이 글은 주로 PHP 객체지향에서 흔히 사용되는 키워드와 매직 메소드에 대한 자세한 설명을 소개하고 있으니 관심있는 친구들이 참고하시면 좋을 것 같습니다.
객체 지향 PHP 메서드에서 일반적으로 사용되는 키워드
기능:final로 수정된 클래스는 하위 클래스에서 상속될 수 없습니다.final로 수정된 메서드는 하위 클래스로 재정의될 수 없습니다.
클래스가 상속되지 않도록 제한하는 데 사용됩니다. . 메서드가 재정의되지 않은 경우 final
<?php //final修饰的类不能被继承 final class Person{ var $name; var $age; var $sex; function __construct($name,$age,$sex){ $this->name=$name; $this->age=$age; $this->sex=$sex; } function fun1(){ echo $this->name; } } //Student类继承类用final修饰的Person类,所以会报错 class Student extends Person{ } $stu=new Student("zs",20,"nan"); $stu->fun1(); ?>static(정적 키워드)
1을 사용하여 멤버 속성과 멤버 메서드를 수정하지만 클래스는 수정하지 않습니다
2. static으로 수정하면 동일한 클래스의 모든 객체에서 사용할 수 있습니다.
3. 정적 데이터는 메모리의 데이터 세그먼트에 저장됩니다(정적 세그먼트 초기화).
4. 정적 데이터는 클래스가 메모리에 할당됩니다. 처음으로 로드되며 나중에 클래스를 사용할 때 사용됩니다. 데이터 세그먼트에서 직접 가져옵니다. 5. 클래스 로드란 무엇인가요? 이 클래스가 프로그램에서 사용되는 한(이 클래스 이름이 나타납니다)6. 정적 메서드(정적 수정 메서드)는 비정적 멤버에 액세스할 수 없습니다(정적 멤버는 비정적 메서드에서 액세스할 수 있습니다)
왜냐하면 비정적 멤버는 개체를 사용하여 액세스해야 합니다. 내부 멤버에 액세스하려면 $this가 개체와 함께 호출될 필요가 없으므로 $this는 개체를 나타낼 수 없습니다. 객체
메소드에서 비정적 멤버가 사용되지 않는다고 확신하는 경우 이 메소드를 정적 메소드로 선언할 수 있습니다.
참고: 정적 멤버는 클래스 이름을 사용하여 액세스해야 하며 객체를 생성하거나 사용하지 마십시오. 액세스할 객체
클래스 이름:: 정적 멤버
클래스에서 정적 멤버를 사용하는 경우 self를 사용하여 클래스를 나타낼 수 있습니다
const
1 멤버 속성만 수정할 수 있습니다
2. . 클래스에서 상수 속성을 선언하려면 const를 사용하세요
3. 액세스 방법은 정적 멤버 속성과 동일합니다(클래스 외부에서는 클래스 이름::constant를 사용하고 클래스 내부에서는 self::constant를 사용하세요)
4. 선언 시 초기값 부여<?php
//定义一个类“人们”
class Person{
protected $name;
protected $age;
protected $sex;
static $country="中国";
//声明一个常量
const RUN="走";
//构造方法
function __construct($name,$age,$sex){
$this->name=$name;
$this->age=$age;
$this->sex=$sex;
}
function getCountry(){
//如果在类中使用静态成员,可以使用self代表本类
return self::$country;
}
function say(){
echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>";
}
protected function eat(){
echo "吃饭!<br>";
}
function run(){
//在类的内部使用常量 self::常量
echo self::RUN."<br>";
}
//声明静态的方法
static function hello(){
echo "你好<br>";
}
}
PHP 객체지향에서 흔히 사용되는 매직 메소드
__call()
함수: 존재하지 않는 메소드를 호출할 때 개체에 시스템 오류가 나타나고 프로그램이 종료됩니다. 자동 호출 시기: 객체에 존재하지 않는 메소드를 호출할 때 자동으로 호출됩니다.존재하지 않는 일부 오류 호출을 처리합니다.
이 메소드에는 두 개의 매개변수가 필요합니다.<?php
//定义一个类“人们”
class Person{
protected $name;
protected $age;
protected $sex;
static $country="中国";
//声明一个常量
const RUN="走";
//构造方法
function __construct($name,$age,$sex){
$this->name=$name;
$this->age=$age;
$this->sex=$sex;
}
function getCountry(){
//如果在类中使用静态成员,可以使用self代表本类
return self::$country;
}
function say(){
echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>";
}
protected function eat(){
echo "吃饭!<br>";
}
function run(){
//在类的内部使用常量 self::常量
echo self::RUN."<br>";
}
//处理一些不存在的错误调用
//就会在调用一个对象中不存在的方法时就会自动调用
function __call($methodName,$args){
//$methodName调用不存在方法的方法名 $args里面的参数
echo "你调用的方法{$methodName}(参数:";
print_r($args);
echo ")不存在<br>";
}
//声明静态的方法
static function hello(){
echo "你好<br>";
}
}
$p=new Person("张三",20,"女");
$p->test(10,20,30);
$p->demo("aa","bb");
$p->say();
?>
__toString( )
객체 참조를 직접 출력할 때 자동으로 호출되며, 문자열 표현을 빠르게 얻는 가장 빠른 방법
