이제 webpack.config.js를 기반으로 매개 변수에 대한 자세한 설명을 공유하겠습니다. 좋은 참고 가치가 있으며 모든 분들께 도움이 되기를 바랍니다.
webpack.config.js 파일은 일반적으로 프로젝트의 루트 디렉터리에 위치하며, 그 자체도 표준 Commonjs 사양 모듈입니다.
var webpack = require('webpack'); module.exports = { entry: [ 'webpack/hot/only-dev-server', './js/app.js' ], output: { path: './build', filename: 'bundle.js' }, module: { loaders: [ { test: /\.js?$/, loaders: ['react-hot', 'babel'], exclude: /node_modules/ }, { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader'}, { test: /\.css$/, loader: "style!css" }, {test: /\.less/,loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'} ] }, resolve:{ extensions:['','.js','.json'] }, plugins: [ new webpack.NoErrorsPlugin() ] };
1.entry
entry는 문자열, 배열 또는 객체일 수 있습니다.
항목이 문자열인 경우 항목 파일을 정의하는 데 사용됩니다.
entry: './js/main.js'
항목이 배열인 경우 항목 js 파일도 포함됩니다. 또 다른 매개변수를 사용하여 webpack, webpack에서 제공하는 정적 리소스 서버를 구성할 수 있습니다. -개발-서버. webpack-dev-server는 프로젝트의 각 파일에 대한 변경 사항을 모니터링하고 실시간으로 빌드하며 페이지를 자동으로 새로 고칩니다.
entry: [ 'webpack/hot/only-dev-server', './js/app.js'
항목이 객체인 경우 서로 다른 파일을 서로 다른 파일로 빌드하고 필요에 따라 사용할 수 있습니다. 예를 들어 hello.js를 내 hello 페이지에 소개하면 됩니다.
entry: { hello: './js/hello.js', form: './js/form.js' }
2.output
출력 매개변수는 빌드된 파일의 출력을 정의하는 데 사용되는 개체입니다. 경로와 파일 이름이 포함되어 있습니다:
output: { path: './build', filename: 'bundle.js' }
항목에서 여러 파일을 정의하고 빌드할 때 파일 이름은 그에 따라 [이름]으로 변경될 수 있습니다. js는 빌드된 후 다양한 파일의 이름을 정의하는 데 사용됩니다.
3.module
모듈 로딩에 관해서는 module.loaders에서 정의합니다. 여기에서는 정규식을 사용하여 파일 이름을 서로 다른 접미사로 일치시킨 다음 이에 대해 서로 다른 로더를 정의합니다. 예를 들어, 더 적은 수의 파일에 대해 세 개의 로더를 연속으로 정의합니다(! 캐스케이드 관계를 정의하는 데 사용됨):
module: { loaders: [ { test: /\.js?$/, loaders: ['react-hot', 'babel'], exclude: /node_modules/ }, { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader'}, { test: /\.css$/, loader: "style!css" }, { test: /\.less/, loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'} ] }
또한 png 및 jpg와 같은 이미지 리소스를 추가하여 10k 미만인 경우 자동으로 base64 이미지로 처리할 수도 있습니다. 로더:
{ test: /\.(png|jpg)$/,loader: 'url-loader?limit=10000'}
css, less 및 이미지에 로더를 추가한 후 노드에서처럼 js 파일을 요구할 수 있을 뿐만 아니라 CSS, less 및 이미지 파일도 요구할 수 있습니다.
require('./bootstrap.css'); require('./myapp.less'); var img = document.createElement('img'); img.src = require('./glyph.png');
하지만 알아야 할 것은 입니다. 필요한 파일이 js 번들에 인라인됩니다. 필수 작성 방법을 유지해야 하고 CSS 파일을 별도로 꺼내고 싶다면 아래에 언급된 [extract-text-webpack-plugin] 플러그인을 사용할 수 있습니다.
위 예제 코드에서 구성된 첫 번째 로더에서는 React-hot이라는 로더를 볼 수 있습니다. 내 프로젝트는 React를 학습하고 관련 코드를 작성하는 데 사용되므로 React 구성 요소의 핫 교체를 구현할 수 있는 React-Hot Loader를 구성했습니다. Entry 매개변수에 webpack/hot/only-dev-server를 구성했기 때문에, React-hot-loader를 사용하려면 webpack 개발 서버를 시작할 때 --hot 매개변수만 활성화하면 됩니다. package.json 파일에서 다음과 같이 정의하십시오.
"scripts": { "start": "webpack-dev-server --hot --progress --colors", "build": "webpack --progress --colors" }
4.resolve
패키지를 빌드할 때 webpack은 디렉토리별로 파일을 검색합니다. 해결 속성의 확장 배열을 사용하여 프로그램을 구성할 수 있습니다. 모든 파일 접미사:
resolve:{ extensions:['','.js','.json'] }
그런 다음 js 파일을 로드하려면 common.js 파일을 로드하는 데 require('common')만 필요합니다.
6.externals
프로젝트에 다른 클래스 라이브러리나 API가 필요하지만 이러한 클래스 라이브러리의 소스 코드를 런타임 파일에 내장하고 싶지 않은 경우 이는 매우 어렵습니다. 실제적인 개발이 필요합니다. 이 시점에서 외부 매개변수를 구성하여 이 문제를 해결할 수 있습니다.
externals: { "jquery": "jQuery" }
그러면 프로젝트에서 이러한 API를 자신있게 사용할 수 있습니다. var jQuery = require("jquery");
7.context
모듈이 필요할 때 다음과 같이 require에 변수를 포함하면:
require("./mods/" + name + ".js");
그러면 컴파일 중에 특정 모듈을 알 수 없습니다. 하지만 이때 webpack은 다음과 같은 몇 가지 분석 작업도 수행합니다.
1. 분석 디렉터리: './mods';
2. /';
이번에는 컴파일을 위해 wenpack과 더 잘 협력하기 위해 cake-webpack-config에서 했던 것처럼 경로를 지정할 수 있습니다(여기서는 aboption의 역할을 무시합니다):
rree위 내용은 제가 모두를 위해 정리한 내용입니다. 앞으로 모든 분들께 도움이 되길 바랍니다.
관련 기사:
ajax+springmvc는 C와 View 사이의 데이터 교환 방법을 구현합니다.
5 Spring MVC 프런트엔드와 백엔드 사이의 ajax 상호 작용 방법
위 내용은 webpack.config.js를 기반으로 한 매개변수에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.


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