本页面就出来了。
有个小问题就是,这是一个页面,滚动条是共用的。也就是说,你在选项卡一拉出来好几页数据之后,再到选项卡二,滚动条的位置是不会变的,你的选项卡二的内容,会被拉出来好多页的数据。如果某个选项卡的数据比较少,会影响到其他选项卡的数据加载。
这个问题,找了半天,最后发现一个和简单的办法。在Infinite-Scroll里面,添加一个 v-if=selected == id
<p v-infinite-scroll="loadMore" infinite-scroll-disabled="loading" infinite-scroll-distance="10" class="content" v-if="selected == 1" >기본페이지가 나옵니다.

이 문제를 오랫동안 검색한 끝에 마침내 간단한 해결책을 찾았습니다. Infinite-Scroll에 v-if=selected == id
를 추가하고, Infinite-scroll을 탭의 id 및 selected와 결합하고, 선택된 selected가 해당 id에 해당하는 경우에만 해당 Infinite -스크롤.
getRegion(){ var root=this; <!-- 通过/region 接口获取三级地址,然后存入regionArr --> http.get("/region").then(function (data) { root.regionArr=data.data.data; <!-- 存放省 --> for(var i=0;i<root.regionArr.length;i++){ root.region_province[i]=root.regionArr[i].value; } <!-- 存放市 --> for(var i=0;i<root.regionArr[0].children.length;i++){ root.region_city[i]=root.regionArr[0].children[i].value; } <!-- 存放区 --> for(var i=0;i<root.regionArr[0].children[0].children.length;i++){ root.region_zone[i]=root.regionArr[0].children[0].children[i].value; } root.region=[ { flex: 1, values: root.region_province, textAlign: 'left', className:'picker_Slot' }, { pider: true, content: '-', className: 'slot2' }, { flex: 1, values: root.region_city, textAlign: 'center', className:'picker_Slot' }, { pider: true, content: '-', className: 'slot2' }, { flex: 1, values: root.region_zone, textAlign: 'right', className:'picker_Slot' } ] }); },

필요에 따라 v-if 조건을 수정합니다.
v-infinite-scroll에 바인딩된 메소드는 vue가 마운트된 후와 이전에 처음 실행되므로 별도로 호출할 필요가 없습니다.
3.피커, 주소 3단계 연결여기에 아주 간단한 3단계 연결이 있는데 예전에 사용하려고 했을 때 못찾았네요. 직접 작성하기가 너무 번거롭습니다. 먼저 사진을 넣으세요
먼저 주소onValuesChange(picker, values) { var root=this; var str_1=[]; var str_2=[]; for(var i in root.regionArr){ // 获取省,并重置市级名称 if(root.regionArr[i].value == values[0]){ for(var j in root.regionArr[i].children){ str_1.push(root.regionArr[i].children[j].value); // 获取市级,并重置区级的名称 if(root.regionArr[i].children[j].value == values[1]){ // 当市级下不存在区名市,置空。 if(root.regionArr[i].children[j].children != null){ for(var k in root.regionArr[i].children[j].children){ str_2.push(root.regionArr[i].children[j].children[k].value); } }else{ str_2.push(" "); } } } picker.setSlotValues(1, str_1); picker.setSlotValues(2, str_2); } } // 赋值,初始时置为上一页返回的值 root.$set(root.printerMessage,'province',values[0] == null ? root.printerMessage.province : values[0]); root.$set(root.printerMessage,'city',values[1] == null ? root.printerMessage.city : values[1]); root.$set(root.printerMessage,'area',values[2] == null ? root.printerMessage.area : values[2]); }
를 얻은 다음 3차 주소를 설정하세요 위 내용은 모두를 위해 정리한 내용입니다. 도움이 되길 바랍니다. 앞으로도 다들. h5 기록을 기반으로 ajax 목록 요청 경험 개선
AJAX 핵심 객체에 대해 간략하게 설명
🎜🎜🎜🎜Ajax 데이터 전송 방법의 자세한 예🎜🎜🎜🎜🎜 🎜🎜 🎜🎜위 내용은 vue에서 mint-ui를 사용하는 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.


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