<?php //定义一个类“人们” class Person{ protected $name; protected $age; protected $sex; static $country="中国"; //声明一个常量 const RUN="走"; //构造方法 function __construct($name,$age,$sex){ $this->name=$name; $this->age=$age; $this->sex=$sex; } function say(){ echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>"; } function __toString(){ return self::$country."<br>{$this->name}<br>{$this->age}<br>{$this->sex}<br>".self::RUN; } } $p=new Person("张三",21,"女"); echo $p; ?>
__clone()
Clone 객체는 clone()을 사용하여 처리됩니다.
Original (원본 객체)
Copy(복사된 객체)
__clone()은 객체를 복제할 때 자동으로 호출되는 메소드입니다. 객체가 생성되자마자 초기화 동작과 생성 메소드가 있어야 합니다. __constuct도 비슷한 기능을 가지고 있습니다 __clone() 메서드의 $this 키워드는 복사 개체를 나타내고 $that는 원본 개체를 나타냅니다
<?php //定义一个类“人们” class Person{ var $name; protected $age; protected $sex; static $country="中国"; //声明一个常量 const RUN="走"; //构造方法 function __construct($name,$age,$sex){ $this->name=$name; $this->age=$age; $this->sex=$sex; } function say(){ echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>"; } function __clone(){ $this->name="王五"; $this->age=18; $this->sex="男"; } function __destruct(){ echo $this->name."<br>"; } } $p=new Person("张三",21,"女"); $p->say(); //这并不能叫做克隆对象,因为在析构时只析构一次 /*$p1=$p; $p1->name="李四"; $p1->say();*/ $p1= clone $p; $p1->say(); ?>
__autoload()
참고: 기타 모든 매직 메서드가 클래스에 추가됩니다. 이는 클래스에 추가되지 않는 유일한 방법입니다. 페이지에서 클래스를 사용하고 클래스 이름을 사용하면 클래스 이름이 자동으로 이 매개변수에 전달됩니다. in test
one.class.php
<?php function __autoload($className){ include "./test/".$className.".class.php"; } $o=new One; $o->fun1(); $t=new Two; $t->fun2(); $h=new Three; $h->fun3(); ?>
two.class.php
<?php class One{ function fun1(){ echo "The Class One<br>"; } } ?>
three.class.php
<?php class Two{ function fun2(){ echo "The Class Two<br>"; } } ?>객체 직렬화(serialization): 객체를 다음으로 변환합니다. 바이너리 문자열(객체는 메모리에 저장되며 해제가 용이함) 사용 시간: 1.객체를 데이터베이스나 파일에 오랫동안 저장합니다. Zhongshi 2. 여러 PHP 파일에서 serialize(); 매개변수는 객체이고 반환된 바이너리 문자열은 직렬화된 바이너리 문자열입니다. unserialize() 매개변수는 객체의 바이너리 문자열이며 반환되는 것은 새로 생성된 객체입니다. __sleep() 은 직렬화 중에 호출되는 메소드입니다.
기능: 객체를 부분적으로 직렬화할 수 있습니다.이 메소드가 배열을 반환하는 한, 배열에 있는 멤버 속성 수만큼 직렬화하면 됩니다. . 이 메소드를 추가하지 않으면 모든 멤버가 직렬화됩니다
__wakeup()
是在反序列化时调用的方法
也是对象重新诞生的过程
<?php //定义一个类“人们” class Person{ var $name; protected $age; protected $sex; static $country="中国"; //声明一个常量 const RUN="走"; //构造方法 function __construct($name,$age,$sex){ $this->name=$name; $this->age=$age; $this->sex=$sex; } function say(){ echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>"; } function __clone(){ $this->name="王五"; $this->age=18; $this->sex="男"; } //是在序列化时调用的方法,可以部分串行化对象 function __sleep(){ return array("name","age"); } //是在反序列化时调用的方法,也是对象重新诞生的过程。可以改变里面的值 function __wakeup(){ $this->name="sanzhang"; $this->age=$this->age+1; } function __destruct(){ } } ?>
read.php
<?php require "11.php"; $str=file_get_contents("mess.txt"); $p=unserialize($str); echo $p->say(); ?>
write.php
<?php require "11.php"; $p=new Person("张三",18,"男"); $str=serialize($p); file_put_contents("mess.txt",$str); ?>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
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위 내용은 PHP 객체지향에서 일반적으로 사용되는 키워드와 매직 메소드에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

PHP는 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 API 개발에 널리 사용됩니다. 1) 전자 상거래 : 쇼핑 카트 기능 및 지불 처리에 사용됩니다. 2) 컨텐츠 관리 시스템 : 동적 컨텐츠 생성 및 사용자 관리에 사용됩니다. 3) API 개발 : 편안한 API 개발 및 API 보안에 사용됩니다. 성능 최적화 및 모범 사례를 통해 PHP 애플리케이션의 효율성과 유지 보수 성이 향상됩니다.

PHP를 사용하면 대화식 웹 컨텐츠를 쉽게 만들 수 있습니다. 1) HTML을 포함하여 컨텐츠를 동적으로 생성하고 사용자 입력 또는 데이터베이스 데이터를 기반으로 실시간으로 표시합니다. 2) 프로세스 양식 제출 및 동적 출력을 생성하여 htmlspecialchars를 사용하여 XSS를 방지합니다. 3) MySQL을 사용하여 사용자 등록 시스템을 작성하고 Password_Hash 및 전처리 명세서를 사용하여 보안을 향상시킵니다. 이러한 기술을 마스터하면 웹 개발의 효율성이 향상됩니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 프로젝트 요구 사항에 따라 선택합니다. 1.PHP는 웹 개발, 특히 웹 사이트의 빠른 개발 및 유지 보수에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가진 데이터 과학, 기계 학습 및 인공 지능에 적합하며 초보자에게 적합합니다.

PHP는 여전히 역동적이며 현대 프로그래밍 분야에서 여전히 중요한 위치를 차지하고 있습니다. 1) PHP의 단순성과 강력한 커뮤니티 지원으로 인해 웹 개발에 널리 사용됩니다. 2) 유연성과 안정성은 웹 양식, 데이터베이스 작업 및 파일 처리를 처리하는 데 탁월합니다. 3) PHP는 지속적으로 발전하고 최적화하며 초보자 및 숙련 된 개발자에게 적합합니다.

PHP는 현대 웹 개발, 특히 컨텐츠 관리 및 전자 상거래 플랫폼에서 중요합니다. 1) PHP는 Laravel 및 Symfony와 같은 풍부한 생태계와 강력한 프레임 워크 지원을 가지고 있습니다. 2) Opcache 및 Nginx를 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있습니다. 3) PHP8.0은 성능을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러를 소개합니다. 4) 클라우드 네이티브 애플리케이션은 Docker 및 Kubernetes를 통해 배포되어 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 다양한 시나리오에 적합합니다. 1.PHP는 웹 개발에 적합하며 내장 웹 서버 및 풍부한 기능 라이브러리를 제공합니다. 2. Python은 간결한 구문과 강력한 표준 라이브러리가있는 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7


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